從以下幾個方面來看:
1、普及度
2、民眾接受度
三國總的來說就3個國家,算上諸侯勢力(其實群雄階段也就20年不到),也就20個左右,春秋戰國可就海了去了,春秋大小几百個國家,戰國初期也有幾十個,後期慢慢兼併,也至少在7個以上,記憶3個國家的歷史可比記憶那麼多國家的歷史要方便多了
看到這麼多國家你亂不亂,亂不亂?
3、時間跨度
三國前後加起來100年(184年-281年)
春秋(前770-前476),戰國(前476-221)春秋戰國前後加起來550年,比中國大一統的王朝多1倍,中國一個王朝也不過才250年左右,長一點的289年(唐朝),
那麼長的時間,那麼多的人,都不在同一時代,這就沒法玩了,三國最大的優點就是人才集中,三國鼎立前人才集中在190-220這30年間,後三國也比較多,但是春秋戰國前後500年,同一時代的名人就沒有三國那麼多了
4、勢均力敵
一個遊戲也好,一段歷史也好,最重要的是平衡性,三國很好的做到了這一點,
三國大部分人物沒有那麼變態厲害的,但是春秋戰國就不一樣了
中國四大兵家 ,兵聖孫武,兵家亞聖吳起,孫臏,白起,王翦,司馬穰苴,田單、樂毅、張儀蘇秦等等,都是牛的不要不要的,隨便一個都是碾壓別人的存在,索性他們不是出在統一時間,比如吳起5萬破秦50萬,等等,白起殺人百萬,都是神一級別的人物,看武廟64將就知道這些人有多牛逼,太破壞時代的平衡性,所以也就沒得意義了。
從以下幾個方面來看:
1、普及度
2、民眾接受度
三國總的來說就3個國家,算上諸侯勢力(其實群雄階段也就20年不到),也就20個左右,春秋戰國可就海了去了,春秋大小几百個國家,戰國初期也有幾十個,後期慢慢兼併,也至少在7個以上,記憶3個國家的歷史可比記憶那麼多國家的歷史要方便多了
看到這麼多國家你亂不亂,亂不亂?
3、時間跨度
三國前後加起來100年(184年-281年)
春秋(前770-前476),戰國(前476-221)春秋戰國前後加起來550年,比中國大一統的王朝多1倍,中國一個王朝也不過才250年左右,長一點的289年(唐朝),
那麼長的時間,那麼多的人,都不在同一時代,這就沒法玩了,三國最大的優點就是人才集中,三國鼎立前人才集中在190-220這30年間,後三國也比較多,但是春秋戰國前後500年,同一時代的名人就沒有三國那麼多了
4、勢均力敵
一個遊戲也好,一段歷史也好,最重要的是平衡性,三國很好的做到了這一點,
三國大部分人物沒有那麼變態厲害的,但是春秋戰國就不一樣了
中國四大兵家 ,兵聖孫武,兵家亞聖吳起,孫臏,白起,王翦,司馬穰苴,田單、樂毅、張儀蘇秦等等,都是牛的不要不要的,隨便一個都是碾壓別人的存在,索性他們不是出在統一時間,比如吳起5萬破秦50萬,等等,白起殺人百萬,都是神一級別的人物,看武廟64將就知道這些人有多牛逼,太破壞時代的平衡性,所以也就沒得意義了。