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我打遊戲時不明白帶哪個好!
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回覆列表
  • 1 # 假裝在紐約的貓

    我有時候帶治療。有時候帶斬殺。

    隊友都噴我,腦殼有病。

    遊戲結束

    全場mvp

  • 2 # 2021年5月1日

    回答問題要嚴謹,首先得看你多少級了,13級以下沒閃現就要帶疾跑,13級以後帶閃現好,總的來說,用啥玩得好就帶啥好。

  • 3 # 陌末莫墨

    如果是帶閃現呢,可以躲避對面刺客的爆發傷害。避免被一套帶走。如果帶疾跑的話。支援速度快。也可以避免對面英雄追殺。

  • 4 # 老三的世界

    很感謝您邀請我回答。作為一個兩度上過王者的玩家,我對后羿的認識還是比較深刻的,我覺得帶閃現還是疾跑可以根據雙方的陣容來確定。如果對面的刺客突進能力比較強,比如阿軻,孫悟空等,還是帶閃現比較合適,如果對面的整體突進能力一般的話就可以帶疾跑,這樣在團戰的時候后羿的靈活性會更好。不過作為一個沒有位移的射手,后羿在高分段是很難生存的,對面的刺客會無時不刻的把你按在地下摩擦,這個時候除非自己有一個會玩的輔助和你一起雙排,不然的話我更建議您去玩生存能力強一點的射手比較好。現在我覺得孫尚香就是個很不錯的選擇,後期發育起來基本無敵。謝謝大家的閱讀,有其它想發可以互相交流哦!

  • 5 # o拉波兔o

    後裔是一個強勢射手,操作也簡單,但是由於缺少位移,往往成為刺客玩家首選的提款機,一般情況都是帶疾跑,閃現,淨化偏多。觀察對方陣容選擇適合的召喚師技能更妥當,那我們來看一下利與弊吧!

    而現在版本輔助跟打野的情況,經常下單發育被不停針對,那麼怎樣才能跟這些刺客一較高下不那麼容易死呢?

    大部分玩家的選擇是出復活甲或者名刀保命,也有玩家選擇召喚師技能帶閃現或者疾跑,提高存活率

    首先裝備上,少一件輸出代價是很大的,快三秒打死對面坦克有可能團戰就能穩贏,所以出名刀或者復活甲不是上策

    再來看召喚師技能:

    1、疾跑

    增加30%移速,持續10秒,冷卻100秒。這個技能相對比較適用於後裔,因為後裔本身移速不算快,也沒有位移技能,帶疾跑能夠更加靈活的在戰場上尋找合適的輸出位置;但是仍然沒有位移,就怕一手控制技能下來瞬間中斷輸出也斷送了性命

    2、閃現

    使用頻率最高的召喚師技能,閃現。瞬間向指定方向移動一段距離,可以穿牆,大多數玩家都會攜帶閃現,而閃現也正好能夠彌補後裔沒有位移的缺點,優於疾跑的一點就是可以躲避部分非指向性技能,用的恰當可以保一條命,只不過沒了疾跑的加速,有時候離自家防禦塔或者隊友比較遠的時候四五個閃現可能都不夠用

    所以說後裔到底怎麼樣才能成為名副其實的站擼王呢?

    既然後裔沒有位移,前期也必須要猥瑣發育,一旦浪了不管是疾跑還是閃現都救不了你,何必不站擼到底呢?

    對於後期非常重要的C位,只要續航夠,輸出不斷,一般來說很難死掉。而刺客殺後裔往往是帶著一個關鍵的控制技能,控一手再補上輸出,後裔就死翹翹了

    對於後裔來說,淨化解掉一個或幾個關鍵技能,往往能贏得不止三五秒的輸出時間,這時間已經夠殺三個刺客了

    最好的防守是進攻,進攻足夠兇猛,那裡還需要防禦?

    所以,中低端局帶淨化閃現淨化都可以,看個人習慣,高階局帶淨化,趕緊去試試吧!

