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  • 1 # 星際列車

    因為騰訊的遊戲大都是網路遊戲,網路遊戲幀率對什麼最敏感?

    是頻率?那為什麼兩者同在一個頻率上還是被英特爾吊打?

    記憶體延遲

    AMD之所以玩遊戲幀率不如英特爾,其實很大程度是CPU記憶體延遲導致的。如最新的Ryzen系列採用了CCX設計,CCX也就是"CPU複合體"的意思。每一個CPU複合體內包含四個Zen CPU核心,但它們是彼此完全獨立的,彼此不會共享任何單元。每個核心都有自己的64KB一級指令快取、32KB一級資料快取、512KB二級快取。其中8MB的三級快取為四個核心共享,在任何時間,每個四核心模組的L3的訪問上限都被限制在了8MB,所以即便是兩者擁有相同的16MB L3快取,但實際容量卻相差一半。導致Ryzen在訪問資料突破8MB時就要向記憶體尋求資料,從而導致記憶體延遲大幅增加。

    確實,Ryzen系列的快取會變得非常的高,而記憶體延遲高的負面影響就是遊戲效能的下降,AMDQuattroporte蘇姿豐釋出會上也坦言承認,自己的多核心處理器在和Intel的處理器比較時候,遊戲效能會有所落後。

    所以,AMD的晶片很大程度不是給你玩遊戲的,其在影視後期以及更為專業的領域其效果會更加出色,如果真正要買,那就買帶X的,同時,如果你不會超頻,還是老老實實選牙膏廠的吧。

    (老兄,關注一波如何~)

  • 2 # 玲奈愛柏木

    騰訊遊戲a黑指的是黑顯示卡並不是指處理器吧,就拿lol來說,a卡執行時候屬於低頻率工作,無法滿載,所以會比n卡幀數低,相反騰訊代理的劍靈遊戲,採用虛幻3引擎,銳龍2代執行跟8700k差不多幀數,吃雞也一樣,還有apex英雄,從測試來看頻率一樣基本幀數無差,何來黑一說,銳龍處理器弱點是dx9圖形渲染不如英特爾,其餘都一樣,幀數低一點是因為銳龍起始頻率比較低造成,同頻就一樣東西了,當然了銳龍也比較吃記憶體頻率這個倒是真的,我倒是覺得最終幻想14系列才是a黑遊戲。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 你認為“老光棍”配得上“大齡剩女”嗎?