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  • 1 # 凡米解說

    哈嘍大家好,這裡是凡米電競!

    以往,皇室戰爭的挑戰模式,廢柴都是很小心翼翼的打,因為沒買令牌,生怕輸了對局拿不到獎勵,但是這次,明明輸了對局我反而很開心,50鑽石續命也是毫不猶豫,主要是無限聖水模式實在太歡樂了。

    以往的挑戰模式玩家都不感冒了

    記得攻城炸彈人挑戰賽剛推出的時候,也是收穫了不少玩家的好評,普通模式拿兩塔都得使出吃奶的勁,現在輕輕鬆鬆就能拿下對方國王塔,這種成就感確實很誘人,也很刺激,但是刺激多了也會無趣。

    可能CR也嚐到了甜頭,於是相繼推出了各種各樣的挑戰模式,但無非是換了換從國王塔下跑出來的角色,什麼氣球兵、皇家幽靈、樵夫、刺客,雖然拿三冠依然很容易,但這種換湯不換藥的模式見得多了,玩家也不感冒了。

    最直觀的體現就是派對模式投票,大多數玩家寧願選擇達陣模式,也不願在玩換角色的跑酷遊戲了,實在沒什麼新意。

    無限聖水有多歡樂?

    可能有玩家說了,無限聖水模式與普通模式的區別也不是很大啊,除了遊戲節奏變快了,推塔也變得簡單了,還有什麼差別呢?

    很簡單,我就問一句,你講過競技場飛著十幾條電龍嗎?你見過滿屏的天使加血光環有多耀眼嗎?你見過一場對局用不上20秒就被拿三冠嗎?除了玩過私服的玩家,大多數玩家應該都沒體驗過吧。

    有人說無限聖水模式就是用一套高費卡組,無腦的橋投放,輕輕鬆鬆就拿了9連勝,我不會懷疑這話的真假,但只能說你的運氣很好,無限聖水模式可沒那麼簡單。

    其實最開始大家的思路都差不多,無非是用高費卡組強推,我也曾沾沾自喜地分享了一套“超騎風車”,最後被不死天使流、法術機關槍輪番血虐,隨著遊戲程序的加快,玩家的套路也是層出不窮,根據遊戲環境的變化,不斷進化自己的卡組,這才是無限聖水模式的樂趣所在。

    每輸一局我都會總結對方卡組,不斷學習,即使輸了也很開心,畢竟又能多玩一把了,雖然最後花了100鑽石才完成了挑戰,但贏得最終獎勵的時候我並沒有以往那麼開心,反而覺得失落,畢竟這麼歡樂的模式,暫時告一段落了。

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