怎麼評價亞索,小馬我只能想到一個詞“又愛又恨”,相信大家都懂裡面的含義。國服好像是14年出的,自誕生日起就受到無數玩家的喜愛,基本上中單登場率的榜首一直被他給霸佔著。真的是讓人又愛又恨,愛的是他那飄逸的身形,恨的是隊友選到他的絕望(你以為十個亞索九個坑是空穴來風的?)。最近又被冠以“快樂風男”的稱號,表示玩亞索的輸贏早已看淡,只要玩的快樂就好(不得不說這才應該我們玩遊戲的態度,值得大家學習)
回到主題,究竟要怎麼評價亞索呢?小馬認為這得從多個方面去探究(當然每個英雄都是啊)。這裡大概分了三類,背景故事、技能設定、人物形象。背景故事就不提了,畢竟很少玩家會去關注。那我們就先評價他的人物形象和技能的問題。
關於人物形象直接上圖吧
一個浪蕩劍客的造型,雖然造型中帶有日本武士的色彩,但同樣的中國古代劍客的元素也不少。這樣的造型配上冷峻的臉,簡直就是武俠小說男主角的既視感,畢竟帥是一輩子的事。而玩英雄聯盟的以男生居多,哪個男的心中沒有一個武俠夢,徐鳳年不也是放棄皇位逍遙江湖嗎,連馬雲都在公司劃分幫派呢。所以這樣一個流浪的劍士很好的抓住了大部分玩家心理。
再來說說他的技能形態,雖然現在是個看臉的時代,但起碼的實力還是要有的嘛。具體技能就不介紹了,畢竟大家都熟的不能再熟了。可以說亞索擁有著聯盟最獨一無二的技能形態,被動形式的獨一無二,Q技能可以變換四種花樣,及大招獨一無二的觸發條件,都預示著亞索的不平凡。
亞索最初作為一名中單戰士登場,他沒有像劫和男刀那樣的爆發與刺殺能力,主要就靠著E和被動來回穿梭與戰場之間,達到換血效果,這樣的技能設定就導致了這個英雄表面上看起來很秀,很浪,實則一般玩家心理想的是:我是誰,我在哪,我要幹嘛!不知不覺就把自己E死了,高分段的玩家則會帶點理智去穿梭,大神級的每一個E都是提前想好,要躲哪些技能,該怎麼利用小兵迂迴,都在計算範圍內。而聯盟人數最多的還是在黃金白銀段,這個段位的亞索基本屬於表面很秀的,作為C位,容易被集火,同時依賴隊友擊飛,極度吃發育吃資源,卻又打不出應有的效果,對團隊的貢獻率低。總結一下就是吃的資源多,貢獻卻比較少,作為AD中單,缺乏消耗一定能力,又沒有劫之類的爆發能力,團隊容錯率低,依賴隊友配合。很中肯的評價了,但玩得好的真的能秀的飛起,對E和W的運用恰到好處,持續輸出可以比肩ADC,就連我們的大魔王都不怎麼駕馭的住這個英雄,所以也就不怪各位快樂風男了。
各位怎麼看亞索呢?
怎麼評價亞索,小馬我只能想到一個詞“又愛又恨”,相信大家都懂裡面的含義。國服好像是14年出的,自誕生日起就受到無數玩家的喜愛,基本上中單登場率的榜首一直被他給霸佔著。真的是讓人又愛又恨,愛的是他那飄逸的身形,恨的是隊友選到他的絕望(你以為十個亞索九個坑是空穴來風的?)。最近又被冠以“快樂風男”的稱號,表示玩亞索的輸贏早已看淡,只要玩的快樂就好(不得不說這才應該我們玩遊戲的態度,值得大家學習)
回到主題,究竟要怎麼評價亞索呢?小馬認為這得從多個方面去探究(當然每個英雄都是啊)。這裡大概分了三類,背景故事、技能設定、人物形象。背景故事就不提了,畢竟很少玩家會去關注。那我們就先評價他的人物形象和技能的問題。
關於人物形象直接上圖吧
一個浪蕩劍客的造型,雖然造型中帶有日本武士的色彩,但同樣的中國古代劍客的元素也不少。這樣的造型配上冷峻的臉,簡直就是武俠小說男主角的既視感,畢竟帥是一輩子的事。而玩英雄聯盟的以男生居多,哪個男的心中沒有一個武俠夢,徐鳳年不也是放棄皇位逍遙江湖嗎,連馬雲都在公司劃分幫派呢。所以這樣一個流浪的劍士很好的抓住了大部分玩家心理。
再來說說他的技能形態,雖然現在是個看臉的時代,但起碼的實力還是要有的嘛。具體技能就不介紹了,畢竟大家都熟的不能再熟了。可以說亞索擁有著聯盟最獨一無二的技能形態,被動形式的獨一無二,Q技能可以變換四種花樣,及大招獨一無二的觸發條件,都預示著亞索的不平凡。
亞索最初作為一名中單戰士登場,他沒有像劫和男刀那樣的爆發與刺殺能力,主要就靠著E和被動來回穿梭與戰場之間,達到換血效果,這樣的技能設定就導致了這個英雄表面上看起來很秀,很浪,實則一般玩家心理想的是:我是誰,我在哪,我要幹嘛!不知不覺就把自己E死了,高分段的玩家則會帶點理智去穿梭,大神級的每一個E都是提前想好,要躲哪些技能,該怎麼利用小兵迂迴,都在計算範圍內。而聯盟人數最多的還是在黃金白銀段,這個段位的亞索基本屬於表面很秀的,作為C位,容易被集火,同時依賴隊友擊飛,極度吃發育吃資源,卻又打不出應有的效果,對團隊的貢獻率低。總結一下就是吃的資源多,貢獻卻比較少,作為AD中單,缺乏消耗一定能力,又沒有劫之類的爆發能力,團隊容錯率低,依賴隊友配合。很中肯的評價了,但玩得好的真的能秀的飛起,對E和W的運用恰到好處,持續輸出可以比肩ADC,就連我們的大魔王都不怎麼駕馭的住這個英雄,所以也就不怪各位快樂風男了。
各位怎麼看亞索呢?