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1 # 風一樣的小格格
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2 # 楓木君動漫
序言:
前些年發售的《女神異聞錄5》在acg界引發了不小的震動,導致了許多尚且還對主機遊戲在觀望階段的遊戲玩家紛紛搶著購入了ps4,因為pc埠尚且不能購買《女神異聞錄5》的遊戲資源,所以很多比較拮据的或者認為可以等待的人都沒有購買遊戲。但是這個時候p系列的老規矩拯救了很多想知道劇情卻不能玩遊戲的玩家,推出的同名TV動畫女神異聞錄5受到了觀眾很好的反響。
但是我們今天要說的並不是這一部非常成功的遊戲改動畫,而是要來談談早在2013年就推出遊戲同名電視動畫《惡魔倖存者2》的劇情。作為日本會社Atlus為任天堂DS在2009年製作的遊戲,惡魔倖存者開啟了戰棋遊戲的新熱潮。以死後復生,收集召喚惡魔,大逃殺式劇情吸引了很多觀眾以及遊戲玩家的目光。但第一部遊戲並沒有選擇動畫化,而是挑選了尚且還有熱度的第二部遊戲做了TV動畫,時隔兩年重新以生動的形象出現在觀眾的視野裡。
正文:《惡魔倖存者》講述了主角久世響希因一次地鐵事故死在了地鐵站裡,但卻被手機裡下載的一個名為Nicaea的能夠預言死相的網站拯救,能夠透過手機召喚或強大或怪異的惡魔與侵略者進行戰鬥。本劇的劇情雖然算不上非常的緊張動人心璇,但是無論是劇情節奏的把握,人物命運的走向,不同角色之間的劍拔弩張的極致碰撞,還有怪力亂神的怪物形象都足夠吸引聽說過或沒聽說過遊戲的TV觀眾。
在劇情的設定方面雖然惡魔的持有種類與遊戲中有或多或少的區別,但是作為比較傳統的遊戲改動畫《惡魔倖存者2》所表現出來的都已經非常的優秀了,美中不足的就只有篇幅與稍顯草率並且完全在意料之中的劇情設定。與p系列其他的作品相比實在是難以稱之為優秀甚至稍顯遜色,但這樣奇幻略帶中二的劇情還有可以驅使各種各樣的惡魔的設定卻非常的吸引眼球。
01怪獸與惡魔的設定非常的吸引人,為末世劇情錦上添花無論是女神異聞錄系列還是真女神轉生還是現在在談論的惡魔倖存者一二部,怪獸惡魔或者說召喚獸的設定都很讓人覺得與眾不同。巧妙地運用了各個國家各個宗教的故事中的生物,比如中國神話中的青龍白虎,印度神話的溼婆天,日本神道教中的雲外鏡,甚至基督教中的告死天使,把這些決定性的宗教因素加入劇情與畫面中,不但會讓整個劇情的格調更勝一層,甚至還能再謎團的上一層次新增跟多的神秘氣息。觀眾不但會買賬,甚至還會因此去仔細挖掘神話人物的原型購買相關產品進行商業輸出。
本作的怪獸設定是由當時負責設計新世紀福音戰士中使徒形象的鬼頭莫宏負責設計,非常具有宗教意味而且傳神又同時具有非常鮮明的末世味道。
02劇情的設定,密集的資訊量緊湊的結局安排扣人心絃《惡魔倖存者2》既然作為一個大逃殺生存向的作品就必定需要一個核心的目的,區別於傳統大逃殺除卻活下去最後的目的無一不是得到能夠達成任何願望的願望機器。本作品中類似於使徒的怪物北斗最後帶來的就是能夠實現任何願望的機器,但是願望只能有一個人實現,這就造成了本作品中不但要對外對抗怪獸還要在內對抗各懷鬼胎各有目的的不同角色對自己的威脅。
而本劇中並沒有給惡魔的出現一個很好的解釋,反而對各種怪獸的描寫樂此不疲。在劇情的最後,不斷生成並且融合各種惡魔的主角以及最後活下來的另一位主要人物進行了最後的鬥爭,最後的結局在所有人幾乎都死去的情況下,主角與另一位倖存者的鬥爭讓人看了不免非常唏噓。
03劇情設定與新世紀福音戰士的相似處,致敬的恰到好處反觀惡魔倖存者的劇情我們不難發現許多《新世紀福音戰士》的影子,無論是突然入侵城市的破壞力極大的怪物,還是角色中插入的alcor的出現,都與新世紀福音戰士中使徒和渚薰的設定非常相似。一個星期之內短短七天的抗爭中,不斷湧出的新的威脅以及自身對於現階段如何生存如何讓其他人類生存的考慮,還有主角面對身為死兆星之一的alcor所表達出來的思想的碰撞都非常有新世紀福音戰士的影子。
但是由於《惡魔倖存者2》的製作篇幅和劇情發揮實在是有限,無法達成新世紀福音戰士那樣的綜合糅雜集大成,但作為一部遊戲改漫畫惡魔倖存者已經做得非常好足夠達到預期。
楓木君的結語:在劇情不斷深入各種角色相繼死去的過程中,我們看到了許多不同的東西。每個人所主張的觀點各不相同,和平主義、實力至上主義、平等主義,操縱使用著惡魔的每一個人都心懷鬼胎為了自己的目的而進行戰鬥,無論是僅僅為了生存還是為了革命都是自我意識操縱驅使的必然結果。
在末日面前每個人所表達出的價值觀取向都是完全不同的,追求生存的人滿足現狀不願改變,想要革命的人生活在泥潭中僅僅能依靠末日的契機改變自己的生存環境。這裡並沒有錯誤的人,也沒有錯誤的社會與價值體系,任何規章制度都不存在錯誤,只是因為環境的關係不適用於任何人。實力至上主義的峰津院大和是本部劇情的實力天花板,但他卻沒有一個健康正常的童年,可見有得必有失,無論是誰只要是想要達到自己的目的就要犧牲付出相同的代價。
總的來說,惡魔倖存者是一部非常優秀的非常值得一看的TV動畫,一千個人有一千個哈姆雷特,在觀看劇情的時候我想每個人應該也都會有不同的內心感受。
回覆列表
最後談談op和ed,op聽了幾次沒啥特別感覺,一般,但也不會差,配的畫面也一般。 重點得談說ed,第一集聽金屬風還覺得稍微有點排斥,到第三集聽的時候,感覺一下改變了,接下來每集都聽完,配畫也很有特色,最後兩集的ed還有連線劇情的特別變化,這是我看其他動畫從來沒有遇到過的,絕對好評!
總結一下,此劇動畫製作組的誠意滿滿不用懷疑,對於玩過遊戲的小夥伴們,鼎力推薦! 對於沒玩過遊戲只看動畫幾集就棄的人來說,也可以理解,畢竟是類似fans向的動畫,13集展開度也略顯不足,但如果有空玩玩遊戲原作的話,你絕對會愛上它!