都打了寶石、心法、裝備條件、寶寶都一樣。
先說校場排名
1峨眉
峨眉的打架是什麼樣的?上80的人沒人說不知道。那和峨眉打架有多憋屈咱就不回憶了。
2武當
網遊遊戲最牛X的技能是什麼?從傳奇的麻痺戒指到WOW的法師冰箭就不難想到,定身、暈眩、麻痺、放大、遲緩是網遊最強技能。因此,內功門派攻擊最高、控制技能如此之多的武當實在是很可怕,往往兩輪技能就收功走人了。武當能殺峨眉,聰明的武當開頭都是用平推和冷卻很快的技能打峨眉,看差不多了猛的甩兩套技能結尾。但是不排除有更陰的峨眉手快按下木雞。。。也不排除等你覺的差不多可以秒峨眉時,自己已經沒血了。。
3逍遙
作為近戰的剋星,在校場裡更是如魚得水。校場那點大的地方,他也不擔心放的陷進別人踩不到,除了遠攻的門派難打點,基本誰都敢試試。逍遙也可以殺峨眉和武當,但那看運氣。打峨眉,開始就一直溪山,上90的逍遙溪山放大都有30%了,放大傷害是必然的,那時候窮追猛打峨眉加也加不過來。打武當的重點在於廢別人的技能,武當的控制要是中就很危險了,所以手要快,覺的有威脅了就一個畫地,或者過去一個驚濤駭浪,凌波微步和隱身不停的用,把對方的狀態時間耗完,等對方沒怒了,藍也沒多少了就是我們贏的時候。當然,因為對方的優勢在那擺著,所以想贏看自己的手段。
4明教
外功攻擊最高的門派。操作簡單明瞭,對於防禦血少的門派和明教硬拼實在是下下之策,就連峨眉有時候也能砍死。峨眉和明教打就是清心清心清心再清心,邊跑邊打。而明教要是抓住峨眉就是一同猛砸,和武當打峨眉一樣,先小技能,大技能留著最後結尾,而且咱怒能一直滿著,峨眉的就難說了,少了木雞就很危險了。
5少林。
攻擊低?命中低?這不是問題,咱血厚啊。你喜歡玩咱拿血磨死你。血牛就是欺負你貧血。
6丐幫
作為一個攻擊不高的職業,但並不是說就沒有贏的機會。丐幫的輸贏在於技能施放的時機,有的乞丐會把內勁攻擊放出來,你跑遠了就一個內勁,反正讓你毒著,一來你不能隱身,二來毒著也掉血,積少成多啊。三者,中毒你放個技能還會拖延施放速度呢。
7天龍
沒有看不起天龍的意思,但是同條件的天龍真的很無奈。打人狠的技能就是電風扇,但是要是八門沒中,你開了別人也不會傻著讓你打。第二厲害的就是抽藍,遇到攻擊高或者控制多的,也許你還沒抽多少人就死了。
8天山
為什麼放到這麼後面?是因為天山做為一個殺人的職業,校場不是咱該呆的地方。
9星宿
完全沒落的門派,要是血多可以和別的門派玩玩,但是贏的機會並不高。原因很簡單,星宿沒放大傷害的技能,厲害的蛤蟆還要蓄好久。
要是野外遭遇或者暗殺的話,排名就不一樣了。
1天山
任何門派,在野外都有血不滿、狀態沒上、寶寶不出、技能沒冷卻、怒氣不夠等等不利的條件出現。恰恰這時候就是一直隱身在旁邊,伺機而動天山發動攻擊的時刻、出其不意攻其不備,目標不死不是對方有援軍迅速援助就是實力相差實在懸殊。作為一個殺手,殺死對方才是最終的目的,過程是我們刺激的享受,最後活的人才有笑的資格
又是武當。要說為什麼?就因為武當那個盾。那個盾可是能抵消很多的傷害啊,反應過來的武當一個攬雀,馬上梯雲閃人,讓人鬱悶至極。而且武當主動攻擊,也可以說偷襲別人,想活下來真的很難。畢竟別人站的遠,等找到對方,過去開打時已經少了很多血了。
3明教
理由和在校場一樣,偷襲別人,明教攻擊高。被別人偷襲,一個葵花,打不過就跑人,或者趕緊跑開滿上狀態再來,怎麼說死了也讓對方不好過,再說咱還有個復活呢,出其不意有時候能改變勝負。
