crt顯示器:CRT純平顯示器具有可視角度大、無壞點、色彩還原度高、色度均勻、可調節的多解析度模式、響應時間極短等LCD顯示器難以超過的優點,而且現在的CRT顯示器價格要比LCD顯示器便宜。液晶顯示器:機身薄,節省空間,與比較笨重的CRT顯示器相比,液晶顯示器只要前者三分之一的空間。省電,不產生高溫,它屬於低耗電產品,可以做到完全不發熱(主要耗電和發熱部分存在於背光燈管或LED),而CRT顯示器,因顯像技術不可避免產生高溫。2、缺點。crt顯示器:容易閃爍,CRT的螢幕重新整理頻率因解析度、色彩數量的不同而不同,解析度越高,重新整理率就越低。一般來講,螢幕的重新整理率要達到75Hz以上,人眼才不易感覺出螢幕的閃爍。液晶顯示器:容易產生影像拖尾現象(例如滑鼠指標快速晃動),這是由於普通液晶屏多為60Hz(每秒顯示60幀),而CRT多為85Hz(每秒85幀)。不過這個問題主要出現在液晶顯示器剛流行時的遊戲中(即“畫面撕裂”),之後已經基本解決,如果仍然出現可利用“垂直同步”解決。擴充套件資料:受LCD液晶層中實際單元格數量的影響,LCD顯示器一般只能提供固定的顯示解析度。如果使用者需要將800X600的解析度提升到1024X768的話,只能藉助於特定軟體的幫助實現模擬解析度。與傳統的CRT顯示器一樣,應用於桌面系統的LCD也被設計成接收波形模擬訊號,而非直接由PC產生的數字脈衝訊號。這主要是因為桌面系統中的絕大多數標準顯示卡仍然是在將影片資訊由最初的數字訊號轉化為模擬訊號之後再傳送給顯示器顯示。雖然桌面系統的LCD被設計成可以接收模擬訊號,但是LCD本身仍然只能處理數字資訊,因此當從顯示卡接收到模擬訊號之後,LCD需要將模擬訊號再還原為數字訊號後進行處理。為了解決上述問題帶來的顯示上的不足,最新的桌面LCD採用了一種特殊的帶有數字聯結器圖形卡直接向LCD顯示器傳送數字訊號。隨著LCD技術的不斷成熟和發展,顯示螢幕的大小正在逐步增加。傳統的膝上型電腦中都是採用8英寸(對角線)固定大小的LCD顯示器,基於TFT技術的桌面系統LCD能夠支援14到18英寸的顯示面板。因為生產廠商是按照實際可視區域的大小來測定LCD的尺寸,而非向CRT那樣由映象管的大小決定,所以一般情況下,15英寸LCD的大小就相當於傳統的17英寸彩顯的大小。
crt顯示器:CRT純平顯示器具有可視角度大、無壞點、色彩還原度高、色度均勻、可調節的多解析度模式、響應時間極短等LCD顯示器難以超過的優點,而且現在的CRT顯示器價格要比LCD顯示器便宜。液晶顯示器:機身薄,節省空間,與比較笨重的CRT顯示器相比,液晶顯示器只要前者三分之一的空間。省電,不產生高溫,它屬於低耗電產品,可以做到完全不發熱(主要耗電和發熱部分存在於背光燈管或LED),而CRT顯示器,因顯像技術不可避免產生高溫。2、缺點。crt顯示器:容易閃爍,CRT的螢幕重新整理頻率因解析度、色彩數量的不同而不同,解析度越高,重新整理率就越低。一般來講,螢幕的重新整理率要達到75Hz以上,人眼才不易感覺出螢幕的閃爍。液晶顯示器:容易產生影像拖尾現象(例如滑鼠指標快速晃動),這是由於普通液晶屏多為60Hz(每秒顯示60幀),而CRT多為85Hz(每秒85幀)。不過這個問題主要出現在液晶顯示器剛流行時的遊戲中(即“畫面撕裂”),之後已經基本解決,如果仍然出現可利用“垂直同步”解決。擴充套件資料:受LCD液晶層中實際單元格數量的影響,LCD顯示器一般只能提供固定的顯示解析度。如果使用者需要將800X600的解析度提升到1024X768的話,只能藉助於特定軟體的幫助實現模擬解析度。與傳統的CRT顯示器一樣,應用於桌面系統的LCD也被設計成接收波形模擬訊號,而非直接由PC產生的數字脈衝訊號。這主要是因為桌面系統中的絕大多數標準顯示卡仍然是在將影片資訊由最初的數字訊號轉化為模擬訊號之後再傳送給顯示器顯示。雖然桌面系統的LCD被設計成可以接收模擬訊號,但是LCD本身仍然只能處理數字資訊,因此當從顯示卡接收到模擬訊號之後,LCD需要將模擬訊號再還原為數字訊號後進行處理。為了解決上述問題帶來的顯示上的不足,最新的桌面LCD採用了一種特殊的帶有數字聯結器圖形卡直接向LCD顯示器傳送數字訊號。隨著LCD技術的不斷成熟和發展,顯示螢幕的大小正在逐步增加。傳統的膝上型電腦中都是採用8英寸(對角線)固定大小的LCD顯示器,基於TFT技術的桌面系統LCD能夠支援14到18英寸的顯示面板。因為生產廠商是按照實際可視區域的大小來測定LCD的尺寸,而非向CRT那樣由映象管的大小決定,所以一般情況下,15英寸LCD的大小就相當於傳統的17英寸彩顯的大小。