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  • 1 # 漫威粉

    不敢苟同,漫威是有無數個平行宇宙,塑造了N多個版本的故事,甚至N多個版本的超級英雄(超級反派)。但是,這些跟人物的無數形態、生命無關。

    個人理解,對於一個角色的認知主要還是他的性格特點,即人設。

    漫威塑造平行宇宙的初衷也比較簡單,要麼是主線宇宙的故事講到頭了(比如該犧牲的都犧牲了、該講的情節都講完了),要麼是推出獨立短篇腦洞故事,刺激粉絲的購買量和關注度。

    漫威漫畫從上世紀40年代開始,到現在近80年的時間了,故事版本那麼多,唯一不亂的就是人設(人物性格)。不管是什麼樣的平行宇宙故事,某一個角色的性格特點基本上是固定的,可能只有微小的變化,真正改變的是故事情節和人物起源。

  • 2 # 好奇世界的舒宜昂

    其實美漫和國漫、日漫相比,有一個最大的不同點,國漫和日漫往往一個漫畫就一個作者或者一個小組,就是從開始到完結,作者基本不變,所以作者個人就可以把自己所要表達的東西都完整的在自己的作品中展現。 而美漫的作者不是唯一的,美漫往往是某個人(比如斯坦·李)或者幾個人一起創造出一個角色,然後在往後的時間裡,會有不同的編劇去編寫劇情,也會有不同的畫師作畫。簡單來說,美漫就像一個大工廠流水線式,從建立到編劇再到作畫,一般都不會是同一個人。而國漫和日漫就像一個小作坊,一個作者為主,其他人為輔,劇情和作畫基本都是遵從作者本人,其他人都是為作者服務。

    因為美漫製作的方式,所以會導致在不同編劇和畫師的筆下,同一個人物會出現差別。對於出現的不一致,用得最多的解決方法就是將所作畫的宇宙定為平行宇宙。而漫威漫畫透過給不同的平行宇宙編號來分類,最出名的三個宇宙是主宇宙616、終極宇宙1610、漫威電影宇宙199999,除此以外還有許多其他的平行宇宙,在創作了一個有別於其他宇宙任務設立的時候,就設定成一個沒有編過號的平行宇宙。各種平行宇宙就組成了多元宇宙。

    對於題主所說的獲得了無數個形態和生命,這樣的說法並不準確。多元宇宙中雖然每個人物角色在每個宇宙中的設定不盡相同,但是始終都是同一個角色,可是每一個角色卻也是獨立的。也應該是說同一個人物角色在不同狀態下的故事。因為有了多元宇宙,讓角色更豐富,讓角色有了更多的可能性,讓觀眾有更多的機會看到自己喜歡的人物角色。這無論對於漫畫公司還是觀眾都有好處。

    但也有一個壞處,在太多的設定下,往往會越來越混亂,有時候可能已經設定過的東西,作者自己都忘了,導致前後矛盾。那麼就會來自重啟把之前的設定推翻,重新來過。重啟過後,對於新讀者來說就不用在意之前的內容,直接看重啟後的內容就可以了。

  • 3 # 漫威電影情報局

    只能說一定程度上來說,這種說法是對的,只不過相對於漫威多元宇宙中角色的設定來說,這一認知有些過於片面,並不能完全算是正確的看法!

    採用“世界觀”的方式來構建一個系列的故事,其實現如今很多電影公司或者是漫畫等內容產出者都在使用這一模式,遠的不說,單單是咱們國內在受到漫威電影宇宙和DC電影宇宙這類影視作品的模式影響下,也開始嘗試去構建自己的IP宇宙,比如:封神宇宙、西遊宇宙乃至是“唐探宇宙”。

    注意!

    這裡我們說的“IP宇宙”並非是指故事觀的框架構建,更多的其實是作品基於系列劇情的發展和支線劇情的聯動基礎上的展現形式。

    這種模式比較好的點在於,內容產出方可以依照自己手中的故事IP,選擇階段性且在劇情上具備持續性的作品輸出,而且,這種模式下,不同的角色、劇情在大框架下,依託世界觀的背景,可以碰撞出N多的“可能性”。

    而關鍵就在於這個“可能性”上——

    因為它可以是劇情內容上的,也可以是角色設定上,更有可能是類似於漫威多元宇宙這樣基於單個宇宙故事為母版衍生出無數“多元”宇宙的無數個各種可能性的故事和角色設定。

    顯然,如果單純的從這一種“可能性”的發展角度來說,其實我們說“多元宇宙的概念讓人物獲得了無數個形態和生命”,其實是沒有太大的問題的,因此在這些多元宇宙的概念基礎上,每一個角色都有可能基於“母版角色”會衍生不同的姿態

    舉個例子!

    在漫威宇宙神奇四俠的核心成員“神奇先生”很多人應該不會陌生,在“母版宇宙”(616宇宙)中,我們看到的神奇先生是一個具備橡膠人能力,且智商近乎bug的存在,但是在漫威多元的概念下,曾經藉助主宇宙的神奇先生聯動其他多元宇宙的神奇先生所創造的“裡德議會”,就展現了各種各樣的神奇先生

    典型的就有具備了霹靂火能力的神奇先生。

    無獨有偶!