  • 6 # 一別成久違

    我覺得按照段位來帶吧,

    1-星耀前帶疾跑,后羿站樁輸出很高,單挑團戰很強勢,你有自信選擇,那麼單挑和團戰,先手或者後手進團都是爆炸輸出,疾跑能給你找出最合適的輸出位置。

    2-星耀段位建議帶閃現,這個段位,大家對技能和團戰已經有較好的理解。所以閃現在團戰或者單殺,或者抓你的時候,提供較好的生存環境,只要不死,團戰和後期的裝備,都能使你逆天,基本這個段位也不會遇到蘭陵,上官,荊軻等刺客,開團輸出前,確認了刺客位置,摸不到你,就可以火力全開了。

    3-王者局和巔峰局,推薦使用淨化,現在的對局,都是對面單挑或者小規模團戰特多的高階局,你閃現和疾跑基本救不了你,因為對面的控制鏈會控到你死,都不給你機會解控制。多抱團,多支援,猥瑣多吃兵線,小心草叢蹲,不要戀戰,多看小地圖,也是你致勝的法寶。

    總結,其實帶什麼技能是輔助,關鍵是意識和走位,還有支援,兵線,小龍,大龍等的控制,掠奪對面野區資源,等。所以祝你好運,上分快樂!

  • 7 # 高佬6666

    本人常年榮耀50星,我的經驗來說,后羿作為沒位移的一個英雄,必定是帶閃現優先順序最高,1可以閃避對方英雄控制或者致命技能,2可以在閃現之後有一個最佳作戰位置持續輸出,給我方作戰勝利畫上句號。至於淨化,較適用於公孫離,孫尚香,馬可波羅等帶位移的英雄

  • 8 # 花落亦有情555

    眾所周知,后羿的技能不僅釋放快,而且這個英雄本身又是非常靈活的英雄。

    二技能【燎原箭雨】

    該技能是群傷技能,呈扇形範圍釋放,可同時擊中多個目標,但是每個敵人至多承受一次傷害。所以,釋放技能時要儘量打中多個目標,才能獲得最大收益。比如清兵線時,就從側面釋放二技能,可以打中全部兵線,如果從正面釋放,就只能打中第一個小兵,團戰時也同理,儘量打中多個敵人,不但傷害高,還可以減速敵人。由於是指向性技能,釋放時需要注意預判。

    二技能的釋放可以減速敵人

    帶閃現還是疾跑,其實是看你經常的走位情況還有陣容搭配的。如果隊友是偏刺客輸出型別的,那麼帶疾跑還好些。

    如果是隊友選擇的英雄都不太靈活,那麼后羿玩家還是帶閃現吧。。。

    大家覺得后羿是不是帶閃現有的時候也很沒有用呢?

  • 9 # Matt919

    從s11開始玩,到現在都是射手單排上王者,其實帶疾跑,閃現還是淨化要看對面的陣容,我一般選射手喜歡對面出了打野之後選,如果對面是蘭陵王加孫策這種,我一般就帶淨化,如果對面是娜可露露這種我就閃現,畢竟關鍵時刻,如果能躲開大招就可以反殺,而且打團有了閃現無論是追擊還是防止被突進都好用一些,如果對面是典韋這種小短腿,有可能會用疾跑,不過我一般都是閃現和淨化,具體的還看哪個自己用著順手

  • 10 # 尬聊遊戲

    多數情況下閃現優於疾跑,不過也視雙方陣容而定,個別情況下疾跑反而能打出更好的效果。

    閃現

    平心而論,射手前期線上再兇,中後期團戰輸出環境也不見得有多好。畢竟自身皮脆、少保命能力是硬傷,尤其對於后羿、魯班這類比較極端的射手,秒人與被秒也就在眨眼間。你持續輸出再高有啥用?有輸出空間才是王道。

    現在的版本,只要不是分段特別低,刺客的意識都不至於特別差,最起碼的團戰秒C位還是能做到的。

    所以一般陣容下,后羿這種無位移射手還是建議帶閃現,畢竟站得住才有輸出。

    疾跑

    疾跑相比閃現來說,優勢在於短CD和10秒的持續加速,雖說保命能力比不上閃現的位移效果,但勝在加速的持續時間夠長。 若敵方沒有秒人能力較強的刺客或者強控型英雄,例如蘭陵王、老夫子、東皇,這種情況下帶一手疾跑是絕對沒有問題的,保證生存環境的前提下兼顧高質量輸出,何樂而不為? 另外,若己方保護能力較強且陣容以射手為核心,這種局后羿帶疾跑也沒啥大問題。這點參考曾經的“養豬流”和現在的“偽養豬流”,隊裡有太乙、蔡文姬這種有能力死保射手的英雄,那你帶啥召喚師技能真的影響不大了。

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