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  • 1 # 爆哥解說

     

    英雄無敵嚴格意義來說也屬於策略戰棋遊戲,包括兵種設定、英雄單位、資源建造等等都是很顯著的特徵,但是英雄無敵又在策略、兵種、戰場地圖等方面又是獨樹一幟。

    下面爆哥就給大家介紹幾款延續英雄無敵模式的遊戲:

     

     

    ▲國王的恩賜

    可能是因為英雄無敵後續實在是太過平庸,於是戰鬥民族做的這款國王的恩賜異常討喜,後續還出了國王的恩賜:傳奇和戎裝公主,也算是挽救了岌岌可危的戰棋遊戲。

    國王的恩賜走的路線其實也比較傳統,算是正統的英雄無敵風格。雖說傳統,但爆哥感覺遊戲畫風比較好,整個看起來比較小清新,而且有比較硬的劇情模式可以玩,透過劇情帶入可以熟悉整個遊戲的策略和戰鬥部分。

    講真,英雄無敵這類遊戲,規則內容一般不好消化理解,不同的陣營、不同的英雄、技能還有兵種,猛然上手玩,必然暈菜,讓玩家極度不適可能會甩手走人。在遊戲中如果設定這麼一段劇情,顯得不那麼生硬,在劇情中慢慢把這些規則灌輸給玩家,總比看枯燥的遊戲說明要生動的多。

    整體來講,國王系統做的還是很用心的,有著比較不錯的成長系統,讓玩家感受到一步一步的變強,如果你玩膩了英雄無敵,這款遊戲不會讓你失望的。

     

     

    ▲奇蹟時代

    奇蹟時代最突出的特點可能是就多:

    多種地形的超大地圖、多種英雄策略玩法、多種怪物種族可選、多種法術技能結合... 總之,算是一個大雜燴,把英雄無敵型別遊戲這麼多年積累的優點集於一身。

    By the way,該系列遊戲最新作是奇蹟時代3,看來策略遊戲還是有一定市場的,不過奇蹟時代對新手可能不太友好,畢竟需要了解的遊戲規則太多而且太繁雜。

    大部分玩家在一開始玩起來的時候,可能沒有特別好的遊戲體驗,需要經過大量的時間投資之後,才能對遊戲的精髓有一個比較好的把握,這個時候才能體會到遊戲最吸引人的部分,所以推薦給資深的英雄無敵玩家,至於萌新嘛,爆哥只能說如果你耐的住性子也可以玩玩。

     

     

    ▲聖戰群英傳

    爆哥覺得這個聖戰系列真的和英雄無敵系列很像,連戰鬥場景的六邊形格子都是一模一樣。

    呃,當然,不過遊戲核心就不太一樣了,主打的是RPG角色扮演,主要的遊戲核心還是用劇情來展開。而且劇情規模還比較龐大,包括帝國篇、天使篇等等。在一條主線通關後,還可以繼續攻略其他主線,透過不同的角度來解讀遊戲中的史詩劇情。

    戰鬥部分偏重於簡單有力,讓玩家可以快速體驗戰鬥快感,簡直是萌新之友~

    你不需要知道太多複雜的背景知識、以及英雄、兵種之間的強弱剋制關係等等,只要你瞭解一下基本的戰鬥規則,就可以盡情享受策略戰棋遊戲給你帶來的快感,做一個運籌帷幄的指揮官感覺還是很不錯的。

     

    其實在戰略戰棋單機遊戲這塊,也好多年沒有出過什麼精品遊戲了。遊戲市場的殘酷競爭,也和大自然的達爾文叢林法則一樣,弱肉強食、優勝劣汰。也許過不了多久,很多曾經優秀的遊戲型別將瀕臨滅絕,從此銷聲匿跡...

    最後,記得關注一波爆哥,遊戲,我是認真的!

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