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  • 1 # mspfg13699

    DOTA精靈守衛出裝。1聖殿:精靈守衛本身技能低消耗,初始攻擊低,0護甲。2梅肯斯姆:被連線英雄的兩倍回血,團隊生命好助手。3挑戰:明顯這樣一個英雄脆皮高威脅,很容易被急火先手秒,挑戰是的不二選擇,後期可以轉型笛子。4冰甲:梅肯冰甲笛子,如果團戰都能點出來那可以靜待對方團滅了。 而且護甲也是精靈守衛的硬傷。基本上從技能來看小精靈的定位就是團隊輔助,4個技能對隊友的輔助作用都十分明顯,T無疑是小精靈的核心技能。2技能的傷害和減速也是比較重要,在稍微成型後生存能力提高可以儘早加滿過載,輔助本方DPS進行輸出。英雄配合:前期配合擁有良好切入能力的英雄,如混沌,隱刺,水人,白牛,龍騎,狼人,拍拍,幻刺,虛空,等等。最常見的精靈混沌:前期均2級就可以開始殺人,最好走優勢路,容易控線。精靈出門可以要組真眼,或者自己買。以防對面隱身系劣勢路,就算沒隱身系也可以排對面封野+河道眼。在對方視野外,精靈先T連結混沌,開啟W,算好時間,(T每級都是12秒持續/冷卻,但是W每級持續都不同,算清楚。)在T的移速加成下混沌移速非常高,直接衝上去E拉人回來。混沌E可以觸發小精靈的T的暈眩,暈眩觸發後混沌接後手C,小精靈的T的CD好了T第二次,憑藉混沌的高移速完全可以追上暈到第二次,即使是有blink的英雄,如果沒有鞋也難逃一死。3級時在混沌人品不是極差的情況下,一套combo可以打400-600血。中期開啟好W,收縮到最小狀態,T連線好隊友混沌,算好T和W的CD,(儘量是都轉了一大半的時候)大招帶領隊友飛到要gank的敵方英雄的必經之路上。混沌先手E拉回來,觸發小精靈T的暈眩效果,混沌接後手C住,小精靈開啟V加攻速,同時走上去W全部撞爆,第二次T的CD好了再次連線混沌再暈一次,也可以開啟第二個W再撞一次。在第二個T的過程中可手動按T取消連結狀態,將混沌留下帶線或是追殺殘血未死的敵方英雄。11-14級根據混沌的裝備不同,一套combo可造成1000-1500血。較兇殘的精靈拍拍:前期還是2級殺人。拍拍最好出門鞋,在T加成移速下拍拍直接走上去近身觸發T的暈眩彌補了拍拍無先手技能的尷尬。精靈可以拉野混等級,拍拍速出相位,一般4分鐘之內肯定相位了。精靈開啟W,T連線好拍拍,拍拍開啟相位正面直接衝臉,有blink的無鞋英雄一般也難逃一死。缺點是沒先手,對面會玩一點前期不太好殺。中期就簡單了。精靈如果順可以出跳刀,拍拍直接祭品黑皇,當然拍拍跳刀更好。同混沌過程。精靈開啟W,T連線拍拍,算好技能CD時間,大招飛到敵方英雄身邊,精靈或者拍拍跳刀切入敵方身後觸發T的暈眩效果,精靈開啟V撞破W,拍拍近身一頓猛打,精靈連線第二個T觸發暈,開啟第二個W撞破,基本穩殺了。

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