初階——合理利用時間保證刷怪收益
秦始皇陵開放時間為早晨10點到晚上24點,每個角色每天有30分鐘的皇陵內停留時間,時間可以累積,最多可累積為210分鐘。這個設定給了少俠合理分配自己時間的機會。
整個皇陵目前開放三層,每一層均有固定的小怪成堆散落,其獎勵的品質隨層數不同逐級提高。每層之間是互通的,需要從一層跑到二層再跑到三層,少俠可以根據自身的實力去抉擇自己刷怪的地方。因而這裡有幾個核心建議:
1、由於每位少俠選擇進入皇陵是無序的,而每個人的時間又是有限的,因而在每天皇陵開放的這14個小時內,必定存在“淡季”和“旺季”。對於時間較為自由的少俠來說,最好當然是儘量選擇皇陵內人數較少的時候去刷怪,並且綜合自己的實力和伺服器的具體情況選擇刷怪點,譬如很可能三層的人數過多,而二層相對於來說較為寬鬆,那很可能在二層刷2堆怪的收益要超過三層半堆怪,或者避開無休止的搶怪和戰鬥等等。
2、皇陵裡的小怪有較豐厚的經驗,但皇陵內並不能開10倍修煉,也並不會掉落篝火,因而經驗的獲取相對來說是恆定的。由於經驗的給予與普通地圖類似,組上隊友並不會分掉你應得的經驗,因而推薦大家滿隊刷怪;同理,皇陵怪物掉落水晶及其他物品的分配規則和白虎堂掉落水晶較為類似,並不會出現組上隊友後會削弱自己所獲得的物品的情況,加上現在處於開放初期,少俠們的裝備相對於皇陵怪物的血量來說還顯薄弱,目前還是極力推薦少俠們組上滿隊前去刷怪。
3、由於皇陵裡的小怪血量較厚,且成堆散落,因而帶上一個有拉怪技能的職業會起到事半功倍的效果,這裡推薦少林和天忍隊友,不用多,帶上一個即可,可以享受把怪聚到一堆一起刷的快感。
中階——提高效率刷怪和定點尋找百將的取捨
在開始這一部分的講解之前,我們先為沒有玩過皇陵的少俠梳理清楚這裡面的邏輯關係。
百將與普通怪物的關係,大致上相當於普通練級地圖上,精英怪和普通怪的關係,是隨著不斷刷怪,有小几率在地圖上直接刷出的。唯一的區別是普通練級地圖的精英怪掉落的是篝火,而皇陵裡的百將掉落的是獎勵物品或者密室入口。
這樣說就好理解了,由於百將的收益及密室收益要大於普通怪的收益,如何在有限的時間內提高自己的收益,就勢必分為兩個思路,第一,提高刷怪的效率和速度,以刷出更多的百將;第二,放棄刷怪,只找百將。
讓我們一個一個來解釋。
提高刷怪的效率和速度,以刷出更多的百將;
剛才我們已經說了隊伍的取捨和職業的搭配,這裡就不在贅述了,根據經驗,目前合理搭配的4個40萬戰力的少俠,隊伍搭配合理的話,大約能刷2.5堆怪(兩堆怪不夠刷,3堆怪跟不上重新整理)。4個60萬戰力的少俠,大約能刷3堆怪。平均下來,每30分鐘大約能刷出4-6個百將。密室的爆率由於樣本資料較少,不敢肯定,初步估測在25%到30%左右(即每3到4個百將出一個密室入口)。
放棄刷怪,只找百將;
這是給時間較為充裕的少俠的獨家秘籍。操作方法有兩個:有小號的少俠,可以組好隊伍之後,用小號去尋找百將,找到之後先打到殘血,然後換大號進組去打,這樣做的方法是可以節省大號的每日皇陵停留時間;沒有小號的少俠,可以隊伍四人輪流,一人找百將,其他三人待命,一旦找到,再全員擊殺的方式,這樣等於變相將4人的30分鐘皇陵停留時間拉長到了2個小時;
但這裡必須要注意的是,首先,這種做法會人為增加遊戲的疲勞度;其次,這種只打百將的方式,是因每個伺服器而異的,假設在人氣比較活躍、皇陵較為火爆的伺服器,刷怪尚且一位難求,更遑論尋找“無主”的百將了。最後,這種方法勢必會干擾到其他正常刷怪的少俠,最後不可避免地會發生衝突甚至大規模的戰鬥,是利是弊,還要各位少俠權衡好。
高階——探清敵友實力,最大化攫取密室收益
首先我們來解釋一下,百將和密室的關係,以及密室的構造。
常見的問題:
2、擊殺百將時全地圖少俠都會收到感嘆號嗎?
