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  • 1 # 3D美術蘿蔔大大

    首先我來說說我作為一個3D美術工作者對這個問題的看法,美術其實包括很多種,純藝術的美術、技術美術也就是我們通常所說的設計類。這個需要你自己去想一想該往哪個方向走,還有自己的興趣愛好在哪一個方向。

    純美術的話包括:油畫、雕塑、國畫、版畫、壁畫、插畫、漆畫、公共藝術、綜合藝術繪畫、美術學、文物鑑定修復等。我個人覺得如果你不是藝術天賦特別高的話建議不要考慮,不好找工作。

    設計類的美術相對來說找工作比較容易些,我就拿遊戲行業來說,我是3D美術也就是通常所說的3D模型師。遊戲行業的美術類,包括原畫、插畫、UI設計等。目前薪資待遇高的也就是這三個,本身我有同學就是做遊戲原畫的,收入比較穩定,根據現在手機遊戲的發展來看,未來前景一片光明。

  • 2 # 鄉巴佬繪藝術

    說到美術生的畢業前景的問題,其實我們考慮的太多了,美術生混的並不差,為什麼這樣講呢?我們可以這樣來看:

    1,進大學的時候我們有很多專業可以選擇,比如室內設計,環境藝術設計,視覺傳達,民間藝術設計,繪畫類(國畫,版畫,油畫等),攝影藝術,動漫,等等幾十個專業。這就意味著我們畢業時選擇的機會有很多。

    2,學什麼不重要,最重要的是你自己的能力問題,就算是一個特別差的專業,你能把它學的很好,成為這個行業的高手,那麼有誰敢否認你和你的專業?其實我們在大學裡面學什麼專業和我們之後的工作關係不是很大,一句話講還是自己能力的問題,努力的程度。

    3,既然說是美術生,那麼我們也可以用我們的專業來創業,比如開工作室,畫室,少兒培訓,當然你可以選擇在設計公司裡面上班,也可以自己開設計公司,這都是不可否認的,甚至你還可以當美術老師或許參加國家的公務員考試,事業單位考試,最終吃上國家飯也不是不的

    總之美術生出來之後混得並不比其他專業的差,而且美術生選擇的機會也不比其他專業的少,如果再給我一次機會,我還願意選擇做美術生。

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