    在此前的漫畫版本的無限戰爭中,同樣也是藉助了漫威多元的概念,塑造了一個區別於主宇宙的雷神洛基的存在。

    這就更別說是“漫威角色宇宙大戶”的蜘蛛俠和死侍了,在這類母版角色之外的一些多元宇宙中,所具備的角色姿態各異,有些甚至已經出現了跨物種的區別姿態,比如“熊貓侍”!

    因此,這也是為啥我們前面說“多元宇宙概念賦予人物不同姿態”,在一定程度上是一種比較正確的看法,但是同樣的,我們前面也說了“基於世界觀和角色的創造,這也是一種片面的看法”!

    為什麼這麼說呢?

    其實看過漫威漫畫和一些其他型別,比如日漫的粉絲應該會注意到這樣一個情況,在這些漫畫IP中,前者漫威漫畫很多時候並不是一個人來進行創造的,可能在個別主線角色所處的主線宇宙故事以外,很多多元宇宙概念的同名角色,都是由不同的編輯和畫師來創造的

    但是,相對於這種一開始就認定世界觀是“多元”的認知來說,很多常規日漫其實一開始預設的都是“一元”論,也是說只有一個世界,作品內容只展現有且只有一種可能性!

    這其實就是這兩類漫畫的區別所在。

    而基於這點來說,我們所看到的漫威宇宙中,很多角色會存在基於不同宇宙未知可能性的定位,產生不一樣的姿態,比如可能性在616主宇宙鋼鐵俠是男的,但是在其他宇宙可能就是個女性。

    這種多元姿態是多元宇宙的多元可能性所賦予的,但是在此基礎上,漫威其實也是對於每一個角色都保留了一定程度上的“一元論”。

    簡單來說——

    就是漫威允許不同平行宇宙擁有不同姿態的同一個角色,但是這一個角色在本質上要有一個屬性或者是多個屬性要嚴格契合主宇宙或者說最開始設定的這一母版角色的特徵屬性。

    典型的:我們可以說在不同的宇宙中,死侍可以是男性,也可以是女性,甚至是可以是其他物種,比如狗和熊貓,但是這些姿態各異的“死侍”,本質上都是具備一個相同的屬性,也就是死侍標誌性的造型和標誌性的超級自愈能力。

    這種有些類似於“多元角色可能性屬性的底線”的設定,其實就不能完全用“不一樣”來概括了,同時,這裡咱們還要注意的是,相對於日漫這類模式下,很多都是一個人作者一條線掌控到底。

    但是對於漫威這類漫畫的設定中,同一個角色可能會有不同的故事編輯和畫師來接手,因此在這種情況下,同一個角色在同一個宇宙也可能會被融入不同風格的故事和畫風,進而展現出區別於之前的角色設定。

    這其中比較典型的就是漫威的各類大事件設定,比如九頭蛇美隊所在的“秘密帝國”和黑化鋼鐵俠所在的“究極鋼鐵俠”。

    所以,如果咱們基於這點來說的話,單純的用多元宇宙概念來賦予角色不同的姿態,其實就過於片面了,因為同一個宇宙中,角色經歷的不同故事編輯和畫師,同樣也可以賦予角色不同的姿態。

    拓展:“多元宇宙”一定程度上滿足了粉絲的獵奇心理,延長了角色生命線!

    就像我們前面說的那樣,漫威多元宇宙的概念更多的就是一種“可能性”的不同解讀,因為誰也不知道在另外一個宇宙中所展現的世界是什麼樣子、角色是好還是壞。

    所以,恰恰是這種不確定和未知性,解放了同一個角色在主線宇宙中的固定模式,給予了不同編劇和畫師能夠天馬行空的創作空間。

    同樣,基於這種天馬行空的創作空間所衍生出來的故事和角色,也能夠極大的滿足不同粉絲對於同一個角色的不同需求,能夠去滿足粉絲對於多元基礎下的不同故事的獵奇心理,一定程度上這就是一種“留存粉絲”的手法。

    畢竟,吃慣了米飯,很多人也會想去吃碗餃子調劑一下胃口,顯然,一個“餐館”所能夠展現出的“菜品”的種類越多,越多元,那麼,可能吸引的顧客數量和對原有顧客的忠誠度培養就越多,越容易!

    同樣的道理在漫威多元宇宙中其實也是一樣的。

    同時——

    利用這種多元宇宙的概念設定所衍生出來的母版角色的不同設定展現,其實也是變相的在延長角色的“生命線”,因為如果在“一元”的概念下,可能我們看到的鋼鐵俠下線就真的下線了,但是在多元的概念下,可能另外一個宇宙的鋼鐵俠還活的好好的,並且有著和主宇宙截然不同的故事發展。

    這也就為漫威提供了另外一種,在未來其他宇宙故事序列中,重啟某個主宇宙已經下線了的角色的“退路”!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 圓圈內出來一個六角星。有人知道那個動畫片叫什麼嗎?求答?