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  • 1 # 使用者1904626873446

    法杖

    → 定位:遠端輸出

    → 輸出位置:中——遠

    → 生存能力:中(可習得一段位移)

    → 特點:奧能破點、核能光線、近戰弱雞、不會移動施法的法師

    → 武器評價:六武器中僅有的兩把遠端武器之一,普攻傷害與3技能受距離影響,普攻距離中等。主要輸出手段靠技能輸出,技能百分比高,且1、2技能總傷害只受命中段數而不受距離影響,故能在較遠出進行短時間的高輸出。三技能破點能力優秀,且作為遠端,普攻與技能組合能輕鬆破掉怪物高位部位,而不需要像近戰那樣辛苦。在遊戲程序中能學習到一個位移技能,即使只有一段位移,也有較好的生存能力。60級之前的法杖憑藉2技能的高傷能輕鬆做到破甲,而60級階段的法杖破甲能力較弱,因此個人比較推薦獨行的施法者堆疊暴擊與暴傷。

    長弓

    → 定位:遠端輸出

    → 輸出位置:中——遠

    → 生存能力:弱

    → 特點:遠端狙擊、單點強迫、自古弓兵皆掛X、不會近戰的弓兵

    → 武器評價:六武器中僅有的兩把遠端武器之一,普攻傷害與技能受距離影響,但是站在遠處也能對怪物造成有效傷害。蓄力箭較之不蓄力每次會多出兩支箭,且有優秀的破甲與可觀的傷害提升。武器精通對平A有高加成,故靠平A與蓄力箭就能造成大量傷害,以此衍生出了3個技能都帶buff效果,完全靠蓄力箭輸出的buff流。而技能輸出與蓄力箭兼顧的大眾玩法也有不俗的輸出。在被小怪圍住的時候也能將其擊退而脫身。雖然長弓玩家一般站位較遠比較安逸,但是因為遠端套護甲血量少於近戰、缺少位移、蓄力消耗耐力影響翻滾等原因,一旦巨獸被長弓玩家吸引,長弓玩家就危險了。

    → 重點:在未習得【一階武器精通:直搗黃龍】之前,蓄力攻擊會鎖定怪物三個部位,破點能力並不強,單破只能靠不蓄力的平A與穿透箭。因此,長弓玩家第一重要的是習得【直搗黃龍】。

    重劍

    → 定位:近戰輸出

    → 輸出位置:近身

    → 生存能力:中

    → 特點:段數最低,動作較慢,一劍斷肢

    → 武器評價:上測中在六武器中單次傷害最高的存在。位移技能使其能快速接近或遠離怪物,3技能與平A的三段蓄力使其擁有強大的破點能力,也是其主要輸出來源,且3技能蓄力不消耗耐力。在輸出不足的時候,需要謹慎選擇蓄力時機,對戰場節奏把握有較高的需求。身為近戰,血量與護甲的優勢與位移技能也使其有較好的生存能力。如果願意,大劍能做到單次爆發極高的輸出、起手一劍斷肢,極具視覺衝擊力。

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