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有的人覺得它的裝備系統太坑,日常太肝,地圖小空氣牆太多,對我來說最勸退最致命的是打擊感太太太太差了。 難怪釋出會那天程小東支支吾吾的說什麼逆水寒的人員就已經很專業了可以自己獨立完成之類的不需要他,我還以為他是謙虛原來是怕給自己抹黑啊。
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回覆列表
  • 1 # 私奔31171337

    下游戲下了兩次,每次一天,像征途可以先下個微端,邊下邊玩,從這一點說明逆水寒技術人員水平一般!進遊戲老是出影片,人家又不是來看電演的!

  • 2 # Hekezz

    太費時間 62級的時候每日一條龍兩個多小時 太慢了 每天晚上哪有這麼多時間 更別說做完每日還有各種幫會活動 論劍 戰場 百鍊還有仗劍行任務完事就沒去過!

  • 3 # 抗傷害一流

    浪費時間。任務太多。打擊感太差技能特效不行。點卡遊戲變成消費遊戲。裝備要弄太多麻煩。打副本出紫裝還要競拍沒有錢怎麼得好裝備。我期望這遊戲做好點可惜期望越大希望越大

  • 4 # 宇眾卟囲

    我是莫名其妙的進這遊戲,莫名其妙刪除這遊戲!我要的是武俠而不是修仙遊戲,那輕功只要按對空格你就可以無限飛!,而且沒天刀好控制。二來就是這遊戲地圖太小了,根本就是3D版倩女幽魂系列遊戲!不是說自由度最高的武俠遊戲嗎?其實還是逃不出升級打裝備的怪圈,無盡的任務和日常關鍵是技能他媽的太坑爹了!無愛,不會再下載這遊戲了,繼續玩魔獸去

  • 5 # 樂哥丶

    說實話,沒有大改版之前還是有點意思,每天圍繞著那幾個任務,可後期所謂的減負搞出來,真心沒想法完了,還好裝備,店鋪賣了收回點成本。

  • 6 # 二次元宅姬送

    不請自來,網易的最後一款端遊,號稱會呼吸的江湖,但沒錢不配呼吸!

    雖然現在還沒棄坑,但距離棄坑已經不遠了,不想在上面氪金太多,選擇了素問這個職業。上班黨比較難找固定隊伍,前期還算可以,半個月之後,周本已經組不到人了,基本上都是繫結奶,而且進隊發武器發大小攻,不達標直接T,很難找到慢慢開荒磨合的野隊了,其實最有趣的不就是艱苦的開荒過程嗎,這樣對非氪金玩家真的非常不友好。

    日常開啟組隊面板,至少2個素問,也不能再往裡進了,自己開隊伍,進來的素問也會不忍心T,但是其他人會覺得效率太低而不進隊。上週更新竟然強制一條龍日常,真的是腦殘策劃,有多少時間浪費在組隊找人。

    而且大家練小號很多也是選擇素問,方便掛風箏,划水嚴重效率奇低,為了一條龍的神秘副本也沒辦法踢人。

    神州奇俠,永珍樓,水嘯錢塘,落楓山莊,雲起臺,挖寶,幫會活動,混江湖,跑商,兩次押鏢,緝盜,妖僧,像上班一樣。現在時間不足,每天就是神州奇俠,幫會活動,挖寶,其他時間做做主線支線,奇遇任務,修煉生活技能和莊園。純休閒玩家了,裝備也跟不上,到現在舞陽城老三還沒過。不氪金真的進行不下去了,可以說網易重新定義了點卡遊戲吧。距離A掉不遠了。

  • 7 # 郡哥哥的歡樂時光

    這遊戲完全就是金玉其外敗絮其中的典範。建好人物進入就開始了大段的劇情的,中間沒幾次戰鬥。果斷退出,點開星際戰甲突突的心情愉快

  • 8 # 破曉81463828

    你們有沒有發現?不是逆水寒不好 只能說是策劃垃圾。魔獸接過代理以後 涼了麼?是個好遊戲吧,劍靈也是個好遊戲,都是策劃腦子有問題。劍靈當初我等了好像有6年。。狗策劃。除了一個藏寶閣做得不錯以外,都差評。圈靠夢幻白養你們。。能養多久?越來越坑 夢幻也快堅持不住了。

  • 9 # 豹子頭——零充

    劇情對話無法跳過!玩了快10年的山口山表示接受不了,別個花高價做的過場動畫都可以跳過,你一個武俠對話還必須看完,不能跳過!逆水寒一開始就這樣捆綁點卡!!