不是,只有系統判定擊殺了百將的隊伍才會收到感嘆號。
3、擊殺百將時不在秦始皇陵內的隊友會收到感嘆號嗎?
此類事件發生較少,推薦少俠儘量確保擊殺百將時隊伍成員都在百將周圍。
接下來,我們詳細地解說密室玩法和構成。
首先,皇陵的一二三層對應三個不同的密室,不同層之間的密室不互通。而最關鍵的地方在於,同一層,不同隊伍的少俠擊殺百將後,進入的是該層的同一個密室。這也就是說,密室並不是為擊殺百將的少俠開放的一個單獨的副本,而是一個存在競爭關係的副本。
密室內的基本玩法及構成:
每名少俠可以在密室中停留10分鐘,密室中的時間不消耗皇陵停留時間;密室的前三分鐘是保護時間,之後將強制切換成家族模式,密室內被擊殺之後將無法再傳送回來,這一點類似於白虎堂。
密室內每三分鐘重新整理怪物或物品,怪物分為普通怪物、普通藍字首領怪物、寶箱和boss。其中普通怪物、藍字首領、寶箱均有機會掉落水晶、夜明珠、銀兩、和氏璧等物品,獎勵較皇陵內普通怪物要豐厚很多,藍綠水晶的爆率較高。
Boss分為李斯和白起,血量相當厚。由於密室內一般來說只會有1-3個隊伍,且這些隊伍之間還會有競爭關係,因此boss的擊殺速度是相當慢的,而在十分鐘內如果沒有擊殺掉boss,將直接傳送出密室,無法獲得這個boss的任何獎勵。
值得注意的是,少俠們要將“密室”看作一個與外界“獨立自主的平行空間”,這個“平行空間”內的時間是自成體系、具有延續性的,而不是在少俠們擊殺百將後才出現的。大家可以將密室想像成另外一個世界,這個世界是一直存在的,只不過平時我們並沒有機會進入,而只有擊殺百將、發現通道時,才能開啟兩個世界的通道。這也就是說,存在這樣一種情況,就是密室內的上一組少俠將boss白起打到剩一絲血後,時間到被傳送出密室,而下一組少俠剛好打新的百將傳送入密室,獨享一個殘血的白起。這也就給少俠提出了自由的戰術空間。
初階——合理利用時間保證刷怪收益
秦始皇陵開放時間為早晨10點到晚上24點,每個角色每天有30分鐘的皇陵內停留時間,時間可以累積,最多可累積為210分鐘。這個設定給了少俠合理分配自己時間的機會。
整個皇陵目前開放三層,每一層均有固定的小怪成堆散落,其獎勵的品質隨層數不同逐級提高。每層之間是互通的,需要從一層跑到二層再跑到三層,少俠可以根據自身的實力去抉擇自己刷怪的地方。因而這裡有幾個核心建議:
1、由於每位少俠選擇進入皇陵是無序的,而每個人的時間又是有限的,因而在每天皇陵開放的這14個小時內,必定存在“淡季”和“旺季”。對於時間較為自由的少俠來說,最好當然是儘量選擇皇陵內人數較少的時候去刷怪,並且綜合自己的實力和伺服器的具體情況選擇刷怪點,譬如很可能三層的人數過多,而二層相對於來說較為寬鬆,那很可能在二層刷2堆怪的收益要超過三層半堆怪,或者避開無休止的搶怪和戰鬥等等。
2、皇陵裡的小怪有較豐厚的經驗,但皇陵內並不能開10倍修煉,也並不會掉落篝火,因而經驗的獲取相對來說是恆定的。由於經驗的給予與普通地圖類似,組上隊友並不會分掉你應得的經驗,因而推薦大家滿隊刷怪;同理,皇陵怪物掉落水晶及其他物品的分配規則和白虎堂掉落水晶較為類似,並不會出現組上隊友後會削弱自己所獲得的物品的情況,加上現在處於開放初期,少俠們的裝備相對於皇陵怪物的血量來說還顯薄弱,目前還是極力推薦少俠們組上滿隊前去刷怪。
3、由於皇陵裡的小怪血量較厚,且成堆散落,因而帶上一個有拉怪技能的職業會起到事半功倍的效果,這裡推薦少林和天忍隊友,不用多,帶上一個即可,可以享受把怪聚到一堆一起刷的快感。
中階——提高效率刷怪和定點尋找百將的取捨
在開始這一部分的講解之前,我們先為沒有玩過皇陵的少俠梳理清楚這裡面的邏輯關係。
