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  • 1 # 旅遊攻略1

    程式設計原理 程式1為查詢通訊方式介面程式,為一典型的資料採集例程。其中bioscom()函式初始化COM1(此函式實際呼叫BIOS INT 14H中斷0號功能)。這樣在程式中就避免了具體設定波特率因子等繁瑣工作,只需直接訪問傳送/接收暫存器(3F8H)和線路狀態暫存器(3FDH)來控制UART的工作。線路狀態暫存器的標誌內容如下: 第0位 1=收到一位元組資料 第1位 1=所收資料溢位 第2位 1=奇偶校驗錯 第3位 1=接收資料結構出錯 第4位 1=斷路檢測 第5位 1=傳送儲存暫存器空 第6位 1=傳送移位暫存器空 第7位 1=超時 當第0位為1時,標誌UART已收到一完整位元組,此時應及時將之讀出,以免後續字元重疊,發生溢位錯誤,UART有傳送保持暫存器和傳送移位暫存器。傳送資料時,程式將資料送入保持暫存器(當此暫存器為空時),UART自動等移位暫存器為空時將之寫入,然後把資料轉換成序列形式傳送出去。 本程式先發送命令,然後迴圈檢測,等待接收資料,當超過一定時間後視為資料串接收完畢。若接收到資料後返回0,否則返回1。 若以傳送一個ASCII字元為例,用波特率9600 b/s,7個數據位,一個起始位,一個停止位來初始化UART,則計算機1秒可傳送/接收的最大資料量僅為9600/9=1074位元組,同計算機所具有的高速度是無法相比的,CPU的絕大部分時間耗費在迴圈檢測標誌位上。在一個有大量資料序列輸入/輸出的應用程式中,這種消耗是無法容忍的,也不是一種高效率通訊方式,而且可以看到,在接收一個長度未知的資料串時,有可能發生遺漏。 程式2是一組中斷方式通訊介面程式。微機有兩條用於序列通訊的硬體中斷通道IRQ3(COM2)和IRQ4(COM1),對應中斷向量為OBH和OCH,可透過設定中斷遮蔽暫存器(地址21H)來開放中斷。置1時遮蔽該中斷,否則開放中斷。硬體中斷例程必須在程式末尾往中斷命令暫存器(地址20H)寫入20H,即 MOV AL, 20HOUT 20H, AL用以將當前中斷服務暫存器清零,避免中斷重複響應。 每路UART有4組中斷,程式可透過中斷允許暫存器(3F9H)來設定開放那路中斷。這4組中斷的位標誌如下: 第0位 1=接收到資料 第1位 1=傳送保持暫存器為空 第2位 1=接收資料出錯 第3位 1=MODEM狀態暫存器改變 第4~7位為0 在中斷例程中檢查UART的中斷標誌暫存器(3FAH),確定是哪一組事件申請中斷。該暫存器第0位為0時表示有中斷申請,響應該中斷並採取相應措施後,UART自動復位中斷標誌;第2,1位標誌中斷型別,其位組合格式如下:程式碼 中斷型別 復位措施11接收出錯讀線路狀態暫存器10接收到資料讀接收暫存器01傳送暫存器空輸出字元至傳送暫存器00MODEM狀態改變讀MODEM狀態暫存器這4組中斷的優先順序為0號最低,3號最高。 在本組程式中,函式setinterrupt()和clearinterrupt()設定和恢復序列通訊中斷向量;cominit()初始化指定序列口並開放相應中斷;sendcomdata()和getcomeomdata()用於傳送和接收資料串;com1()和com2()為中斷例程,二者均呼叫fax2()函式,fax2()函式為實際處理資料接收和傳送的例程。明確了序列口的工作原理,就不難理解其具體程式。 3.結論 上述程式採用C語言編寫,在BORLAND C++2.0整合環境中除錯透過,為簡單起見,只考慮了使用傳送/接收兩條訊號線的情況,並未考慮使用握手訊號線。 在實際應用中這兩組程式尚有一些可修改之處。比如,中斷接收程式中的緩衝區可改為迴圈表,以防資料溢位,儘可能保留最新資料。由於筆者水平所限,文中不足疏漏之處尚希行家指正。 程式1: static int receive_delay=10000; int may(unsigned par,char *comm,char *ss) {int cs=0,j=0; char *p; bioscom(0,par,0); //com1 loop:p=comm; inportb(0x3f8); //reset do{ while((inportb(0x3f8+5)&0x20)==0); outportb(0x3f8,*p++); }while(*p); /nd command os=0;j=0; do{ if((inportb(0x3fd)&0x01)==0) if(os〉receive_delay) break; else { cs++; continue; } ss[j++]=inportb(0x3f8); cs=0; }while(l); ss[j]="\0"; if(j) return 0; else return 1;

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