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  • 1 # 微涼秋陌

    《爭霸艾澤拉斯》的同盟種族全部露面後,下一個資料片就大機率會出新的職業了。這點還是有規律可循的,一個資料片出種族,下一個資料片出新職業,就是如此輪換。從早前的資料看,在海島探險出現的NPC就是有極大可能成為新的職業“工匠”,除了技能外,比較關鍵的是技能需要隨著等級提升才能解鎖,這是可玩職業的關鍵。

    只是,工匠會成為新資料片的職業可能性較大,但在未實裝之前,還是不能完全肯定工匠就是新職業。目前就有外服有過一個關於新職業的調查,有點意外的是,除了大部分玩家覺得會是新職業的工匠,還有個選項就是巫妖!這個問卷已經累計了上千個的回覆討論,足見玩家對新職業的期待有多高了。

    結果比較明顯,大概有七成左右的玩家選擇的是工匠,因為遊戲內大工匠的劇情和海島探險的NPC原因,大部分玩家還是覺得新職業會是大工匠。騎著高達作戰還是不少玩家比較嚮往的玩法,之前的資料探勘確實有個技能可以騎乘機器人釋放技能。還有部署小機器人攻擊和治療也是比較新穎的機制(薩滿圖騰?),工匠職業真的不錯。

    而關於巫妖這個職業,更多的則是覺得跟DK相重疊了,一樣來自天災軍團的元素,巫妖雖然是《魔獸》的經典元素之一,但以新職業出現在魔獸世界裡面,大多玩家覺得並不可取或者說沒有獨特性。其劇情是關於天災軍團,重新跟亡靈聯絡上去,那就有點“巫妖王再怒”的感覺了,雖然巫妖看起來真的很酷。

    但是,要說巫妖不可能成為《魔獸世界》的新職業?這也未必,如果按現在魔獸各種借鑑《暗黑破壞神》的玩法,暗黑裡面的“死靈法師”就有可能成為魔獸裡面的新巫妖職業。遠端魔法職業,再加個治療專精,不同於DK的符文魔法,巫妖職業則是無需藉助符文的遠端職業,類似克爾蘇加德這個巫妖。

    不管是工匠或者是巫妖,其實都算是很酷的設定,只是機械元素更接近現在的資料片內容。只是,按現在的魔獸世界,每個資料片的節奏會比以往要快。就如《爭霸艾澤拉斯》的同盟種族,在9.0的時候直接增加兩個職業也不是沒有可能,巫妖的設定其實還是不錯的,成為新職業也應該是遲早的事。

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