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  • 1 # ykntg10312

    1、在spyder編譯器的窗口裡面,找到tools選單列表,開啟Preferences對話方塊。

    4、把【GraphicsBackend】的選項,切換為Qt5。

    6、燃盡就可以運行了。

  • 2 # 影片好笑

    剛開始接觸Python的時候,網上找到的資料基本上上來就是介紹Python語言,很少有對開發環境進行講解的,但如果在學習的過程中不斷練習,這樣效率會更高,所以特意將一個Python的開發環境Spyder自帶的入門教程翻譯出來,希望可以幫助到和我有同樣困惑的你。個人水平有限,會有翻譯不到位的地方,歡迎批評指正。Spyder是使用Python程式語言進行科學計算的整合開發環境。它有一個Editor(編輯器)用於編寫程式碼,Console(控制檯)可以評估程式碼並且在任何時候都可以看到執行結果,Variable Explorer(變數管理器)可以檢視程式碼中定義的變數。

    你一旦執行了hello.py檔案,函式物件hello就被定義了,並且IPython console也知道了它的存在。因此,我們可以用如下方式在console中呼叫函式:在console中寫入hello()(靠近In[?],?可以是任意正整數),然後按下Enter鍵。你應該發現hello()函式又被執行了一遍,Hello World又被列印了一次。在console中調 用函式和輸出的形式應該如下:In [ ]: hello()Hello World你能發現它和執行整個程式碼之間的區別嗎?當你執行整個程式碼時,Python會遍歷整個檔案,建立一個hello函式物件(覆蓋之間的 物件),當到達hello()這一行就呼叫這個函式。如果我們在console中呼叫hello(),我們只是呼叫了之前執行整個hello.py檔案在IPython console中定義的函式物件hello。這些概念在多次練習或者處理更大一些的程式碼例項後會更加清楚。在稍後的階段中你可能還會返回此教程。

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