4峨眉
磨啊磨,耗啊耗。峨眉除了清心還是清心。但是野外可不一樣,野外有怪的干擾,而且對方來打自己,肯定是兩個人,再清心也沒用。至於偷襲別人和校場一樣。至於放在第四是因為,在野外可以用寶寶,用寶寶和不用寶寶可就是兩種情況了。
5逍遙
放在中間是因為,逍遙的主要攻擊手段是陷進,但是陷阱容易誤傷別的怪來成為干擾,而且野外地形也複雜,不利於逍遙的因素較多。但是,正因為野外寬廣,逍遙一個凌波+隱身別人也不知道自己跑哪了。
被偷襲?看人品怎麼樣了,人品好,被人打也不怕,咱閃避擺那不是好看的,就算不行,咱炸你一下跑路總可以吧。至於偷襲吧,和校場差不多,丐幫的攻擊實在不高。
不論哪方面都非常平庸,被偷襲就挨著,看情況不對就放個八門閃人。想偷襲別人,也不是不可以,但殺死人估計就困難了。
8少林
不是欺負少林,在野外,都帶寶寶、讓吃藥。少林就血多、控制技能不多,想殺人難,被人殺也難。
完全沒落的門派沒什麼好說的。
如果談到刷怪練級的地位
醫生的重要再重複就要被磚砸了。
2逍遙
100%放大和控制難道不是很有用麼?答案是必然的。
3天山
移花接木+陽關三疊+鷹擊長空=全天龍最高輸出
柳暗花明還能保護隊友
蘭花、同生可以定怪
攻擊高,技能冷卻快是名叫刷怪的特點
5星宿
血多,而且群攻擊多。
6武當
攻擊夠高,但是自己身上的血量和防禦實在是。。。。。。
7少林
血多是唯一的優勢,引怪是唯一的用途。
8丐幫
攻擊不高、但是咱的群還是比較有威力的。
9天龍
血多?沒少林多。群厲害?天山星宿乞丐都比你強。放大?沒看到逍遙麼。抽藍?怪有藍這一說麼?
都打了寶石、心法、裝備條件、寶寶都一樣。
先說校場排名
1峨眉
峨眉的打架是什麼樣的?上80的人沒人說不知道。那和峨眉打架有多憋屈咱就不回憶了。
2武當
網遊遊戲最牛X的技能是什麼?從傳奇的麻痺戒指到WOW的法師冰箭就不難想到,定身、暈眩、麻痺、放大、遲緩是網遊最強技能。因此,內功門派攻擊最高、控制技能如此之多的武當實在是很可怕,往往兩輪技能就收功走人了。武當能殺峨眉,聰明的武當開頭都是用平推和冷卻很快的技能打峨眉,看差不多了猛的甩兩套技能結尾。但是不排除有更陰的峨眉手快按下木雞。。。也不排除等你覺的差不多可以秒峨眉時,自己已經沒血了。。
3逍遙
作為近戰的剋星,在校場裡更是如魚得水。校場那點大的地方,他也不擔心放的陷進別人踩不到,除了遠攻的門派難打點,基本誰都敢試試。逍遙也可以殺峨眉和武當,但那看運氣。打峨眉,開始就一直溪山,上90的逍遙溪山放大都有30%了,放大傷害是必然的,那時候窮追猛打峨眉加也加不過來。打武當的重點在於廢別人的技能,武當的控制要是中就很危險了,所以手要快,覺的有威脅了就一個畫地,或者過去一個驚濤駭浪,凌波微步和隱身不停的用,把對方的狀態時間耗完,等對方沒怒了,藍也沒多少了就是我們贏的時候。當然,因為對方的優勢在那擺著,所以想贏看自己的手段。
4明教
外功攻擊最高的門派。操作簡單明瞭,對於防禦血少的門派和明教硬拼實在是下下之策,就連峨眉有時候也能砍死。峨眉和明教打就是清心清心清心再清心,邊跑邊打。而明教要是抓住峨眉就是一同猛砸,和武當打峨眉一樣,先小技能,大技能留著最後結尾,而且咱怒能一直滿著,峨眉的就難說了,少了木雞就很危險了。
5少林。
攻擊低?命中低?這不是問題,咱血厚啊。你喜歡玩咱拿血磨死你。血牛就是欺負你貧血。