百將與普通怪物的關係,大致上相當於普通練級地圖上,精英怪和普通怪的關係,是隨著不斷刷怪,有小几率在地圖上直接刷出的。唯一的區別是普通練級地圖的精英怪掉落的是篝火,而皇陵裡的百將掉落的是獎勵物品或者密室入口。
這樣說就好理解了,由於百將的收益及密室收益要大於普通怪的收益,如何在有限的時間內提高自己的收益,就勢必分為兩個思路,第一,提高刷怪的效率和速度,以刷出更多的百將;第二,放棄刷怪,只找百將。
讓我們一個一個來解釋。
提高刷怪的效率和速度,以刷出更多的百將;
剛才我們已經說了隊伍的取捨和職業的搭配,這裡就不在贅述了,根據經驗,目前合理搭配的4個40萬戰力的少俠,隊伍搭配合理的話,大約能刷2.5堆怪(兩堆怪不夠刷,3堆怪跟不上重新整理)。4個60萬戰力的少俠,大約能刷3堆怪。平均下來,每30分鐘大約能刷出4-6個百將。密室的爆率由於樣本資料較少,不敢肯定,初步估測在25%到30%左右(即每3到4個百將出一個密室入口)。
放棄刷怪,只找百將;
這是給時間較為充裕的少俠的獨家秘籍。操作方法有兩個:有小號的少俠,可以組好隊伍之後,用小號去尋找百將,找到之後先打到殘血,然後換大號進組去打,這樣做的方法是可以節省大號的每日皇陵停留時間;沒有小號的少俠,可以隊伍四人輪流,一人找百將,其他三人待命,一旦找到,再全員擊殺的方式,這樣等於變相將4人的30分鐘皇陵停留時間拉長到了2個小時;
但這裡必須要注意的是,首先,這種做法會人為增加遊戲的疲勞度;其次,這種只打百將的方式,是因每個伺服器而異的,假設在人氣比較活躍、皇陵較為火爆的伺服器,刷怪尚且一位難求,更遑論尋找“無主”的百將了。最後,這種方法勢必會干擾到其他正常刷怪的少俠,最後不可避免地會發生衝突甚至大規模的戰鬥,是利是弊,還要各位少俠權衡好。
高階——探清敵友實力,最大化攫取密室收益
首先我們來解釋一下,百將和密室的關係,以及密室的構造。
常見的問題:
2、擊殺百將時全地圖少俠都會收到感嘆號嗎?
不是,只有系統判定擊殺了百將的隊伍才會收到感嘆號。
3、擊殺百將時不在秦始皇陵內的隊友會收到感嘆號嗎?
此類事件發生較少,推薦少俠儘量確保擊殺百將時隊伍成員都在百將周圍。
接下來,我們詳細地解說密室玩法和構成。
首先,皇陵的一二三層對應三個不同的密室,不同層之間的密室不互通。而最關鍵的地方在於,同一層,不同隊伍的少俠擊殺百將後,進入的是該層的同一個密室。這也就是說,密室並不是為擊殺百將的少俠開放的一個單獨的副本,而是一個存在競爭關係的副本。
密室內的基本玩法及構成:
每名少俠可以在密室中停留10分鐘,密室中的時間不消耗皇陵停留時間;密室的前三分鐘是保護時間,之後將強制切換成家族模式,密室內被擊殺之後將無法再傳送回來,這一點類似於白虎堂。
密室內每三分鐘重新整理怪物或物品,怪物分為普通怪物、普通藍字首領怪物、寶箱和boss。其中普通怪物、藍字首領、寶箱均有機會掉落水晶、夜明珠、銀兩、和氏璧等物品,獎勵較皇陵內普通怪物要豐厚很多,藍綠水晶的爆率較高。
Boss分為李斯和白起,血量相當厚。由於密室內一般來說只會有1-3個隊伍,且這些隊伍之間還會有競爭關係,因此boss的擊殺速度是相當慢的,而在十分鐘內如果沒有擊殺掉boss,將直接傳送出密室,無法獲得這個boss的任何獎勵。
值得注意的是,少俠們要將“密室”看作一個與外界“獨立自主的平行空間”,這個“平行空間”內的時間是自成體系、具有延續性的,而不是在少俠們擊殺百將後才出現的。大家可以將密室想像成另外一個世界,這個世界是一直存在的,只不過平時我們並沒有機會進入,而只有擊殺百將、發現通道時,才能開啟兩個世界的通道。這也就是說,存在這樣一種情況,就是密室內的上一組少俠將boss白起打到剩一絲血後,時間到被傳送出密室,而下一組少俠剛好打新的百將傳送入密室,獨享一個殘血的白起。這也就給少俠提出了自由的戰術空間。