  • 10 # 哏兒都事兒

    首先,已經步入社會開始工作的我們,已經沒有了那麼多時間來玩遊戲。每天僅有的小部分時間,折中後只能選擇手機遊戲。因為一局下來也就十幾分鍾(如王者榮耀),甚至幾分鐘(如QQ飛車手遊)等等。

    《逆水寒》作為一款點卡消耗為主的遊戲,註定會想方設法的花費你的時間,這正是我們消費不起的。其次,隨心我是作為筆記本當中的一員,目前的遊戲對比較本最佳化可謂是一塌糊塗,天刀、劍靈都能最高配置,逆水寒最低配置仍然在20幀徘徊。

    之後,大家應該都可以發現,逆水寒是按照夢幻西遊的模式來做的,有很多地方相似,但是不是做的過於複雜了,武器、裝備實在是不想花太多精力去研究。

    至於其他,動作僵硬、沒有打擊感等等我都先忍了,畢竟這仍然是一個“戰法牧”的遊戲,但太耗時間、以及對筆記本的最佳化,只能讓我暫時離開這款遊戲。不過,網易對於玩家的建議還是有大量聽取的,相信以後的最佳化,之後再回來看吧!

  • 11 # Maybe88127146

    系統複雜的要命。操作各種不流暢。

    武器系統一把槍就能分三段,各種寶石,洗練,鍛造,亂七八糟,進遊戲看劇情,一直看一直對話,按F對一次話點最少20次f才能點完,懵懵逼逼的點了倆小時+劇情特麼一看,30級了,我草。 最重要的是我家也沒有礦,三小時退遊了。

  • 12 # 遊戲隨心說

    《逆水寒》作為網易最後一款端遊,或許也是隨心我的最後一款。我非常想一直玩下去,但現實太殘忍,也許不得不棄坑了。

    首先,我家裡沒有礦(emmm...不好意思,本能反應開個玩笑)!

    首先,已經步入社會開始工作的我們,已經沒有了那麼多時間來玩遊戲。每天僅有的小部分時間,折中後只能選擇手機遊戲。因為一局下來也就十幾分鍾(如王者榮耀),甚至幾分鐘(如QQ飛車手遊)等等。

    《逆水寒》作為一款點卡消耗為主的遊戲,註定會想方設法的花費你的時間,這正是我們消費不起的。

    其次,隨心我是作為筆記本當中的一員,目前的遊戲對比較本最佳化可謂是一塌糊塗,天刀、劍靈都能最高配置,逆水寒最低配置仍然在20幀徘徊。

    之後,大家應該都可以發現,逆水寒是按照夢幻西遊的模式來做的,有很多地方相似,但是不是做的過於複雜了,武器、裝備實在是不想花太多精力去研究。

    至於其他,動作僵硬、沒有打擊感等等我都先忍了,畢竟這仍然是一個“戰法牧”的遊戲,但太耗時間、以及對筆記本的最佳化,只能讓我暫時離開這款遊戲。

    不過,網易對於玩家的建議還是有大量聽取的,相信以後的最佳化,之後再回來看吧!

