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  • 1 # dadazhu1

    1、因特網連線:

    Wii 提供與因特網連線的能力,可利用以下的功能及服務

    Wii Channel 進行因特網連線功能

    WiiConnect24

    Nintendo Wi-Fi Connection

    利用因特網進行主機更新功能

    2、最低系統要求:

    使用SSE2指令集的CPU、支援Shader Model 3.0的GPU、2GB RAM、50MB可用硬碟空間

    3、光碟機區域碼限制:

    Wii主機光碟機的區域碼限制與GameCube相同,主機只能讀取和主機同規格的光碟。(例如:美國規格的主機只能讀美國規格的光碟,無法讀取日本規格的光碟。)

    安裝直讀晶片由於Wii主機區域碼限制問題嚴重,所以如果要執行全區域遊戲,必須安裝直讀晶片。目前新版帶有D2C光碟機晶片。Wii主機的直讀發展得還是比較成熟的,也正因為直讀的誕生令Wii在國內的普及速度大大加快。

    目前市面上比較主流的直讀晶片就要數WiiKey、D2CKey了,兩種直讀出自同一個破解小組,分別針對舊版主機和新版主機的。

    當然,直讀也是有仿貨的,WiiKey的仿貨常常被稱為克隆WiiKey,這種仿貨價格便宜,對於遊戲的支援與原裝完全一致,硬體質量也過得去(工藝與原件都十分簡單,好仿造)。這就是為什麼現在幾乎所有店都用克隆wiikey了.

    而D2CKey的仿貨目前還未出現,原裝的價格自然很高了。

    其他無法播放 CD 及 DVD ,原先預定將在 2007 年後半推出含有 DVD 播放功能的 Wii 機型,但因考量生產單一機種能夠有效地提高生產效率,因此將延後發表及發售新機型的預定。現可以透過安裝軟體來實現播放功能。

    擴充套件資料:

    發展史:

    Wii PC 模擬器Dolphin的前身是一款NGC模擬器,在重新改制後已經可以在等配置PC上全速模擬絕大多數Wii遊戲,尤其可以支援原生Wii控制器,是玩家首選的Wii模擬器;

    分別包括Windows 32 bit、Windows 64 bit以及Linux和OS X的32bit和64bit版本,其中Dolphin2.0為開源以來第一個官方釋出的模擬器,但就效能來說,Dolphin2.0穩定但問題較多。

    Wii模擬器Dolphin的前身原本是NGC的模擬器,技術的開發人員加入一些外掛後就令其變成了Wii模擬器。

    就目前來說,Wii模擬器Dolphin已經日益成熟(對電腦的配置要求屬於中高水平),能模擬執行很多Wii遊戲;

    包括《WII運動》《WII塑身》《WII運動休閒勝地》《WII塑身加強版》《WII初體驗》《超級馬里奧銀河》《新超級馬里奧兄弟WII》《馬里奧賽車WII》《塞爾達傳說黃昏的公主》《超級瑪麗奧銀河2》等全球銷量前十位至百位的遊戲。

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