空間是在二維畫面裡體現三維至關重要的一部分,與體積結合使畫面更具立體感。空間,我們可以通俗的解釋成上下前後左右的位置一、如何體現空間1、近實遠虛2、前清楚後模糊3、前豐富後簡單4、前亮後暗或前暗後亮5、近大遠小6、近純遠灰(在色彩上)
例一:空間在靜物中的應用我們可以把空間分成兩類:大空間和小空間所謂大空間就是整個畫面大的前後左右上下的位置(如圖檯面、物體與物體之間的關係),大空間重點體現畫面氛圍,大的空間真實感,畫面中臺面的透視充分體現出空間的縱深感,物體與物體之間的遮擋不同位置增強了畫面真實感。所謂小空間重點指某個物體本身的前後虛實關係。小空間重點體現體積,能有效增強物體的體積感、重量感。例二:空間在五官中的應用五官中主要應用小空間主要透過虛實強弱來表現。如圖所示:我們在表現空間的時候要有立體意識,更要有前後起伏意識。哪裡在前哪裡在後什麼地方鼓起來什麼地方凹下去,有了這種意識在應用上空間法則,體積和空間很輕鬆就表達出來了。例三:立方體體現空間大部分同學對幾何形的認識比較匱乏,應該重新審視一下自己,在幾何形中學到哪些必要的知識。如圖立方體所示,充分展現了空間是如何體現出來的首先透視奠定了空間的基礎,黑白灰三大面更強烈的體現了空間體積感,同時充分應用近實遠虛,光前後上下左右明暗的變化等空間法則使立方體在自然環境裡更具空間真實感如果同學們真正的把立方體理解透了,空間的問題也就迎刃而解了。這個立方體主要是從簡單的物體出發向同學闡述空間的諸多問題。不管是幾何體還是靜物、風景、人像大同小異都是透過這些空間法則來體現空間。
二:容易出現的問題在表現空間的時候,發現同學們在以下幾點上比較容易出現問題:1、容易關注細節而忽視大的前後空間的縱深感,2、前後虛實意識薄弱,容易把遠處後面的畫實3、容易把虛的遠處的畫散,沒形或者形弱,虛不等於沒形4、忽視投影,容易把投影畫平畫死。5、邊緣線沒有虛實。導致該轉過去的轉不過去6、抄光。不能根據物體體面起伏表現空間,只是抄明暗7、該實的實不起來該虛的虛不下去,導致畫面鬆散,空間感弱
三、空間在人像中的應用頭像相對於立方體、球體比較複雜但不管多麼複雜的形體,在表現空間上都是大同小異,只要我們抓住表現空間的跟本規律,都能把空間感很輕鬆的表達出來例一:透視表現空間圖1主要從透視的角度來分析空間的表現。很顯然整個人像成三點透視,藍線把頭部概括成立方體,內輪廓離視線最近,所以從內輪廓開始向左向右都產生一種近大遠小的透視空間感,同時下頜骨現對於頭頂來說也產生了近大遠小的透視效果,整個胸腔同樣也是,另外我們還發現因為受透視影響還產生了近高遠低的視覺感受
例二:虛實體現空間圖2圖3是從輕重虛實的角度來闡述空間的,不管他有多複雜,我們都能看出近實遠虛,前實後虛的透視原則在畫面中的應用。例如前後兩個辮子的虛實關係。我想這些同學們也是能做到的,不是有多難的問題,而是考慮多少的問題,記住一句話,只要是有體積的物像都要有空間的存在,都會有前後左右空間的變化。
空間是在二維畫面裡體現三維至關重要的一部分,與體積結合使畫面更具立體感。空間,我們可以通俗的解釋成上下前後左右的位置一、如何體現空間1、近實遠虛2、前清楚後模糊3、前豐富後簡單4、前亮後暗或前暗後亮5、近大遠小6、近純遠灰(在色彩上)
例一:空間在靜物中的應用我們可以把空間分成兩類:大空間和小空間所謂大空間就是整個畫面大的前後左右上下的位置(如圖檯面、物體與物體之間的關係),大空間重點體現畫面氛圍,大的空間真實感,畫面中臺面的透視充分體現出空間的縱深感,物體與物體之間的遮擋不同位置增強了畫面真實感。所謂小空間重點指某個物體本身的前後虛實關係。小空間重點體現體積,能有效增強物體的體積感、重量感。例二:空間在五官中的應用五官中主要應用小空間主要透過虛實強弱來表現。如圖所示:我們在表現空間的時候要有立體意識,更要有前後起伏意識。哪裡在前哪裡在後什麼地方鼓起來什麼地方凹下去,有了這種意識在應用上空間法則,體積和空間很輕鬆就表達出來了。例三:立方體體現空間大部分同學對幾何形的認識比較匱乏,應該重新審視一下自己,在幾何形中學到哪些必要的知識。如圖立方體所示,充分展現了空間是如何體現出來的首先透視奠定了空間的基礎,黑白灰三大面更強烈的體現了空間體積感,同時充分應用近實遠虛,光前後上下左右明暗的變化等空間法則使立方體在自然環境裡更具空間真實感如果同學們真正的把立方體理解透了,空間的問題也就迎刃而解了。這個立方體主要是從簡單的物體出發向同學闡述空間的諸多問題。不管是幾何體還是靜物、風景、人像大同小異都是透過這些空間法則來體現空間。
二:容易出現的問題在表現空間的時候,發現同學們在以下幾點上比較容易出現問題:1、容易關注細節而忽視大的前後空間的縱深感,2、前後虛實意識薄弱,容易把遠處後面的畫實3、容易把虛的遠處的畫散,沒形或者形弱,虛不等於沒形4、忽視投影,容易把投影畫平畫死。5、邊緣線沒有虛實。導致該轉過去的轉不過去6、抄光。不能根據物體體面起伏表現空間,只是抄明暗7、該實的實不起來該虛的虛不下去,導致畫面鬆散,空間感弱
三、空間在人像中的應用頭像相對於立方體、球體比較複雜但不管多麼複雜的形體,在表現空間上都是大同小異,只要我們抓住表現空間的跟本規律,都能把空間感很輕鬆的表達出來例一:透視表現空間圖1主要從透視的角度來分析空間的表現。很顯然整個人像成三點透視,藍線把頭部概括成立方體,內輪廓離視線最近,所以從內輪廓開始向左向右都產生一種近大遠小的透視空間感,同時下頜骨現對於頭頂來說也產生了近大遠小的透視效果,整個胸腔同樣也是,另外我們還發現因為受透視影響還產生了近高遠低的視覺感受
例二:虛實體現空間圖2圖3是從輕重虛實的角度來闡述空間的,不管他有多複雜,我們都能看出近實遠虛,前實後虛的透視原則在畫面中的應用。例如前後兩個辮子的虛實關係。我想這些同學們也是能做到的,不是有多難的問題,而是考慮多少的問題,記住一句話,只要是有體積的物像都要有空間的存在,都會有前後左右空間的變化。