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    加技能點方法1轉:精確12(不必滿,僅增加命中,弓手的命中已很高了)強力20(不需要理由,從一而終極需要的被動技能)射程8(弓手是遠端職業,這個不滿就不叫弓手)2連20(該技能起碼要用到75級,比斷魂攻擊穩定,所以選擇二連)斷魂1(加一點是為了引出二連射,不再需要加多)2轉:精準19(前19級可以增加攻擊力,最後一點是加命中,所以只加到19)終極30(曾經有前輩建議放棄終極,但手動練級的兄弟們,如果沒這個技能將會相當的鬱悶,搶也搶不過人,總攻擊又低。掛機的當然不需要加)強弓20(和終極一樣,刷小雪人升級的時候相當好用,我現在101級在刷貝貝的時候還要用到,畢竟用貫穿殺怪不夠用強弓彈開它改用其它技能殺得過癮)無形6(時間問題,見仁見智,建議5級以上)加速16(時間問題,見仁見智,建議15級以上)爆炸30(這是三轉前唯一群攻,有一定的頭暈率,必滿)3轉疾風10(10級以下,看裝備情況,一般不需要加到10級,全身速度上限為140%,切記!)貫穿20(加滿是70%近身放箭,有10%秒殺率,前期加5級為了引箭雨,後期加滿)傀男6(6級就已經有20秒時間,恰當的運用傀儡,20秒足夠了)烈火30(唯一的屬性攻擊,必滿)鷹15-30(暫時沒資料,不過有位仁兄差不多加滿了,看中是它攻擊怪會會出現炫暈率)4連30(三轉後最先加滿的技能,射速比二連快,攻擊穩定,不可不加!)雨30(能近身群攻,改善了弓手一直以來最大的弱點--近身殘廢)

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