漩渦團本作為目前遊戲中最難的副本,讓很多小夥伴又愛又恨。開荒那段時間,純C職業各種不受待見,直到3.7改版更新後,純C職業才重新找到了自信。眾多玩家感到漩渦不再成為大家的攔路虎,難度似乎也沒那麼大,恐怕是忘了系統隱形的輔助。因為團本buff的存在,眾多玩家輸出能力大幅提升,自然而然的降低了漩渦難度。不過4.4版本更新後,buff消失,漩渦的門檻又發生了改變。
有玩家總結了這樣一張漩渦表格,大家可以看各職業相比有團本buff輔助下的標準明顯有所提升,但是依然比開荒時下降很多。這個標準其實是仁者見仁智者見智的看法,比如紅眼,只有3448,也就是不到3500的力量,好像跟之前沒有變化,倒是2600的獨立需要各方面細節完美才行。
而劍魂需要3383的力量,這個要求當然不高,也就是全身紅7或者紅8的水準,5.2萬面板對於多數劍魂玩家來說並不難達到,類似劍魂蟲蟲這樣的玩家畢竟只是少數。
部分職業的面板需求也有所降低,最明顯的莫過於當年的幻神職業,比如鬼泣喵帝等,而眾多25仔職業根本不需要那麼高的打造。類似瞎子,3400的面板明顯有點高,少個200也能輕鬆打,這點面板對於奶爸奶媽根本對傷害影響有限。
其實面板需求多少,對玩家來說,能達到更好,達不到也不意味著不能打。門檻要求永遠比實際操作高,這畢竟只是理論水平。但是漩渦各職業能不能有傷害還是要看細節,時裝、寵物、附魔,還有本身的裝備水平。
漩渦團本作為目前遊戲中最難的副本,讓很多小夥伴又愛又恨。開荒那段時間,純C職業各種不受待見,直到3.7改版更新後,純C職業才重新找到了自信。眾多玩家感到漩渦不再成為大家的攔路虎,難度似乎也沒那麼大,恐怕是忘了系統隱形的輔助。因為團本buff的存在,眾多玩家輸出能力大幅提升,自然而然的降低了漩渦難度。不過4.4版本更新後,buff消失,漩渦的門檻又發生了改變。
漩渦新門檻出現,各職業重新洗牌有玩家總結了這樣一張漩渦表格,大家可以看各職業相比有團本buff輔助下的標準明顯有所提升,但是依然比開荒時下降很多。這個標準其實是仁者見仁智者見智的看法,比如紅眼,只有3448,也就是不到3500的力量,好像跟之前沒有變化,倒是2600的獨立需要各方面細節完美才行。
而劍魂需要3383的力量,這個要求當然不高,也就是全身紅7或者紅8的水準,5.2萬面板對於多數劍魂玩家來說並不難達到,類似劍魂蟲蟲這樣的玩家畢竟只是少數。
部分職業的面板需求也有所降低,最明顯的莫過於當年的幻神職業,比如鬼泣喵帝等,而眾多25仔職業根本不需要那麼高的打造。類似瞎子,3400的面板明顯有點高,少個200也能輕鬆打,這點面板對於奶爸奶媽根本對傷害影響有限。
其實面板需求多少,對玩家來說,能達到更好,達不到也不意味著不能打。門檻要求永遠比實際操作高,這畢竟只是理論水平。但是漩渦各職業能不能有傷害還是要看細節,時裝、寵物、附魔,還有本身的裝備水平。