6丐幫
作為一個攻擊不高的職業,但並不是說就沒有贏的機會。丐幫的輸贏在於技能施放的時機,有的乞丐會把內勁攻擊放出來,你跑遠了就一個內勁,反正讓你毒著,一來你不能隱身,二來毒著也掉血,積少成多啊。三者,中毒你放個技能還會拖延施放速度呢。
7天龍
沒有看不起天龍的意思,但是同條件的天龍真的很無奈。打人狠的技能就是電風扇,但是要是八門沒中,你開了別人也不會傻著讓你打。第二厲害的就是抽藍,遇到攻擊高或者控制多的,也許你還沒抽多少人就死了。
8天山
為什麼放到這麼後面?是因為天山做為一個殺人的職業,校場不是咱該呆的地方。
9星宿
完全沒落的門派,要是血多可以和別的門派玩玩,但是贏的機會並不高。原因很簡單,星宿沒放大傷害的技能,厲害的蛤蟆還要蓄好久。
要是野外遭遇或者暗殺的話,排名就不一樣了。
1天山
任何門派,在野外都有血不滿、狀態沒上、寶寶不出、技能沒冷卻、怒氣不夠等等不利的條件出現。恰恰這時候就是一直隱身在旁邊,伺機而動天山發動攻擊的時刻、出其不意攻其不備,目標不死不是對方有援軍迅速援助就是實力相差實在懸殊。作為一個殺手,殺死對方才是最終的目的,過程是我們刺激的享受,最後活的人才有笑的資格
2武當
又是武當。要說為什麼?就因為武當那個盾。那個盾可是能抵消很多的傷害啊,反應過來的武當一個攬雀,馬上梯雲閃人,讓人鬱悶至極。而且武當主動攻擊,也可以說偷襲別人,想活下來真的很難。畢竟別人站的遠,等找到對方,過去開打時已經少了很多血了。
3明教
理由和在校場一樣,偷襲別人,明教攻擊高。被別人偷襲,一個葵花,打不過就跑人,或者趕緊跑開滿上狀態再來,怎麼說死了也讓對方不好過,再說咱還有個復活呢,出其不意有時候能改變勝負。
4峨眉
磨啊磨,耗啊耗。峨眉除了清心還是清心。但是野外可不一樣,野外有怪的干擾,而且對方來打自己,肯定是兩個人,再清心也沒用。至於偷襲別人和校場一樣。至於放在第四是因為,在野外可以用寶寶,用寶寶和不用寶寶可就是兩種情況了。
5逍遙
放在中間是因為,逍遙的主要攻擊手段是陷進,但是陷阱容易誤傷別的怪來成為干擾,而且野外地形也複雜,不利於逍遙的因素較多。但是,正因為野外寬廣,逍遙一個凌波+隱身別人也不知道自己跑哪了。
6丐幫
被偷襲?看人品怎麼樣了,人品好,被人打也不怕,咱閃避擺那不是好看的,就算不行,咱炸你一下跑路總可以吧。至於偷襲吧,和校場差不多,丐幫的攻擊實在不高。
7天龍
不論哪方面都非常平庸,被偷襲就挨著,看情況不對就放個八門閃人。想偷襲別人,也不是不可以,但殺死人估計就困難了。
8少林
不是欺負少林,在野外,都帶寶寶、讓吃藥。少林就血多、控制技能不多,想殺人難,被人殺也難。
9星宿
完全沒落的門派沒什麼好說的。
如果談到刷怪練級的地位
1峨眉
醫生的重要再重複就要被磚砸了。
2逍遙
100%放大和控制難道不是很有用麼?答案是必然的。
3天山
移花接木+陽關三疊+鷹擊長空=全天龍最高輸出
柳暗花明還能保護隊友
蘭花、同生可以定怪
4明教
攻擊高,技能冷卻快是名叫刷怪的特點
5星宿
血多,而且群攻擊多。
6武當
攻擊夠高,但是自己身上的血量和防禦實在是。。。。。。
7少林
血多是唯一的優勢,引怪是唯一的用途。
8丐幫
攻擊不高、但是咱的群還是比較有威力的。
9天龍
血多?沒少林多。群厲害?天山星宿乞丐都比你強。放大?沒看到逍遙麼。抽藍?怪有藍這一說麼?