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1 # 大家好影視
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2 # 電競小馬哥
其實不能說哪個英雄的機制最完美,因為每個英雄都有他自己的定位,一個英雄的技能機制決定了他的位置,每個位置都應該有他最好的技能機制,所以小馬自己總結了下五個位置的最好機制。(個人見解,不喜勿噴)
上單:鱷魚
其實上單位的競爭是很大的,我本來是很喜歡瑞文劍姬一類的,但這裡我還是投給鱷魚。首先上單位置所承擔的作用應該是重灌戰士,集開團、吸引火力、爆發等於一體的英雄,瑞文劍姬一類雖然都有突進但更適合後手入場,不能承擔前排作用,且逆風局很難有大的作為。鱷魚的話本身生命成長高走半肉路線,有兩段突進可以給後排造成壓力,W的穩定點控和高傷害,Q的恢復和大招的生命加成都非常適合上單這個位置。中單:亞索
雖然亞索十個九坑,但並不否認玩家對他的喜愛,都說中路只有兩個英雄,一個叫亞索另一個叫其它。亞索有著全聯盟獨一無二的技能機制,QWER和被動的搭配有著絲血反殺,極限一打五的能力,可以說每個中單亞索都有一顆想秀的心,奈何這種完美的英雄並不是每個玩家都能駕馭的。打野:瞎子
打野瞎子這應該都沒意見吧,打野中最能秀的、最靈活的、操作最高的都是他,獨特的位移技能能夠輕鬆入侵對方野區還能輕鬆跑路,前期咂舌的傷害,R技能在團戰中有著逆天改命的能力,無論什麼局都是打野玩家的信仰英雄。AD:VN
VN也是大部分AD玩家的信仰英雄,他的技能機制決定了她無論單挑、打肉、追擊、自保能力都非常的優秀,Q技能配合R的小距離隱身位移造就了這個AD中最能秀的英雄,所有技能都是單體攻擊決定了她無敵的單挑能力、W的打坦能力決定了她能極快清掉對方前排,同時半肉的VN也有不俗的輸出能力。這些都造就了VN在AD中的完美地位,奈何操作係數也比較高,一般人駕馭不住。輔助:錘石吧
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3 # 最先想起來的
首先把體制理解為對線和團戰這兩種形式,最完美可以說是前期對線到後期團戰都無懈可擊的英雄,類似武器,小雨,大蟲子這些英雄
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4 # 愛遊戲的墨涼呀
首先要說的肯定是輔助一哥-錘石。
作為官方親自承認的完美機制英雄,錘石的人氣一直居高不下,作為一個將先手控制,持續控制,保護和開團集於一身的英雄。不得不說設計錘石的拳頭設計師真是個鬼才。
相信大家都遇到過玩的好的錘石,簡直是讓AD舒服的不要不要的,現實中也有很多玩的好的主播,比如跟文森特一起幫小朋友戒網癮的節奏,也有開發CD流錘石的青蛙,相信大家也都非常熟悉,不如考慮考慮練一下這個英雄呢?
接下來要說的是被大家玩成梗的快樂風男。
沒錯,就是他,疾風劍豪-亞索。
大家對這個英雄都非常討厭的。畢竟在選英雄階段遇見秒選亞索的,估計心裡已經涼了一半了。
亞索定律:敵方有亞索敵方必贏,我方有亞索我方必輸,敵我亞索敵方必贏。
但是我們不得不承認的是,亞索這個英雄設計真的很完美,不僅有高超的靈活性,還有爆炸的傷害,而且有控制和位移,團戰更是有1.5秒的AOE擊飛。也正是因為如此,我們才如此討厭這個英雄。
因為正是有如此完美的機制,才導致眾多的小學生去玩,而亞索的上限跟下限差距是很大的。所以才有了我們日常碰見的諸多“托兒索”。當然我們也會遇見很多亞索大神,秀的全場飛起。不過很多時候,我們遇見的是來回E最後E死的快樂風男。
最後說一句,雖然亞索的機制非常完美,但是在我的排位裡是不會出現的。
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5 # 雪球254407681
都再說錘石,呵呵,其實最完美的英雄是,盲僧!這是一個dota級的英雄,只要機制不改,他就永遠可以被拿出來用!曾經上單盲僧那也是無敵的很!特別是皇子一配合,bp搖擺一下!對面打野和上單就不知道拿誰了!當年遠古時期,tsm的上單吃貨,就在最後一手玩了個上單盲僧!最終,808的資料,當場mvp!
但是現在隨著遊戲的固定化和位置的不變性,已經拳頭已經失去繼續製作盲僧這種英雄了!所以盲僧也就成了,唯一的一個dota級英雄!靈活多變,可秀可c亦可肉!
