一、先說說機械無論如何都必須加滿的技能
1、手雷
通常用來騷擾、起手、防禦,加越高爆炸範圍越大
2、浮空彈
增加浮空高度,相信我,越高越好
3、膝撞
連招時必須要用到,加滿保證浮空力
4、高達
主力騷擾技能
5、雙機器人
招牌技能,這個不用解釋了吧
6、機械改良
加快機器人的移動速度和傷害,機械的招牌技能,不滿對得起這個職業嗎?
7、遠古記憶
配合在機械改良時的連招裡,將會是機械最大的輸出
8、嗜戰追擊者
放機器人時有機會多加一個,被連招時也有可能掉出來
9、不屈意志
在一段時間內,釋放技能的時候被攻擊將不被打斷,PK非常有用
10、粗火
騷擾+硬直,有時候甚至可能是機械翻盤的技能
二、以下是必須要點,但不推介加滿的技能
1、踏射
破霸體,機械保命的常用
2、BBQ
這個不怎麼需要解釋了吧,是個槍手都需要學的
3、格林
遠端騷擾,BBQ後直接打飛都需要用到
4、反坦克炮
無論如何都要偷學一級,面對遠端職業或騷擾時作用非常大)
5、空中射擊和躍翔
面對驅魔、散打之類的職業,手炮配+躍翔+空射的作用將非常巨大
三、再說說一些需要看個人因素取捨的技能
1、銀彈
老實說,點一級不如不點。如果連招水平非常穩定,且追求最大輸出可以點滿
2、機械引爆
因為越高階引爆範圍越大,加太大有可能炸掉整個螢幕範圍的機器人,一般4-5為宜
3、瞬踢和迴旋踢
這兩個技能雖然使用頻率不算巨大,但還是推介+1
4、G2和G3
其實很難說得清這兩個技能究竟哪個好,基本根據對方職業與臨場變化而定。例如對抗散打之類的職業,G3優勢將不如G2明顯。但如果對方是召喚,G3的優勢將非常明顯。所以建議兩套PK點,根據情況而用。
5、毒蛇炮
老實說,有滿也有不滿的,我個人推薦加滿,為了耐打
6、空投
現在的人大都聰明不會衝進去,點1作為掩護技能即可
7、工廠
推薦加+1或滿,加滿了如果能配合機械改良,也是非常耐打的,所以我加滿了
一、先說說機械無論如何都必須加滿的技能
1、手雷
通常用來騷擾、起手、防禦,加越高爆炸範圍越大
2、浮空彈
增加浮空高度,相信我,越高越好
3、膝撞
連招時必須要用到,加滿保證浮空力
4、高達
主力騷擾技能
5、雙機器人
招牌技能,這個不用解釋了吧
6、機械改良
加快機器人的移動速度和傷害,機械的招牌技能,不滿對得起這個職業嗎?
7、遠古記憶
配合在機械改良時的連招裡,將會是機械最大的輸出
8、嗜戰追擊者
放機器人時有機會多加一個,被連招時也有可能掉出來
9、不屈意志
在一段時間內,釋放技能的時候被攻擊將不被打斷,PK非常有用
10、粗火
騷擾+硬直,有時候甚至可能是機械翻盤的技能
二、以下是必須要點,但不推介加滿的技能
1、踏射
破霸體,機械保命的常用
2、BBQ
這個不怎麼需要解釋了吧,是個槍手都需要學的
3、格林
遠端騷擾,BBQ後直接打飛都需要用到
4、反坦克炮
無論如何都要偷學一級,面對遠端職業或騷擾時作用非常大)
5、空中射擊和躍翔
面對驅魔、散打之類的職業,手炮配+躍翔+空射的作用將非常巨大
三、再說說一些需要看個人因素取捨的技能
1、銀彈
老實說,點一級不如不點。如果連招水平非常穩定,且追求最大輸出可以點滿
2、機械引爆
因為越高階引爆範圍越大,加太大有可能炸掉整個螢幕範圍的機器人,一般4-5為宜
3、瞬踢和迴旋踢
這兩個技能雖然使用頻率不算巨大,但還是推介+1
4、G2和G3
其實很難說得清這兩個技能究竟哪個好,基本根據對方職業與臨場變化而定。例如對抗散打之類的職業,G3優勢將不如G2明顯。但如果對方是召喚,G3的優勢將非常明顯。所以建議兩套PK點,根據情況而用。
5、毒蛇炮
老實說,有滿也有不滿的,我個人推薦加滿,為了耐打
6、空投
現在的人大都聰明不會衝進去,點1作為掩護技能即可
7、工廠
推薦加+1或滿,加滿了如果能配合機械改良,也是非常耐打的,所以我加滿了