  • 13 # 江湖第一穩重

    遊戲策劃腦殘,才開始公測就開始各種圈錢,說好的點卡收費,商城已經開始賣繫結金了,暗地裡在藏寶閣裡賣流通金,充錢多的排隊少或者不排隊,充錢少的平民玩家排隊排個天荒地老,這是所謂的遊戲忠誠度。吃相難看,重新整理了遊戲界的下限,所謂的當了婊砸立牌坊就是這樣吧。戰鬥系統不流暢,地圖各種空氣牆,說出來你們可能不信,幫戰遠端只要提前跳上一個矮平房就可以白打下面的近戰,因為他們戰鬥狀態跳不上來,近戰有沒有一種日了狗的感覺,輕功系統就是個渣。再說說日常,日常可以直接勸退普通上班族玩家,一天日常做完最少3個小時左右,天天機械性玩法累死個人,做完日常什麼都不想做了,下線休息。情節也渣,主線一直圍繞著沒認識幾個月結拜的大哥 二哥 三弟來展開,總的來說這遊戲就是個精緻點.cg多一點的頁遊,除了遊戲不好玩,別的都還做得不錯,在下不是搶手,只是一名完了兩週退遊的普通玩家,感覺不如期望值的百分之二十,故抱怨了這麼多。網易確實垃圾。

  • 14 # 大熊143077494

    首先對於遊戲來說在中國產品牌的遊戲裡 逆水寒不得不說是做的很像樣子了。很深動的劇情和很深動的任務。武俠遊戲要體現的很武俠。我覺得應該是做到了。其實這一類遊戲對我們老玩家來說確實不是很友好。因為時間沒有那麼多了 東西也不一定非要買。總覺得在過度不著急整裝備。但是當你裝備有個樣子的時候。你們又覺得遊戲無聊了。沒有耍的了。那你說這種遊戲不設計日常 那你們天天上線的理由是什麼?這種遊戲還該怎麼玩?天天上線就去舞陽城滅?還是一上線就去打架?當有了快餐遊戲的影響之後。往往人們對遊戲的態度就不一樣了。覺得馬上要分出個勝負?那種遊戲才適合。缺沒有找到逆水寒真正帶給玩家的樂趣。你們說吧不存在的。還是有那麼多人耍。在罵也要去做日常。能體會遊戲的真諦的。會堅持的。謝謝大家。

  • 15 # 我在右

    我採訪了一下我遊戲群裡棄坑的好友(共統計到61名棄坑玩家),大家解除安裝逆水寒的原因比較分散,權當參考。

    遊戲最佳化太差,進遊戲不到一小時就直接棄坑(玩過天刀的幾個小夥伴均表示畫面還不如天刀)——11人

    遊戲最佳化渣這個問題確實是客觀存在的,有些GTX1060的小夥伴開低效在城裡都覺得卡,這真的有些讓人無法接受。我的機器是I7+16G+GTX970,同樣表示很受傷,最低效在城裡走,感覺幀數也就20左右。

    明明是點卡遊戲,卻一股免費遊戲的味道,家裡沒礦玩不起——10人

    啥家庭啊玩逆水寒?家裡有礦啊?這個梗已經紅遍了網路,成為逆水寒調侃的標配了。然而這也在側面反映出廣大吃瓜玩家對遊戲的收費模式表達出的不滿。

    遊戲收費模式太喜人,感覺太坑,被複雜的裝備系統嚇跑了——7人

    有幾個人是被之前內測曝光的裝備屬性圖嚇跑的,有幾個則是被伺服器裡土豪們的實裝利器嚇跑的,有一個朋友比較坑,鍛造紫裝把錢花完都沒成功,直接解除安裝。。。

    遊戲太耗時間,玩了幾天感覺肝不動——6人

    這個確實,每天一條龍下來就得三個多小時。加上緝盜、挖寶、大量支線任務、周常副本,普通的上班族難以支撐。

    一起玩的朋友都棄坑了,感覺沒意思了——5人

    這個屬於被動棄坑,畢竟對有些朋友來說,玩網遊還是需要有朋友一起才有意思。

    遊戲劇情又臭又長,實在受不了過場動畫——5人

    這個無力吐槽,現在有很多玩家都調侃《逆水寒》50G的遊戲,有40G的過場動畫。其實我想說細細品味的話,逆水寒的劇情還是可以的,雖然有些虐心。。。

    遊戲沒有打擊感,完全提不起戰鬥興趣——4人

    對於遊戲缺乏打擊感,我玩的是操作最複雜的碎夢,作為一個刺客職業,打擊感嘛。。。只能說平平。。。

    遊戲沒什麼創新,全是網易各遊戲拼湊的玩法,無聊——4人

    關於遊戲的創新性,我個人覺得奇遇與探索玩法比較有意思,其他大都是熟面孔,沒什麼新意了。

    網易吃相太難看,官方還疑似賣金,搬磚都沒意思了——3人

    吃相方面,網易這幾年已經扯掉了遮羞布了。我個人的觀點是,網易一年遊戲盈利是二三百億,逆水寒作為大成本大製作一定是揹負“厚望”的,盈利方面壓力一定很大。emmm。。。吃相難看我覺得可以理解。至於疑似賣金,我個人持懷疑態度,畢竟沒有真憑實據,但我還是覺得可能性很大。

