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  • 1 # lzzpo18

    道具:藥什麼的都不說了,帶滿。。。閃光和音爆帶著當然更好,只不過現在主張單人無道具(血還是要帶的。。。)打法:只說說幾個要點:1.音爆很閃光:這是給要過任務的新人看的——不怒的時候鑽地可以丟個音爆這樣可以增加很多輸出,記住是尾巴最後面馬上就要入地時扔。接下來我要說的是扔完音爆的打法:把他砸出來後可以不停的連招,但是不要爆氣刃免得爆完了的硬直中了風壓。等角龍落地時在爆一次氣刃可以全部打中。並且角龍臨死前一碰就怒,不敢打怒的角龍最好等他不怒後鑽地,然後音爆伺候,這樣的輸出會多得多。至於閃光,您要是覺得開心就帶吧。閃了就是一堆肉。。。新人帶著挺好的。當然這裡寫心得就不用閃光了,我更不想與某人爭,其實自己開心就好,。。。下面是正題,練技術還是不用這些道具的說2.打角龍時一定不能太貪刀,它有下一步動作時最好後跳斬跳開後考慮下一步行動,一定不要總站在角龍的檔下,因為它要是馬上鑽地你很可能中了風壓,馬上就會被狠狠的一頂。。。。。。打雙黑時我就是貓了這一次。。。隨時記得不能太在身體底下,及時後跳出來,應儘量站在角龍的右邊,就是自己看的的左邊(原因見後)3.類試棘龍的頭擺:新招,很黑很霸道。。。角龍頭部和右側(以自己的視角而言)的判定的效果極大,傷害大且帶吹飛效果。。。如果在角龍前面一定要向左滾可能還是容易中招;如果在身下,最好往前滾,就是往尾巴的方向一般沒事。多在左側(就是角龍右側)活動角龍出這招很少4.鑽地後的突進:甚是麻煩,對於拐彎一定要飛撲,看到沙子裡面一有拐彎是朝自己馬上飛撲,一定不要賭,打著很疼的,真的,一定要飛撲。。。鑽地起來后角龍很有可能會甩兩下尾,這時如果在身後一定不要直奔PP,會被拍飛的,沒有斷尾判定更大。。。最好是繞著跑到身前下刀,一般可以蹭兩刀5.太刀最好還是打腳推倒,一般可以連推兩次(推完左腳推右腳。。。),推倒後最好打尾巴,MS那是吸收最高的,砍那裡停滯感最強6.一定要先斷尾。。。真的。甩尾判定一直都是那樣,就是尾巴根部(PP處)有判定。很多人會覺得尾巴根本沒有碰到你就飛了。所以,甩尾要麼跟著轉圈(站位好的話),要麼滾出去,中甩尾機率還比較高,還好不疼7.忘了還有鐵山靠。。。這招其實很好回的,只要不總站在角龍身下,在外側,它出鐵山靠時儘量往外滾,一般沒事,我基本沒有中過。說實話,這個要練練,要看感覺的。。。8.最後,被角龍打飛出去馬上可能要被連招時,距離近一定不要收刀飛撲,時間根本來不及,最好站起來馬上提刀往左跑,在看時機往左一滾。。。這個要看RP了,角龍突進判定很大的,很容易被連死。。。

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