一.先修改揹包可冷藏食品:
1.普通揹包可冷藏食品:用記事本開啟遊戲目錄\data\scripts\prefabs\backpack.lua檔案,在inst:AddComponent("inspectable")的下一行插入inst:AddTag("fridge")
2.小豬包可冷藏食品:用記事本開啟遊戲目錄\data\scripts\prefabs\piggyback.lua檔案,在inst:AddComponent("inspectable")的下一行插入inst:AddTag("fridge")
3.坎普斯揹包可冷藏食品:用記事本開啟遊戲目錄\data\scripts\prefabs\krampus_sack.lua檔案,在inst:AddComponent("inspectable")的下一行插入inst:AddTag("fridge")
即可讓揹包具備冰箱功能
在這個檔案中找到 {"krampus_sack", .01},把.01改為1就會必定會掉落小偷揹包
二.再修改冰箱永久保鮮:
用記事本開啟遊戲目錄\data\scripts\tuning.lua檔案,將PERISH_FRIDGE_MULT = .5,替換為PERISH_FRIDGE_MULT = 0
即可讓放入冰箱的食物永久保鮮。如果將0改為負數比如-5,則可使不新鮮的食物回覆新鮮度
進入遊戲根目錄,找到data\scripts\prefabs\backpack.lua檔案,開啟之後找到for y = 0, 7 do一行0數字越大,揹包的行數越少;-1就會增加一行。把0改小或變成負數,也可以把7改大。不過要小心螢幕能不能完全顯示出來,所以也別改的太大。其他的類推,豬皮包:piggyback.lua 坎普斯包:krampus_sack.lua。在手機上和單機版都可以用,聯機版的沒找到 "for y ="............
一.先修改揹包可冷藏食品:
1.普通揹包可冷藏食品:用記事本開啟遊戲目錄\data\scripts\prefabs\backpack.lua檔案,在inst:AddComponent("inspectable")的下一行插入inst:AddTag("fridge")
2.小豬包可冷藏食品:用記事本開啟遊戲目錄\data\scripts\prefabs\piggyback.lua檔案,在inst:AddComponent("inspectable")的下一行插入inst:AddTag("fridge")
3.坎普斯揹包可冷藏食品:用記事本開啟遊戲目錄\data\scripts\prefabs\krampus_sack.lua檔案,在inst:AddComponent("inspectable")的下一行插入inst:AddTag("fridge")
即可讓揹包具備冰箱功能
在這個檔案中找到 {"krampus_sack", .01},把.01改為1就會必定會掉落小偷揹包
二.再修改冰箱永久保鮮:
用記事本開啟遊戲目錄\data\scripts\tuning.lua檔案,將PERISH_FRIDGE_MULT = .5,替換為PERISH_FRIDGE_MULT = 0
即可讓放入冰箱的食物永久保鮮。如果將0改為負數比如-5,則可使不新鮮的食物回覆新鮮度
進入遊戲根目錄,找到data\scripts\prefabs\backpack.lua檔案,開啟之後找到for y = 0, 7 do一行0數字越大,揹包的行數越少;-1就會增加一行。把0改小或變成負數,也可以把7改大。不過要小心螢幕能不能完全顯示出來,所以也別改的太大。其他的類推,豬皮包:piggyback.lua 坎普斯包:krampus_sack.lua。在手機上和單機版都可以用,聯機版的沒找到 "for y ="............