    每天就看神仙們在炒作,實在不願意搬磚了——3人

    神仙(是哪幾個神仙相信大家心知肚明)炒作這個事情我覺得是官方默許,神豪們的炫耀一定程度上刺激了小土豪的跟風。看DNF的旭旭寶寶,多少人跪舔學習就知道了。不知道逆水寒後面會不會出那種專門砸錢玩的主播,呵呵。

    臉太黑,沒見過紫,不玩了——2人

    這個我只能說網易遊戲“玄不改非,氪不改命”,我幾天前人品爆發挖寶挖出紫裝,然後持續三天挖寶毫無收穫。。。。毫無收穫。。。。

    玩了兩週多,好不容易攢夠百鍊符,換出來一把極品垃圾三相之力——1人

    心疼這位兄弟一分鐘。。。三相之力,還極品垃圾,心情一定糟糕透了。。。不過一個攻擊詞條沒有,全是命中幸運會心之流,機率也真的蠻小的。反觀我上週兌換的百鍊武器,還好,還好,三個技能一個攻擊。。。

    話說我公會里有個人,兌換百鍊直接出了詞綴,找誰說理去?

    以上就是我為大家總結的《逆水寒》棄坑原因,不知道有沒有已經棄坑的小夥伴中招。

    如果你還沒玩過,不吹不黑,《逆水寒》整體達到了及格水平。只要肝夠好,不攀比,肯搬磚,完全是可以混下去的。

    當然了,想混的多好就別想了。網易遊戲,不花個百八十萬,都不好意思說自己花錢了。

    總之吹的天好,自己試過才算數。貶的再爛,自己看一眼便知。

    你說呢?

  • 16 # YY遊戲

    第一,遊戲太耗費時間,玩遊戲做雜七雜八的日常比上班還累;看不懂策劃在幹什麼,提出“減負令”,減少了部分日常,結果收成也減了...氪金太嚴重;第三,土豪都不玩了,普通玩家賺不到錢

    網易推《逆水寒》號稱“網易最後一款端遊”,耗時5年3億,結果上線不到一個月差評如潮,土豪玩家紛紛退遊,遊戲策劃一定是隔壁公司請來的間諜,快速讓遊戲“早日涼涼”。

    “會呼吸的江湖”變成窒息,打擾了,家裡沒礦不能玩。

    早就聽說網易遊戲肝、氪、歐缺一不可,果然名不虛傳。

    最近,《逆水寒》某區第二大佬發了一個帖子,宣告退遊了,並解釋了原因。

    第一遊戲太耗時間

    “日常做2小時,押鏢1小時,還有三個周本沒清,居然有幾個NPC每天發幫派活動,仗劍行、武林風雲錄,還有每日3場戰場刷聲望。”

    TMD,壓榨非常多遊戲時間,清理這些比上班還累,生氣!玩遊戲不快樂,這是玩家被遊戲玩嗎?

    遊戲策劃腦袋有坑?

    提升裝備,居然是為了好好做遊戲日常,excuse me 玩個蛋蛋喲!為了響應玩家的需求,《逆水寒》推出了“減負令”,減少了部分日常,結果收成也減了...對於遊戲最佳化,玩家們這樣吐槽

    《逆水寒》某大佬表示不看好,看來真的涼的飛快~

    期待《逆水寒》已經幾年,網易最終交出這樣的成品,確實令人失望。如果說騰訊能讓一個億的人衝一塊錢,網易能讓一個人充一億。玩家玩的不開心,這遊戲必須涼涼。

    對於《逆水寒》,各位小夥伴怎麼看?

