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  • 1 # 武夫雜說

    我認同這句話。

    因為像競技的運動本來就是比強弱的,然後你水平不高的話自然會體現出來。

    但是水平不高用簡單的一個“菜”字來表現確實不夠全面。

    一是影響競技水平的因素有很多,受很多像環境啊、傷病啊、現場表現的因素影響。這個方面其實跟好多體育運動是相似的,像NBA這種高度職業化的籃球聯賽奪得總冠軍的隊伍,肯定也不能在整個賽季中全勝。個人專案也是一樣,國際田聯的黃金大獎賽,最後能瓜分黃金的也沒有幾個人。

    這就是說大多數競技類運動,包括電子競技他的水平並不是絕對的,他有一個起伏的過程。

    二是水平的差距準備片面的誇大。特別是在國內這種噴子特別強勢的環境下。競技類運動是一種對心態、體能等各種因素綜合評比的運動。競技水平是一方面,其實能夠打職業比賽的選手或者隊伍水平不見得相差多少,但是總會碰上那種場面特別崩的比賽。這個時候就會有很多站出來說XXX特別菜,其實如果說是他們自己打遊戲,他們早就退了。但是畢竟是職業的電競,是不能退的。所以再崩也得玩下去,但是電子競技就是有些劣勢沒辦法挽回的,水平再強也打不出來。像一些即時戰略類遊戲很可能,一個判斷失誤,出錯了兵或者是造錯了建築都可能導致全盤皆輸。

    這個時候你不能說對面的選手透過什麼方式影響了他的判斷那就是強,而這一方的就是弱。所以這種電子競技類,都是一般打好幾局才能體現出真實水平。

    三是職業的環境就是這樣。任何一個聯賽或者是常規性的比賽都會有一些選手或隊伍參加,你不可能要求所有的選手實力都是頂尖兒的,就像F1賽車的比賽一樣,總會有那麼幾個弱隊還是會被套圈的。但是他們能夠參加到這個比賽也已經說明了他的實力,相對於其他一些沒有能參加到這些比賽的隊伍來說還是強的。就像好比說從LPL裡隨便拿出一支隊伍去打網咖的比賽,也一定會把對方虐出翔。

  • 2 # 天道亦是酬勤

    這句話其實跟物競天擇,弱肉強食是一個道理。

    不僅電子競技,傳統體育運動也是一樣。

    dota某個大神說過,沒有成績,呼吸都是錯的。

    通常dota玩家跟lol玩家互懟的時候這句話被提的多,事實上大多數lol玩家也沒錯,沒有成績是職業玩家的事,普通玩家能做什麼呢?

    最多搖旗吶喊,為喜歡的戰隊加油,不要胡亂帶節奏,僅此而已,最終還是要職業選手去打拼。

    而dota玩家說的一個亞軍吹一輩子,其實lol玩家也很無奈,而且也沒有人會覺得拿了亞軍是高興事,不然去年S7半決賽後lol也不會走下坡路。

    至於吹某個選手,這也是無奈,國內沒有冠軍,難道要去喜歡外服選手嗎??

    而dota玩家卻吹的比較多,隨便找個相關的帖子都有西恩dota,best dota一說。不過,他們確實有吹的資本,畢竟三冠四亞,這也是不爭的事實。

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