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6 # 丁老師電競課堂
英雄聯盟的英雄設計都非常的獨特,也具有很高的可玩性,不過有些英雄設計的非常棒,而有些英雄設計就不那麼令人滿意了。今天丁丁老師就為大家盤點一下有哪些英雄的設計比較“完美”第一位:寶石騎士(瓦羅蘭之盾)
新版的寶石,GAY裡GAY氣的,不過丁丁老師覺得他非常的完美,因為他是LOL中唯一一個可以當軟輔也可以當硬輔的英雄,也是可以同時出香爐和騎士之誓,並且價效比都非常高的英雄。而且可以打先手也可以打反手,前期當軟輔後期當硬輔。
雖說有點GAY,不過寶石確實非常的強力,上手難度也不高,可以帶著自己的好“基友”一起上分喲~
第二位:發條魔靈 奧利安娜發條作為賽場以及路人局中的中單常客,從S2開始到現在的S9,甚至於未來的S9、S10只要發條不做大改動那麼他的地位絕對不會動搖,相比於發條,他的老對手辛德拉的登場率就沒有那麼可觀了,甚至坐上了冷板凳。
發條的機制確實完美,有盾有爆發有團控,並且技能CD都不長,最重要的一點他是A人最疼的遠端法師,並且出手和彈道都非常的舒服。
並且發條也取代了卡牌,成為中路必會英雄,所以發條是否完美不用我多說,其登場率勝率以及段位分佈自然都會給大家答案。
最後一位:弗雷爾卓德之心:布隆布隆大叔絕對是最能給人安全感的英雄了,也絕對是拳頭很用心做的英雄,布隆可以打先手也可以打反手,並且保護能力很強,W可以幫助隊友提升抗性E技能可以抵擋關鍵的技能傷害。
而且布隆屬於帶妹英雄之一,本身布隆就是行走的安全感,就算打下路遊戲輸了,我們一直保護著妹子,雖然遊戲輸了但是你在妹子心裡的形象提高了,那就是最大的贏。
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7 # 小宋聊遊戲
機制完美的英雄有很多,英雄聯盟發展到現在,也有143個英雄了,這些英雄,都是相生相剋的,在五個不同的位置上,分別是,中單,上單,打野,輔助,射手,都的分別有很多的英雄,今天為大家列舉一下,上單和打野這兩個位置最完美的英雄。
1,先來說說上單這條路,上單這條路的所有英雄,基本都有相互剋制關係,而我認為上單比較完美的英雄是,傑斯,瑞文。
傑斯這個英雄,真的很給力的,遠端可poke,近戰爆發高,有突進,有加速,可以說是非常完美了,高階局上分神器。
瑞文也是機制非常完美的一個上單英雄,q技能具有位移與擊飛,w技能帶有眩暈,e技能可以加護盾又能位移,r技能有攻擊力加成和遠端擊殺能力,瑞文這個英雄,全部技能都是可以用來秀對面的,真的是非常完美的一個英雄。
2,打野位置不用多說了,瞎子和皇子也是打野的常青樹,想必很多玩家都會玩這兩個英雄吧首先來說說瞎子,玩的好的瞎子真的可以秀的對面頭皮發麻,
瞎子具有超強的位移技能,q技能,w技能可以超遠距離開團,w技能可以回血,前期無傷刷野,也可以追人逃跑。e技能可以減速留人,而r技能更是瞎子最成名的技能了,迴旋踢直接就是射手玩家的噩夢,所以說瞎子這個英雄,設計機制太完美了,有位移,回覆,減速,擊飛,打團可以主動開團,又可以保護我方射手,從s1開始到現在,瞎子這個英雄,從來都是很熱門的英雄,所以說他是最完美的機制,應該沒人說什麼吧。
皇子―嘉文四世,德瑪西亞皇子,皇子這個英雄,gank能力強,eq技能的擊飛,加r技能的改變地形,從出現到現在,一直都是很多英雄聯盟玩家喜歡的英雄之一,也是比賽中經常出現的,所以他的技能機制也是非常完美的,練好了,上分也是很容易的哦。
回覆列表
對的沒有錯,它就是我們的輔助錘仔,錘仔這個英雄怎麼說?輔助應有的功能他全有,而且錘仔是英雄聯盟五個位置隨便打都可以的英雄,Q技能的拉人控制,W技能的護盾+拉人保護,E技能的高額普攻傷害+小團控,R技能幾乎等於是禁錮的99%減速,非常的強勢,在下路也是絕對的萬金油輔助,沒有之一!而且這個英雄有著非常強的逆天改命的能力,並且並不怕打後期,越後期護甲法強越高,沒毛病!
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