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  • 1 # 使用者3878603139388

    現在所有的行業探討的已經不是網際網路+,而是考慮 AR+。

    AR+醫療

    古代醫療講究望、聞、問、切,這個“望”字在四法中居首位。在現代社會,“望”字的重要性有增無減,比如CT、B超、X射線透視等醫療方式,都是藉助科學裝置輔助肉眼進行觀察治療。

    AR技術從概念上解讀,就是具象地顯示肉眼本身看不到的資訊。因此,AR技術在解剖訓練、教學、診療和影象引導手術等醫療研究方面的應用幾乎是順理成章的,使醫科學生能夠更加直觀、具體地瞭解患者的病情,賦予醫生“透視功能”。

    AR+旅遊

    導遊這個傳統職業,就是其主要工作內容為引導遊客感受山水之美,並給予遊客食、宿、行等方面的幫助。一般來講,很難實現一對一導遊服務,遊客也無法對導遊做出個人化的“操作”,而AR技術則可以完美地實現這一功能。帶上AR眼鏡,目光所及,均有景點介紹資訊、道路指引資訊、周邊推薦資訊等,並且可以根據個人的興趣愛好隨意設定追蹤或者遮蔽,也避免瞭如今盛行的“導遊宰客”“強買強賣”的隱患。

    AR+工業

    像飛機、火車、汽車、機床等大型裝置生產現場,有大量具有較高專業技能的工人,他們操作繁雜、步驟多,容易出現遺漏或重複。如果工人佩戴AR眼鏡,根據全息畫面的指導,進行標準化的操作,可看到接下來的工作步驟,看到面前裝置或物品的資訊,看到工作行動路線。不僅避免出錯,還提高效率,也能縮短工人培訓週期。

    如果工人遇到問題,佩戴AR眼鏡,與專家遠端連線,專家就能以工人的第一視角觀察情況,進而瞭解問題所在,指導工人如何處理。僅僅只是用眼球、手勢等自然的互動方式就能來開啟、呼叫服務,這對於工業來說,是一種大幅提升效率的實用技術。

    AR+地產/家裝

    開發商賣房時,都會在售樓部做一個“沙盤”,讓買房者可以直接預覽樓盤建成後的效果,包括道路資訊、小區綠化、樓間距等等。但無論沙盤圖做的多麼逼真漂亮,它也只是一個停留在桌面上的縮小版。AR技術則可以直接在一片空地上以1:1大小還原樓盤的最終效果,讓消費者更直觀地感受。

    同樣在家裝行業,如顏色的搭配、傢俱的擺放,往往實際裝完的效果與之前的預想效果存在差距,有了 AR 技術,不需要等到裝修後才能知道,你到了一套空曠曠還未裝修的房子就能利用 AR 給你的房子進行裝修,你會從你的 AR 裝置中看到你想要的裝修搭配。

    AR+教育

    教育產品作為教育的載體,如果僅僅是知識的陳列,總歸是枯燥的。尤其是兒童教育產品,第一點是要吸引小朋友,要好玩。AR技術模擬和互動的特性,能將抽象、晦澀難懂的知識以更生動、直觀、全面的方式呈現,用沉浸式體驗增強學生的代入感,並且具有一定的娛樂性,從而激發學生的學習興趣。小朋友即可以接觸螢幕外的真實世界,又可以享受大量有趣的寓教於樂內容,這會讓家長非常滿意。例如中國增強現實產業聯盟或AR聯盟,打造的4D互動兒童教材《西遊記的故事》《4D動物秀》,是國內最早一批應用ar技術設計創新兒童教育的產品,就非常受市場歡迎。

    AR+電商

    電商電商本身就是藉助網路的普及而發展,是“網際網路+”的最大受益領域。而現在電商行業若要重現過去5年的爆發式業務增長,就必須要藉助新技術了。百度認為,今年AR領域可謂動作頻頻,雙十一AR營銷、AR遊戲萌寵大爆炸、AR紅包等,認為這些無不印證了AR+電商的可行性。

  • 2 # 開悟科技

    Venture Reality Fund一直在投資增強現實和虛擬現實遊戲和應用程式,當前基金聯合創始人Tipatat Chenavasin從七大方面說明AR行業的發展現狀。

    1.AR正在增長

    Venture Reality Fund目前跟蹤了AR領域的380多家公司,比2018年增加了33%。

    2. HMD(頭戴式顯示器)AR處於過渡期

    HMD正在從第一代轉向新一代。其中AR開發商Meta透過其二代產品MetaView滿血復活了。像MagicLeap和RealWear等AR公司將繼續獲得金支援,微軟即將釋出Hololens的第2版,Venture Reality Fund認為這將對AR企業的進一步採用產生重大影響。

    對於消費者而言,越來越多的公司正在推出專門的AR硬體,如North的Focals智慧眼鏡,Form的AR游泳鏡或Bose AR音訊太陽鏡。

    微軟,Magic Leap等公司還沒有宣佈消費者版本何時上市,通用HMD AR裝置仍然需要一年或兩年的時間。

    3.企業繼續保持增長軌跡

    對於軟體而言,主要增長是跨多個領域的企業解決方案和內容建立工具,包括汽車,製藥和醫療保健等。美國陸軍在2018年底與微軟Hololens達成的4.79億美元合同是AR企業價值的最大認可。

    4. AR需要新型別的內容

    工具類別擴充套件了通用工具和新內容形式,特別是體積捕獲。人們對體積捕獲內容的興趣日益增加,適用於AR和VR,部分原因在於5G網路的驅動。

    5.消費者的AR內容充滿活力

    消費者對AR的興趣繼續增長,主要是在移動裝置上。AR遊戲很受歡迎,比如Niantic的Pokemon Go和Harry Potter Wizards Unite,騰訊的Let"s Hunt Monsters,以及即將到來的Minecraft Earth。其中Snap等社交應用程式也在不斷的增長,這為APP的安裝量提供了原始動力。

    6.移動AR 2.0即將到來

    隨著下一代AR雲支援軟體開發工具包(SDK)將於今年年底釋出,您可以期待看到更豐富的互動、永續性、全域性對映和多使用者功能,這將導致AR生態系統顯著的提升。

    舉例來說,國內最早的進入AR行業的家居應用app“創造家”,就是抓住了AR技術的特點,在現實空間中擺放家居產品,顯示其真實的搭配效果,這給客戶線下購買家居帶來了革命性的購物體驗,也極大提高了線下門店的成單率。

    透過“創造家”消費者能將本來無法搬進家裡“試用”的大型傢俱的高模擬1:1等比例模型直接放入家中來匹配尺寸,還能提前預覽傢俱的風格是否符合自己的室內環境,避免因為一時衝動買了不適合自己的東西。

    7.投資將繼續

    AR仍處於早期階段,但隨著HMD AR和移動AR平臺的發展,強大的生態系統正在建設之中,並值得繼續投資。總的來說,AR的未來是光明的,因為我們進入了AR增長週期的新階段時。

    5G的發展,讓AR不止於體驗,更是品牌服務的延伸,例如現如今的小程式+AR,為其簡化了APP的繁重化,玩法多樣化。

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