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  • 1 # 遊戲數碼觀

    根據我的實際使用經驗來看,好用的兵種是醫療兵和工程師。

    steam版的《戰爭前線》裡還是有四個兵種:步槍手、醫療兵、工程師、狙擊手,每一個兵種都自己的特色。

    新玩家要想少吃一些虧的話,醫療兵和工程師這兩個兵種是不錯的選擇。

    醫療兵以近距離的高傷害輸出而聞名。醫療兵的初始霰彈槍,威力就達到了驚人的600,比人物的150的生命值高出了許多,可想而知,在近距離上被霰彈槍來一發絕對是毀滅性的打擊。可以說,在近距離戰鬥上,醫療兵就是王者。

    不過,也要值得注意的是,醫療兵成也距離,敗也距離,他的戰鬥屬性註定了他在中遠距離上,遭遇敵人就會很吃虧。而且絕大多數霰彈槍的彈道都比較散,距離敵人越遠,命中率就越低,而盲射的時候散佈精度更差,這無疑對距離把握不好的玩家,是一個不小的挑戰。

    好在,醫療兵雖然中遠距離上打不過其他兵種,但是他還有兩項獨門絕技能夠極大地彌補他的不足。

    首先一項就是醫療兵能夠自我治療加血技能。當自己的血量不夠的時候,他可以從容不迫的躲避敵人鋒芒來進行自我治療,直到血槽回滿為止。這也意味著,如果敵人不能夠對其一擊必殺,那麼當醫療兵再次歸來時,又是滿血狀態來跟敵人較量。

    第二項便是復活隊友技能。醫療兵擁有獨有的電擊器,當看到隊友被敵人擊倒時,他能夠在有效時間內給隊友電擊復活,當前顯得人手不夠時,這個急救措施無疑是給自己的隊伍雪中送炭,相當實用。

    由於醫療兵自帶屬性眾多且足夠強大,其是新手玩家能夠拉開跟人民幣玩家差距的最佳進階途徑,一旦練好了醫療兵,那麼可以毫不誇張的說,你就是遊戲裡最強大的存在。

    當然,由於醫療兵的入門門欄比其他兵種稍高,可能會有很多玩家被卡在門外,那麼玩家們還有一個比較容易入門的兵種來進階,那就是工程師。工程師雖然跟醫療兵相比仍然有一定差距,但是在實戰中也同樣有著不俗的表現。

    工程師,獨門技能也有兩個,分別是安放地雷和修補護甲。合理的安放地雷,能夠對敵人產生致命的打擊。只要敵人不小心踩上了地雷,基本上都是在劫難逃,這讓他們每次走路時,都不由得分心一下,注意一下自己的腳下是否有地雷,給他們造成不小的心理壓力。

    修補護甲,也是工程師的一項很實用技能。護甲對於吸收爆炸傷害和子彈傷害都有著不俗的效果,當自己的護甲或者隊友的護甲破損時,及時的修補護甲,能讓玩家每次滿護甲戰鬥,都可以比對手更多的頂住幾發子彈的打擊,能夠笑到最後一刻。

    此外,工程師的專屬衝鋒槍武器,都有著這不俗的射速和很高的連發精準度,雖然威力低了一些(這也是他的最大不足),但在中近距離上傾瀉的彈藥,能夠給予敵人以冷酷的打擊,而且上手遠比醫療兵容易。

    這兩個兵種,各有自己的獨門絕技,都比較好用,學好其中一個兵種,就足夠在今後的戰鬥中受益。

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