一說起來俄羅斯人民,腦海裡面出現的不是膚白貌美大長腿的小姐姐,而是跟棕熊一起吃飯的戰鬥家族。確實,這個民族的日常行為給人充滿激情的感覺,就連開發的遊戲都是這樣。當前國內比較火爆純戰爭型別的遊戲有戰地系列、使命召喚系列這種主要是靠著戰士自身的能力,以槍械為主的遊戲。
為什麼將《戰爭雷霆》與《坦克世界》在一起比較呢,就是因為《戰爭雷霆》一開始是老老實實做空戰型別遊戲的,但是之後感覺空戰好像滿足不了自己的胃口了,為了讓玩家們更好的體驗戰爭的真實性,後面陸續開發出來了海戰以及陸戰。不過話說俄羅斯在二戰期間好像壓根就沒有打過海戰吧,日常都是步兵車加v3火箭呀,但遊戲畢竟是人家出來的,有啥新東西咱們玩就跟著玩了。
在陸戰模式裡面推出來了各種型別的坦克,說起來坦克我們就不得不說另外一款同樣由俄羅斯遊戲發行商Wargaming開發出來的戰爭網遊,《坦克世界》。這款遊戲算是個老遊戲了,已經發行了接近八年,沒想到吧,這麼一個名不見經傳的遊戲竟然是跟lol比肩的老遊戲。不過《坦克世界》也是曾經火爆過一陣子,在14-15年間,守望先鋒還沒有出現的時候,這款遊戲就被廣大玩家們發現了。
這個遊戲的風格也是要求較強的隊友之間的合作,而且是國內少見的3D載具射擊遊戲,當時也是好評如潮。為什麼很快就沒信了呢?主要原因之一是《坦克世界》內部的可選擇坦克數量過少,玩來玩去就那麼幾個,新坦克更新出來很慢,玩家們很快就膩歪。而且後續英雄聯盟季中賽EDG奪冠,風頭正盛,這款遊戲就變成了現在這樣子,養老玩家們的專屬。
《戰爭雷霆》的陸戰模式推行之後明顯吸取了《坦克世界》的教訓,各式各樣的坦克都給搗鼓到了遊戲裡面,美系、蘇系、德系坦克應有盡有,大大小小型號加在一起有近兩百種,夠玩家們爽的了。而且《戰爭雷霆》是先做戰機,再做艦船,最後出來的海戰,那麼在海陸空都支援的遊戲模式裡面,當然不會讓玩家們感覺到枯燥。陸戰打一打可以呼叫空中支援,海戰打一打呼叫空中支援,擔心防空武器先讓坦克探路,各種戰術安排就看玩家們的腦袋轉不轉得開了。
這款遊戲目前是由騰訊代理,對於外掛問題大家也是可以放心不少呢,那麼對於這款絕對真實還原戰爭場景的遊戲感興趣的玩家可以嘗試下呢!那麼小主們的看法呢?
都玩過 戰爭雷霆想要的太多 坦克世界比較專一 所以我一直在玩坦克世界 戰爭雷霆上去看看玩幾把 瞭解一下就不玩了
一說起來俄羅斯人民,腦海裡面出現的不是膚白貌美大長腿的小姐姐,而是跟棕熊一起吃飯的戰鬥家族。確實,這個民族的日常行為給人充滿激情的感覺,就連開發的遊戲都是這樣。當前國內比較火爆純戰爭型別的遊戲有戰地系列、使命召喚系列這種主要是靠著戰士自身的能力,以槍械為主的遊戲。
而像是《戰爭雷霆》、《坦克世界》這種靠著各種自動機械化的部隊進行對戰的遊戲。一看後者就是俄羅斯開發出來的遊戲,一進去就是炮火連天的,而且更加真實地反饋了戰場的細節,以及人面對機械化部隊的無力感。為什麼將《戰爭雷霆》與《坦克世界》在一起比較呢,就是因為《戰爭雷霆》一開始是老老實實做空戰型別遊戲的,但是之後感覺空戰好像滿足不了自己的胃口了,為了讓玩家們更好的體驗戰爭的真實性,後面陸續開發出來了海戰以及陸戰。不過話說俄羅斯在二戰期間好像壓根就沒有打過海戰吧,日常都是步兵車加v3火箭呀,但遊戲畢竟是人家出來的,有啥新東西咱們玩就跟著玩了。
在陸戰模式裡面推出來了各種型別的坦克,說起來坦克我們就不得不說另外一款同樣由俄羅斯遊戲發行商Wargaming開發出來的戰爭網遊,《坦克世界》。這款遊戲算是個老遊戲了,已經發行了接近八年,沒想到吧,這麼一個名不見經傳的遊戲竟然是跟lol比肩的老遊戲。不過《坦克世界》也是曾經火爆過一陣子,在14-15年間,守望先鋒還沒有出現的時候,這款遊戲就被廣大玩家們發現了。
這個遊戲的風格也是要求較強的隊友之間的合作,而且是國內少見的3D載具射擊遊戲,當時也是好評如潮。為什麼很快就沒信了呢?主要原因之一是《坦克世界》內部的可選擇坦克數量過少,玩來玩去就那麼幾個,新坦克更新出來很慢,玩家們很快就膩歪。而且後續英雄聯盟季中賽EDG奪冠,風頭正盛,這款遊戲就變成了現在這樣子,養老玩家們的專屬。
《戰爭雷霆》的陸戰模式推行之後明顯吸取了《坦克世界》的教訓,各式各樣的坦克都給搗鼓到了遊戲裡面,美系、蘇系、德系坦克應有盡有,大大小小型號加在一起有近兩百種,夠玩家們爽的了。而且《戰爭雷霆》是先做戰機,再做艦船,最後出來的海戰,那麼在海陸空都支援的遊戲模式裡面,當然不會讓玩家們感覺到枯燥。陸戰打一打可以呼叫空中支援,海戰打一打呼叫空中支援,擔心防空武器先讓坦克探路,各種戰術安排就看玩家們的腦袋轉不轉得開了。
這款遊戲目前是由騰訊代理,對於外掛問題大家也是可以放心不少呢,那麼對於這款絕對真實還原戰爭場景的遊戲感興趣的玩家可以嘗試下呢!那麼小主們的看法呢?