入門雙卡已經是很多年前的傳說了,卡坦島的基礎是1995年出版的,目前排名275,卡卡頌是2000年出版的目前排名是138。雖然一直在不停的出擴充套件,但是想來入門玩家是不會關心那些的。
從出版年限和排名都可以看出,這兩個遊戲基本已經跌出第一序列了,這20年間其實出了很多非常適合新手入門的桌遊,至於現在依然還有雙卡加富饒之城的說法,大概是因為盜版猖獗,這倆最便宜最好買而已,並不多好玩兒。
所以我的意思是都別選,可以選擇下邊幾個的其中幾個。
1.Codenames(行動代號)
2015年出版,排名39,聚會遊戲排名第一,有中文版。重度1.39(一個關於複雜度的評分,從1到5越小複雜度越低),遊戲時長根據人數不同半個小時到一個小時。
所以可以看出,這是一個最適合入門玩家的桌遊了,整體素質優秀,有中文版,價格不高,人數自由。簡單來說就是分兩隊透過描述猜詞,每隊分為隊長和隊員,隊長用一個詞和一個數字告訴隊員當前卡列裡與這個詞相關的有多少個詞,隊員依次猜,直到猜錯就停。
規則簡單,玩起來歡樂又還有些智商,就很完美。
2.Patchwork(拼布)
2014年出版,排名52,有中文版,無文字依賴,重度1.75,遊戲時長半個小時到四十五分鐘。
這是一個透過一定策略走步拿去板塊再拼圖的遊戲,畫風美好,規則簡單,思考量比行動代號稍大。雖然僅限兩人遊戲,但是身為入門玩家可能也沒有那麼多的小夥伴,隨時隨地可以拿出來玩一局,也是非常合適的。
3.Santorini(聖托里尼)2016年出版,排名69,有中文版,無文字依賴,重度1.76,遊戲時長一刻鐘。
畫風配件炫酷,雖然兩人玩效果最好但是可以支援三人四人遊戲。講解一分鐘一局一刻鐘的遊戲。盒子略有些大,而且價格比較高,其實DIY也不是不可以。
4.Splendor(璀璨寶石)
2014年出版,排名109,有中文版,無文字依賴,重度1.83,遊戲時長一小時。
在桌遊這個圈裡,算是公認的新人遊戲。相對有一些策略性,遊戲流程簡單,就是拿寶石和買卡的迴圈。我個人很不喜歡這個遊戲,因為最優解顯而易見,幾乎沒有“玩”這個字的餘地,至少排名也說明了一點兒問題。
所以以上這四個遊戲,哪個也比選卡坦島和卡卡頌好,再退一步講,真從這倆裡選一個的話,不買盜版就好了。
入門雙卡已經是很多年前的傳說了,卡坦島的基礎是1995年出版的,目前排名275,卡卡頌是2000年出版的目前排名是138。雖然一直在不停的出擴充套件,但是想來入門玩家是不會關心那些的。
從出版年限和排名都可以看出,這兩個遊戲基本已經跌出第一序列了,這20年間其實出了很多非常適合新手入門的桌遊,至於現在依然還有雙卡加富饒之城的說法,大概是因為盜版猖獗,這倆最便宜最好買而已,並不多好玩兒。
所以我的意思是都別選,可以選擇下邊幾個的其中幾個。
1.Codenames(行動代號)
2015年出版,排名39,聚會遊戲排名第一,有中文版。重度1.39(一個關於複雜度的評分,從1到5越小複雜度越低),遊戲時長根據人數不同半個小時到一個小時。
所以可以看出,這是一個最適合入門玩家的桌遊了,整體素質優秀,有中文版,價格不高,人數自由。簡單來說就是分兩隊透過描述猜詞,每隊分為隊長和隊員,隊長用一個詞和一個數字告訴隊員當前卡列裡與這個詞相關的有多少個詞,隊員依次猜,直到猜錯就停。
規則簡單,玩起來歡樂又還有些智商,就很完美。
2.Patchwork(拼布)
2014年出版,排名52,有中文版,無文字依賴,重度1.75,遊戲時長半個小時到四十五分鐘。
這是一個透過一定策略走步拿去板塊再拼圖的遊戲,畫風美好,規則簡單,思考量比行動代號稍大。雖然僅限兩人遊戲,但是身為入門玩家可能也沒有那麼多的小夥伴,隨時隨地可以拿出來玩一局,也是非常合適的。
3.Santorini(聖托里尼)2016年出版,排名69,有中文版,無文字依賴,重度1.76,遊戲時長一刻鐘。
畫風配件炫酷,雖然兩人玩效果最好但是可以支援三人四人遊戲。講解一分鐘一局一刻鐘的遊戲。盒子略有些大,而且價格比較高,其實DIY也不是不可以。
4.Splendor(璀璨寶石)
2014年出版,排名109,有中文版,無文字依賴,重度1.83,遊戲時長一小時。
在桌遊這個圈裡,算是公認的新人遊戲。相對有一些策略性,遊戲流程簡單,就是拿寶石和買卡的迴圈。我個人很不喜歡這個遊戲,因為最優解顯而易見,幾乎沒有“玩”這個字的餘地,至少排名也說明了一點兒問題。
所以以上這四個遊戲,哪個也比選卡坦島和卡卡頌好,再退一步講,真從這倆裡選一個的話,不買盜版就好了。