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  • 1 # 使用者6667104609155

    唔……YaKu1t同學有一些地方說的不太對,我來說一下。

    首先,我是一個已經畢業的戰士,正在轉弓。我的路線是前輩們的經驗加我的分析直接起來的。所以沒有走任何彎路。人類後期必然多修,這無可爭議,那麼前期如何快速擁有戰鬥力迅速成形就是人類探討的主要問題。那麼分享一下我的經驗。----------以下為正文--------- 1.戰士起步。因為無論是那種方式起步,風車是必修技能。所以為何不利用這種優勢來增加自己的戰鬥力。Rank1的風車在中級以下足矣秒殺大部分小怪,這給練級帶來了很大的便利。戰士起步技能順序:風/暴-格/劍/重/跳(-表示順序,/表示同時) 這六個技能修完,戰士就可以告一段落了。等級大概800-1000級。如果想繼續發展戰士就是一個漫長的歲月了。(無限斬,木工,衝撞,槍,Etc.) 我的話,1200級戰士成型,2200級技術形成,3500級戰士畢業…… 2.鍊金起步。不得不說,在有充分資金的情況下,鍊金起步也是一個不錯的選擇。在石頭人被削弱的不成樣子的時代,噴火無可厚非成為鍊金的主流輸出打法。噴火1火精通1鍊金精通1鏈式1就可以在高階有不錯的輸出。再加上噴火強化套裝與火山炮困難基本沒問題。有實力再弄滿火傷卷JY也問題不大。鍊金精通修改以後,到1也是不需要 魔法組合 了。最多需要一定的合成與分解。何況這兩個技能需要AP都不多。3.弓箭起步 人類的弓起步,比精靈要困難的多的多。首先先說一下,人類有穿心箭,而且和精靈傷害一樣,但是準備時間比較長。就因為這個,人類的弓前中期輸出節奏太慢,導致效率不高。而旋轉箭的潛在缺點並不適合前中期使用。(費箭多,耗耐快。) 而中期發展需要大量的時間與金錢。冶煉,演奏,紡織——拔草,做藥,金轉——手藝,裁縫,打鐵 所以人類弓,不推薦前期作為起步修煉。4.法師起步 你沒問我也懶得說= v = 總之也是一個需要錢的方法。而且中期AP缺的非常厲害。。-----------針對你目前情況的建議----------- 戰士起步:直接重擊1,然後迅速風車1,再搞格鬥與劍精通。然後再弄跳斬。鍊金起步:退重擊,升級噴火1火精通1鏈式1,再迅速鍊金精通1。弓不推薦。------------針對YaKu1t同學說的跑商問題--------------------- 跑商對於新手來講,有利有弊。利是,可以穩定的獲得較高的裝備和經驗。但是,弊端也很明顯,綜合LZ實力,我認為中級混混頭LZ打起來有壓力。老練以上較困難,一流無解。這樣很容易虧本。如果LZ有比較厲害的朋友可以組團跑商,這是一個不錯的選擇。如果LZ想跑商升級的話。。還是跑短途或者寬闊的地圖躲避掠奪者比較好。--------------------------------- PS:YaKu1t同學最近很積極啊……來,我邀請入團 = v =

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