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  • 1 # 範閒不是我

    一、門派優劣勢

    五毒的特性為“遠端、召喚、輸出”,定位大致上和唐門相同都是“輸出”,都擁有非常不錯的輸出能力。五毒擁有著全門派最高的力量成長並且擁有十二門派中排行第一的基礎會心機率加成,這意味著五毒的輸出非常高。因為五毒是多段攻擊,這樣同樣是高會心機率門派,五毒可能相比其他的爆發門派,單位爆發能力一般。單次毒傷持續疊加起來輸出非常不錯。生存能力較差,沒有多段位移技能,僅有60級被動的保命技能,低於30%的生命,觸發一次,持續4秒,間隔30秒,並不能改變五毒生存能力差的弱點。五毒在各類PVP活動中都是遠端後排,並且能給隊友帶來增加會心機率的BUFF,深受少俠們喜愛。並且因為五毒缺乏保命手段,比唐門更加依賴輸出環境和隊友。需要有不錯的操作走位能力,和技能釋放銜接判斷能力。

    二、陣型設定

    五毒屬於遠端輸出門派,輸出能力不俗,生存能力較低。前期在佈置陣型的時候,建議把肉盾型的同伴放中間吸引火力,人物主角放左下角,遠端輸出類同伴放兩邊。後期佈置陣型時,雖然五毒的生存能力較低,但是在遊戲後期憑藉自身的實力的提升,武林盟主已經難以對遊戲主角造成有效傷害。但是同伴就算是資質全部加滿,戰鬥能力依然有限,面對武林盟主的攻擊時很難長時間保證生存。所以我們可以將主角放在中間位置,將同伴放在兩側,讓主角抵擋武林盟主的傷害,給同伴輸出空間去輸出,提高傷害,增加挑戰積分。

    三、挑戰盟主時間

    在一次武林盟主活動中,隨著時間積分會從一倍到二倍,再到三倍。如果我們活動開始就挑戰盟主,然後等時間冷卻好了就直接打,那樣分數就會少很多,想打出最高的分數,重點在於打兩次三倍,一次二倍,一次一倍。在遊戲後期少俠們自身屬性都非常出色,都可以堅持到武林盟主27秒時的清場。所以我們在倒計時7:30時打第二次、倒計時4:10時打第三次、最後55秒的時候最後一次。這樣就可以打出兩次三倍,並且每次挑戰之後都有足夠的時間去搶奪積分,得到更多的積分。

    四、搶奪技巧

    挑戰盟主不僅僅是透過挑戰獲得積分,搶分也可以獲得大量的積分。

    在搶分的對手選擇上,儘量選擇一些脆皮門派和剋制的門派,比如桃花、天忍、唐門和武當、崑崙等。儘量不要選擇剋制自己的門派。像少林、天王這樣的門派,想在規定時間內將其擊敗難度較大,也耽擱時間。還有版本強勢熱門門派丐幫和五毒也儘量不要去選擇,遇到這樣的門派要麼就是很容易操作失誤搶分失敗要麼會消耗大量時間。

    同時,搶奪積分的多少和對手擁有多少積分是掛鉤的,搶奪的時候選擇積分多的少俠可以掠奪更多積分。搶分階段,只能搶奪非同家族非好友的少俠,同時搶奪仇人積分獲得更多,所以在同樣條件下,優先搶奪仇人的積分。搶分是一個削弱對手積分增加自身積分的過程。所以在選擇搶分目標的時候,選擇那些和自己家族分數追的很緊的敵對家族少俠收益是最大的。

    在搶分環節的戰鬥中,需要注意搶分戰鬥時,同伴可以可以幫助主角戰鬥的,所以在大多數人有準備了群體金剛的情況下,不要戰鬥一開始就把大量的技能釋放在了對面無敵之中等待無敵結束後,在開始使用迷心蠱下毒,然後普攻、召喚毒蟲、陰風蝕骨,最後使用大招點爆毒傷。給對方造人大量傷害,不過了因為五毒比較脆皮所以一定要注意走位,拉風箏,如果說處於劣勢觸發了被動保命技能是,在擁有護盾的時候一定要讓對手對自己造成大量傷害給自己拉滿血量。

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