職業:魔法師>元素師>大魔導師>元素聖靈
等級:85
SP:全部10770已用10770剩餘0
TP:全部36已用35剩餘1
DNF元素TB1加點通用技能
後跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基礎精通:Lv1
物理暴擊:Lv10
魔法暴擊:Lv10
遠古記憶:Lv10
DNF元素TB1加點普通技能
傑克爆彈:Lv1
光電鰻:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜貓:Lv1
元素點燃:Lv20
契約召喚:赫德爾:Lv1
天擊:Lv1
魔法護盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星彈:Lv1
挑釁人偶:舒露露:Lv1
驅散魔法:Lv10(TB1改版後元素冰驅流難度更大了,覺得如果還是要走冰驅流的路線,不妨堆一些驅散的等級,目測10級肯定不是不夠的。)
元素師布甲精通:Lv1
魔法記憶:Lv10
移動施法:Lv10
烈焰衝擊:Lv1
雷旋:Lv4(這個技能在TB1改版後其實已經不實用了,傷害低了不少,而且近距離的話危險性比較大,不適合目前的版本。)
冰牆:Lv31(TB1改版後推薦元素玩家使用冰火暗方向的加點,冰牆無論是打安徒恩還是其他圖,點滿來看都是非常好用的。)
虛無之球:Lv33(TB1改版後元素的大黑球正式迴歸,雖然機率不高,但是黑球還是作為安徒恩副本的首選,除非你特別不喜歡這個技能,不然點滿還是非常有必要的。)
冰系精通:Lv5
火系精通:Lv5
光系精通:Lv5
暗系精通:Lv5
傑克降臨:Lv26(簡單粗暴的技能,有異界套的技巧,而且傷害直接不墨跡,還有什麼理由不滿呢)
極冰盛宴:Lv23(改版後依然是元素大招的NO.1級別的存在,目前看來,估計沒有元素玩家不點滿的吧。)
湮滅黑洞:Lv11(可以點一點就好,不過考慮到1點持續時間太短,為了保險起見還是點了11點。操作好的玩家點一點足夠了。)
元素集中:Lv13
隕星幻滅:Lv8
光電冰牆:Lv13(這個技能在TB1改版後BUG修復了,本來覺著點一點就行了,最後考慮了半天,看在這個技能不墨跡範圍還不錯,所以還是給點滿了,其實可以點一點就行。)
虛無火山:Lv8(必滿,應該是無爭議的,包括以下的元素二覺技能。)
元素奧義:Lv6
聖靈符文:Lv6
元素之門:Lv3
第六元素:Lv1
DNF元素TB1加點特性技能
強化–冰牆:Lv3
強化-虛無之球:Lv5
強化-傑克降臨:Lv5
強化-極冰盛宴:Lv5
職業:魔法師>元素師>大魔導師>元素聖靈
等級:85
SP:全部10770已用10770剩餘0
TP:全部36已用35剩餘1
DNF元素TB1加點通用技能
後跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基礎精通:Lv1
物理暴擊:Lv10
魔法暴擊:Lv10
遠古記憶:Lv10
DNF元素TB1加點普通技能
傑克爆彈:Lv1
光電鰻:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜貓:Lv1
元素點燃:Lv20
契約召喚:赫德爾:Lv1
天擊:Lv1
魔法護盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星彈:Lv1
挑釁人偶:舒露露:Lv1
驅散魔法:Lv10(TB1改版後元素冰驅流難度更大了,覺得如果還是要走冰驅流的路線,不妨堆一些驅散的等級,目測10級肯定不是不夠的。)
元素師布甲精通:Lv1
魔法記憶:Lv10
移動施法:Lv10
烈焰衝擊:Lv1
雷旋:Lv4(這個技能在TB1改版後其實已經不實用了,傷害低了不少,而且近距離的話危險性比較大,不適合目前的版本。)
冰牆:Lv31(TB1改版後推薦元素玩家使用冰火暗方向的加點,冰牆無論是打安徒恩還是其他圖,點滿來看都是非常好用的。)
虛無之球:Lv33(TB1改版後元素的大黑球正式迴歸,雖然機率不高,但是黑球還是作為安徒恩副本的首選,除非你特別不喜歡這個技能,不然點滿還是非常有必要的。)
冰系精通:Lv5
火系精通:Lv5
光系精通:Lv5
暗系精通:Lv5
傑克降臨:Lv26(簡單粗暴的技能,有異界套的技巧,而且傷害直接不墨跡,還有什麼理由不滿呢)
極冰盛宴:Lv23(改版後依然是元素大招的NO.1級別的存在,目前看來,估計沒有元素玩家不點滿的吧。)
湮滅黑洞:Lv11(可以點一點就好,不過考慮到1點持續時間太短,為了保險起見還是點了11點。操作好的玩家點一點足夠了。)
元素集中:Lv13
隕星幻滅:Lv8
光電冰牆:Lv13(這個技能在TB1改版後BUG修復了,本來覺著點一點就行了,最後考慮了半天,看在這個技能不墨跡範圍還不錯,所以還是給點滿了,其實可以點一點就行。)
虛無火山:Lv8(必滿,應該是無爭議的,包括以下的元素二覺技能。)
元素奧義:Lv6
聖靈符文:Lv6
元素之門:Lv3
第六元素:Lv1
DNF元素TB1加點特性技能
強化–冰牆:Lv3
強化-虛無之球:Lv5
強化-傑克降臨:Lv5
強化-極冰盛宴:Lv5