回覆列表
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1 # 夢太白
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2 # 波比二號
有很輕鬆嗎,沒有哦,在第二局的對局中我想你也看到了。
其實最主要的就是TOP的經驗不夠老練,在開團的時候過於執著,在第二局的時候選擇的牛頭和亞索陣容銜接搭配,其實在對局的中後期其實TOP是很有機會贏下比賽的,尤其在後期大龍鎮爭奪戰。
還有一點對於ad位置的差距,其實相對而論EDG的iboy也算是LPL算是一流水準了,不但有精緻的細小操作,最主要的是敢拼敢打,或許這就是LPL的ad的脾性,就想jacklove,自身的實力蠻強的,只是在關鍵時候想為隊伍做點什麼,往往結局都是大相徑庭,葬送比賽,當然不可置否他們的實力和亮眼操作。
總的來說我覺得EDG也還是多加強練習吧,就現在這種對實力可不夠看哦,雖然現在版本的LOL是大亂斗大混戰,你永遠不知道對面會拿出什麼陣容,所以這也是契機,EDG加油吧,爭取打出高於世界8強的戰績。LPL加油,今年是最有希望的一年。
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3 # 六七5280
第一把是輕鬆拿下,第二把打的勢均力敵。總的來說,TOP比賽經驗太少,沒有EDG經驗老辣。其實其實選手在場上打比賽氣氛一般都很輕鬆的,都是頂尖的選手,基本上都能夠自主判斷自己的位置。最怕的就是在比賽中迷失自己,對戰局沒有清醒的認識。TOP隊員這方面應該好好的加強一下。
LPL6月29日夏季賽,由西部積分排名第二的EDG對戰排名第五的TOP。光憑實力分析的話,EDG的每條線的選手實力都要強於top,如果再拿到版本比較強勢陣容的話,可以很輕鬆的拿下比賽。另外觀眾對EDG的支援率也達到了70%以上,看來很多人都是比較看好EDG的。【GAME1】
EDG拿出四保一常規射手體系,陣容比較偏向中後期,而且洛也具備很好的先手技能,整體的容錯率也很高,只要保證艾希發育就行。而TOP還是依賴於版本流行的亂鬥無射手陣容,顯然這種陣容必須要在前期拿到優勢,不然後期面對EDG的話,傷害會嚴重不足。比賽中EDG璐璐也是先拿到巖雀的一血,雖然璐璐屬於那種輔助型法師,但是小學弟的carry能力還是非常強的,所以這也算加快了璐璐的發育節奏。而巖雀雖然發育受到了點影響,但是由於前期大招很難找到節奏點,所以不會影響太多。不過巖雀復活之後也是加上打野去gank了波上路,抓死了蒙多,也算挽回了一點局勢。之後雙方除了爭奪主宰先鋒是爆發了一個小團戰外,一直都在平穩發育。不過在18分鐘時EDG抱團推到中路二塔時,跟top爆發了團戰,結果打了波2換2。其實這波廠長跟meiko走位失誤有很大的關係,不過當時大龍還未重新整理,所以並沒有太大影響。最後在28分鐘左右EDG也是利用前期的優勢拿到了大龍,隨後在推高地時跟top打了波0換四,獨剩巖雀一人也是無力防守,被EDG輕鬆的拿下第一場比賽。
整體來說這場EDG表現出了很拿手的運營能力,top面對這種情況顯然還有點生疏,很對敵方處理的都不是很合理。在加上top陣容沒有射手,經濟領先太多,幾乎沒有翻盤的可能性。
【GAME2】
這局EDG的陣容跟第一局對比相差很大,拿出了卡莎、刀女、凱南三核體系,這也就意味著,不到三十分鐘裝備成型,團戰會很吃力。TOP的陣容比第一局就好很多了,依靠亞索和亞索雙核打傷害,牛頭和莫甘娜都有不錯的控制能力,整體的容錯率非常高。首先開局5分鐘左右巖雀下路抓死走位太靠前的meiko,不過隨後刀妹在中路單殺掉了亞索,這個單殺在前期對刀妹來說是很關鍵的,裝備可以快速的成型,配合打野遊走。8分鐘時廠長利用豬女的大招配合凱南的大招成功擊殺掉了鍊金,這樣算是賺了一個TP。比賽中期雙方也是發生了不少小型團戰,兩邊打的有來有回,經濟差距也不是很大。這也就意味著大龍和小龍的爭奪是比賽勝利的關鍵。而在28分鐘時兩方也在大龍處發生了團戰,top被EDG打了一波1換4,巖雀成功帶著龍種跑掉,之後EDG也只是推掉了中路二塔,這時候EDG顯然有些著急了,在top眾人復活之後還想推高地,接著被反打了波0換二,top也是帶著大龍buff破掉了EDG中路高地。其實到這裡之後,EDG前期的優勢已經不太明顯了,只要接下來的一波團戰失誤,將會輸掉比賽。不過最後EDG也算是及時調整好狀態,沒給top太多開團的機會。而且還抓到了top巖雀的走位失誤直接秒掉,接著1換4打贏了團戰,結束了比賽。第二場EDG整場都是跟top打的你來我往,兩邊都沒拿到優勢,每次團戰雙C基本都被擊殺,也就導致團戰勝利也無法推塔。最後如果不是抓到巖雀的失誤,被牛頭和亞索開先手,EDG打贏團戰的希望還是非常渺茫的。