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1 # 論論叔
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2 # 大偉奇妙生活
1、學習 C#語言。如果你沒有程式設計基礎,可以挑一本C#入門書先學起來,花一兩個月,不用非常深入,做到能讀能寫簡單的程式碼即可。當然,如果這個學習過程讓你很興奮很沉迷,那麼恭喜你,這條路很適合你,你可以直接深入下去;
2、學習 Unity 引擎。一個 3D 引擎包含的知識面很廣,不要泛泛地去學,找一本帶專案例項的入門書,從簡單的範例專案,一邊敲程式碼一邊學起,大概再花上兩三個月。如果在學習 C# 的時候覺得單調,學習 Unity 的過程也很乏味,那應該嚴重認真考慮是不是要繼續下去;
3、學習了 C# 和 Unity 的入門,方向堅定不移,可以再花半年的時間做/學習幾個小專案,適當強化知識的深度和廣度。然後題主應該有一定的積累來思考下一步的方向,建議以興趣/性格導向為優先。如果喜歡做產品的快樂,那麼掌握 3D 應用開發的各個環節,對設計、資產、技術、測試、運營、專案管理等各方面都具備一定的把控能力會非常有幫助;如果面向技術,那麼需要回頭補功課,演算法、資料結構、3D 圖形學等列個單子慢慢學起來,必須夯實基礎才能深入。兩個方向都不容易,要成為大牛10年的積累是必須的。但堅持3年,相信在一般的團隊中已經可以貢獻自己的力量了。
4、入門之後會發現,需要了解甚至深入學習的東西非常多,而且是越來越多。現在羅列給你沒有意義。保持對多領域的關注,一步步走下去,經常審視自己的方向,結合興趣和實際情況做選擇,儘量少走彎路
ar(增強現實技術)是指在我們周圍的環境中模擬出數字內容,這種“增大化現實”技術是透過在真實環境和目標上加入2D或3D元素,可以為使用者帶來額外的資訊體驗。想從事ar行業,ar培訓零基礎好學嗎?
絕大多數的人並非計算機專業出身,這也就代表這些人大多都是零基礎,所以如何成為程式設計師就成為了困擾他們的難題。有很多人認為可以透過培訓來跨過這個門檻,但參加培訓就意味著要繳納學費,這是大家比較抗拒的,那麼想當程式設計師只有培訓這一條路可走嗎?
其實,讓自己成為一名合格程式設計師的方法有很多,大學報考計算機專業、自學、培訓都可以讓你成為程式設計師,但生活中幾乎所有的人都已經畢業了,所以大學報考計算機專業這一條道路可以說已經被堵死了。
也有人會說這不是還有自學這一條道路可以走嗎?在這裡我真心的建議大家如果您意志不是非常的堅定、自律性不是非常強的話,真的不要輕易走自學這一條道路,下面就給大傢俱體分析一下。
一、意志不堅定的不要學
意志不堅定的人在學習程式的過程中會碰到大量難題,它們會阻撓你的進步,會讓你困在一個地方寸步難行。
當你長時間無法解決這些問題時,你就會開始煩躁、氣餒,或許你會產生自己不適合學習程式的想法,而當這種想法在你腦海中擴散時,你很有可能會放棄學習程式,最終導致自己功虧一簣。
二、容易被打擾的不要學
自學程式設計師很多人都是邊上班邊自學,這也就造成了留給他們學習的時間大大減少,而且因為工作、生活的一些問題也會讓這個時間再度縮減,所以雖然是自學,但是自學所花費的時間成本要遠遠大於培訓所花費的時間。
三、自律性不強的不要學
自律性是自學東西時必須要面對的一個難題,因為自學沒有人監督,全部都靠自覺,有很多人就因為這樣而開始放縱自己,在學習東西時也都抱著得過且過的心態學著,這就導致很多人明明都自學了很長時間,但最終卻還是一無所成。
從以上幾點我們可以看出自學程式在很大程度上弊遠遠要大於利的,所以與其浪費時間、金錢去自學,還不如老老實實參加幾個月的強化培訓。至於機構哪家好,還是靠你自己找吧,祝你好運。