  • 17 # 二手電腦老聶

    以前主要玩網易的遊戲為主,大話西遊是第一款接觸的網易遊戲,每天就是跑環殺星,升級,每週有周長,週六週日玩的很嗨,後來接觸老天下,真是中國最牛的網遊沒有之一,品質直追魔獸,畫面好不氪金,可惜被回爐了,後來玩天下貳,同樣是佳作,畫面好,pvp pve同樣的精彩,後來越改越亂,每天日常太多,網易遊戲都愛加上繁多的日常任務,很煩,而且網易還會黑掉藏寶閣裡出售的錢,理由是利用遊戲非法牟利,我自己的東西沒開掛沒用bug辛辛苦苦做日常換來的遊戲幣換成錢就不行了,從此a掉網易,再也不碰網易遊戲,逆水寒畫面垃圾,2.5d遊戲,貼圖,幾十g的遊戲做了個大話的場景,小的可憐

  • 18 # 不服就順著網線爬過來咬我啊

    緣定三生,63級素問,我來說一下玩的這半個月來的感受,

    老子每天下班都七點多了,登上游戲你給我看這個,,,,,,

    最佳化差忍了,

    日常過多忍了,

    點卡道具雙收費忍了,

    動畫長還不能跳過忍了,

    為了土豪降低日常產出忍了,

    做個任務還要給npc一堆錢忍了,

    打擊感什麼的中國產遊戲玩多了我也忍了,

    武器那麼多詞條還再加個強化完美度也忍了,

    可你特麼讓老子排隊這麼長時間幾個意思?老子下班就想玩個遊戲,你告訴我只有充值2000才能取消排隊,,,,,,想試探玩家底線不是,行,可以啊,網易鐵粉不總喜歡說“愛玩玩不玩滾”嘛,好的,我家裡沒礦,不奉陪了,我先滾了。

    ps:更新後逆水寒最讓我滿意的就是解除安裝速度了,賊j8快,親測

  • 19 # 陳五分

    1、火服排隊,陰兵擋道,500塊綠色通道,2000塊秒進,0充的排2000多人,排一週去吧,不是黑,已經石錘的。點卡遊戲,商城賣綁金,首充送裝備,吃相難看。豬仔們別來說什麼為什麼去火服,排隊活該,郊區一樣玩什麼的,鬼才邏輯,反正我秒進怕個卵?還有,請你先下載遊戲看看郊區現在是個什麼樣,怕是主線妖僧都沒人打。

    2、打擊感極差,打怪站樁,地圖到處空氣牆,頁遊既視感。

    3、12人舞陽城全是bug,開飯組沒有想著去修復,而是想著開新服再撈一筆。

    4、減負=減少產出=玩家不會去做=減負,策劃邏輯鬼才。舉例:押鏢,震關東,從一天一輪增加到一天兩輪,平白無故增加了20分鐘的遊戲時間,這叫減負?還出了個跑鏢減負令,跑鏢加修為限制,太秀了。如果你防工作室,請把產出的遊戲幣改成繫結金不行??

    5、祖傳日常一條龍,噁心,玩法單一。

    6、會呼吸的江湖到底體現在哪?毫無感覺。如果你說,跑進池塘裡魚會躲開,坐在茶館小二會上茶就是會呼吸的江湖……抱歉,這些單機遊戲都能做到。

    7、立項5年到底花了幾個億,我不知道,我只知道60級後主線動畫都沒做好。這遊戲也就主線吸引人了,但是看到後面,不如再刷一遍電視劇。

    8、做出倩女的你們很棒,但是做出逆水寒的你們很爛。

  • 20 # 壹曲滿庭芳丶

    前兩個禮拜沒氪金,每天都是一條龍刷刷,組組野隊刷武林風雲錄和仗劍行。分解了送的百鍊護腕,好不容易湊齊百鍊令換了武器,然後就想充錢重鑄下武器。。。。。。。結果100,200塊的買銅幣,買狗糧重鑄。。。。,,結果花了600-700塊,一點效果都沒,一氣之下,解除安裝拜拜

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