優點:其一,不死族有優秀於其他種族的由為強大的特殊召喚能力,一個好的不死族卡組可以很容易的NO COST召出攻擊力2400,甚至2800的怪物,後階段有時甚至能一回合上場3-4只之多(機率不是很小,小弟我一般10盤會有3-4盤出現一會合3只2400以上攻擊力怪物上臺,直接OTK的局面).強大的特召能力和主攻怪物的高攻擊力使得OTK局面的產生變得容易許多,這就是不死族卡組最大的優點.其二,不死族的怪物同時具備了很好的復生能力(不然怎麼叫不死…),在利用效果清前場的年代,能夠像鳳凰一樣,死了馬上又回來的也不多了.其三,不死族卡組也是一個廉價的卡組(6色齒輪的錢就夠組一套不錯的不死卡了),SD2中間幾乎配備了不死族卡組需要用到的所有怪物,卡組的易控制性能也對初學者來說是個優點,他不需要像魔使那樣使用煩瑣的連鎖也能給予對手極大的傷害.
缺點:別看上面優點好像很多的樣子,其實不死的缺點比優點更多.其一,不死族的復活能力很強,因此對除外的效果極其沒有抵抗能力,在對手投入如“霊滅術師 カイクウ”之類的卡的時候會很頭痛(沒辦法,誰叫人家是和尚…殭屍怕和尚是很正常的事…).其二,由於要支援不死的復活,所以卡組的手卡消耗量會變的很大,這是OCG的大忌(沒有手卡等於沒有後路).其三,由於不死族的怪物效果傾向的問題,沒有魔使那樣強力的魔法回收能力,不能像齒輪那樣投入大量的反擊陷阱,由於手卡的消耗已經過大也不能均卡那樣廣泛的使用“賢者ケイローン”的特效,使得MUD向的卡組變成不死卡組一個主要的難題.而以上三個問題往往會使一個卡組完全不能進行戰鬥,所以不死族的卡組需要注意的方面還是很多的.
接下來的文章會圍繞上面列出的卡組的優點和缺點進行分析和說明,從而達到改進不死卡組目的.
優點:其一,不死族有優秀於其他種族的由為強大的特殊召喚能力,一個好的不死族卡組可以很容易的NO COST召出攻擊力2400,甚至2800的怪物,後階段有時甚至能一回合上場3-4只之多(機率不是很小,小弟我一般10盤會有3-4盤出現一會合3只2400以上攻擊力怪物上臺,直接OTK的局面).強大的特召能力和主攻怪物的高攻擊力使得OTK局面的產生變得容易許多,這就是不死族卡組最大的優點.其二,不死族的怪物同時具備了很好的復生能力(不然怎麼叫不死…),在利用效果清前場的年代,能夠像鳳凰一樣,死了馬上又回來的也不多了.其三,不死族卡組也是一個廉價的卡組(6色齒輪的錢就夠組一套不錯的不死卡了),SD2中間幾乎配備了不死族卡組需要用到的所有怪物,卡組的易控制性能也對初學者來說是個優點,他不需要像魔使那樣使用煩瑣的連鎖也能給予對手極大的傷害.
缺點:別看上面優點好像很多的樣子,其實不死的缺點比優點更多.其一,不死族的復活能力很強,因此對除外的效果極其沒有抵抗能力,在對手投入如“霊滅術師 カイクウ”之類的卡的時候會很頭痛(沒辦法,誰叫人家是和尚…殭屍怕和尚是很正常的事…).其二,由於要支援不死的復活,所以卡組的手卡消耗量會變的很大,這是OCG的大忌(沒有手卡等於沒有後路).其三,由於不死族的怪物效果傾向的問題,沒有魔使那樣強力的魔法回收能力,不能像齒輪那樣投入大量的反擊陷阱,由於手卡的消耗已經過大也不能均卡那樣廣泛的使用“賢者ケイローン”的特效,使得MUD向的卡組變成不死卡組一個主要的難題.而以上三個問題往往會使一個卡組完全不能進行戰鬥,所以不死族的卡組需要注意的方面還是很多的.
接下來的文章會圍繞上面列出的卡組的優點和缺點進行分析和說明,從而達到改進不死卡組目的.