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  • 1 # 我是糖寶

    第1層:啟動器卡頓

    除了谷歌自主品牌Nexus和Pixel以外,幾乎所有的Android手機品牌(特別是中國產手機)都不會採用原生的Android系統,而是主打類似MIUI、EMUI、Flyme、ColorOS、Smartisan OS等自主系統,並號稱是由Android x.x版系統深度最佳化而來。

    實際上,說它們是“系統”有失偏頗,它們都是在原生Android的基礎上修修補補,比如精簡谷歌服務、加入自家服務(如應用商店、雲服務、郵箱)和第三方APP、廣告等,並改變系統UI風格。行業內對它們有一個專屬名詞——啟動器Launcher。

    在絕大多數情況下,手機卡頓的表現就是Launcher變卡,也就是桌面滑動不流暢、下拉選單時有延遲、進入系統設定功能切換時總會慢一拍等等。

    這個層面的卡頓,通常取決於處理器的單核效能,這就讓包含Cortex-A73/A72架構的處理器(如麒麟970/960、驍龍835/820/660),要比純Cortex-A53架構處理器(如驍龍625/630、Helio P20/P23/P30)更有優勢。

    第2層:APP啟動卡頓

    這個層面的卡頓涉及到快閃記憶體效能(比如UFS2.1>UFS2.0>eMMC5.x>eMMC4.x)、記憶體頻寬(LPDDR4X>LPDDR4>LPDDR3,高階處理器普遍支援四通道記憶體,而入門級處理器僅支援單通道)、系統檔案系統最佳化(是否採用SDcardfs檔案系統)。一般來說,配置越強的手機,啟動APP的時間耗時就越短,軟體最佳化很難彌補硬實力的欠缺。

    第3層:APP執行卡頓

    引發這個層面卡頓的原因有很多,先來看看硬體層面。如今APP都對多核進行了最佳化,所以核心數量越多,效能越強的處理器,自然可以降低因CPU效能不足而引起的卡頓風險。對3D遊戲而言,手機螢幕的解析度,處理器整合GPU的效能則是更關鍵的指標,解析度越低對渲染的要求就越低,GPU越強就能跑出更高的幀數。

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