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  • 1 # 使用者6027155691477

    在PS中畫出這種線性圖示,主要是用到形狀工具和鋼筆工具。因為這兩種工具畫出來都是向量的,可以後期調整細節和大小。下面分享幾個可能用到的小技巧:

    1)線性圖示一般不會有太複雜的元素,形狀工具裡面有一些基本圖形畫出來很方便一些形狀工具無法完成可以用鋼筆,需要將鋼筆的工具模式設定為“形狀”,方便以後統一操作。

    2)整合到同一形狀用“合併形狀”,注意需要合併的這些形狀必須是統一的“填充”樣式或者“描邊”樣式,如果有混合的話合併後還是隻有其中一種樣式,所以需要畫的時候就考慮清楚。

    3)布林運算的使用,就是題主問題中說到的相交和相加減,運用得當會省去很多麻煩。不過線性圖示一般都是2-3px的描邊,使用合併形狀的時候比較多,下面這種圖示經常用到布林運算。

    4)外掛的使用。我平時經常用到Cornor Editor這個圓角外掛,線形圖示很多地方用到圓角。這個外掛不僅可以給圓角矩形之外的形狀新增圓角,還可以給自由變換後的形狀新增圓角。

    5)多邊形工具的使用。多邊形工具中有一些比較實用的設定,就是平滑拐角,星形,以及平滑縮排。用這個畫五角星等很方便,還有題主圖中左邊的那個齒輪,就可以透過正六邊形設定這些引數,在修改一下凸起處的圓角就可以完成。

    6)繪製帶缺口圖示的小技巧。像題主給出的圖那樣,很多線性圖示都有小缺口,這樣會比較活潑不死板。比如齒輪裡面那個圓,可以用下面的方法畫。先畫一個橢圓:在想要有缺口的地方新增錨點:選中中間那個錨點,delete:另外可以在描邊樣式裡面選擇帶圓角的描邊效果:這樣缺口處也會有圓角,效果更統一:當然如果是APP中2-3畫素的線性圖示一點點圓角也分辨不出來,這個技巧適用比較大的圖示,或者在金融APP中會有一些環形圖表也能用得到。

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