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  • 1 # 18183手機遊戲網

    對於手游來講,我個人覺得98K效率更高,請看清楚,我說的是效率,不是強弱。因為98k在擊殺不動的目標時,大多數情況只需要1槍就可以,而SKS需要兩槍,考慮到手遊的特殊性,連續瞄準和跟槍相對於端游來說,難度會大一些,所以手遊在有條件的情況下,備一把98K能夠快速的讓敵人減員,為我們其他隊友騰出空間輸出。

    但是在現在這個版本SKS是非常強大的,SKS在擁有托腮板和半截握把之後穩定性奇高無比,並且在300米內,SKS的下墜是非常優秀的,可以說是指哪打哪,在配合上面兩個配件之後,完全可以做到連點瞬殺敵人。

    除此之外,SKS還有一個98K不能比擬的能力,那就是補刀能力,補刀能力一直是拉栓狙心中永遠的痛,而SKS憑藉自己的連射能力,在有擴容的情況下,是可以輕鬆補死一個敵人的。

  • 2 # 婷兒心

    按照我的遊戲體驗,這個要分段位!

    段位不僅代表了這個玩家的遊戲時長,而且還反映了這個玩家的戰術和套路,槍法,意識等。當然,要排除那些有大神帶,躺雞,伏地魔等部分玩家KD比極低,但段位高.......

    建議鉑金段位以下的玩家,有特別喜歡打狙的,選擇98K,因為這個段位以下的玩家玩遊戲的時間不長,對操作和地圖資源點,武器效能,武器的選擇都比較陌生,尤其是意識,何時跑毒,怎麼選擇掩體,站著不動瞄準打(槍法差)。所以一旦有情況,比如說槍聲,腳步聲,車輛聲,都會停下來轉動視角檢視,反應比較慢。這時,98K最大的優勢就發揮出來了,打不動靶,你會有充分的時間來瞄準他,一槍一個,四排挨個點名。

    這是SKS四百米左右瞄準點和著彈點。

    鉑金以上的話,就要注意了,這個時候,一般都是老玩家了,對遊戲很熟悉,各個資源點的分佈,跳點敵人數量,剛槍技術,意識都有很大的提升,而且打不動靶的機會特別少,即便被打中後能很快反映並判斷出來敵人的大致方位,並且做出規避動作,SKS就會被很多人選擇,傷害不俗,而且容錯率高,容錯率高,容錯率高,一槍打不中,打不死,能迅速調整,很快打出第二槍。大部分主播,在面對兩把武器時,較大部分依舊選擇SKS,這一點也能反映出!

    98K四百二十米瞄準點和著彈點。

  • 3 # 寶山小瑀哥

    玩遊戲和寫問答,小瑀哥都是認真的!關注小瑀哥,遊戲世界不迷路!

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    98k和sks哪個好用?狙神:能在我98k手下逃脫的,很沒有出生。小白:撿到一把98k,開心到飛起 然後看到敵人打完了所有的子彈都沒有打中,都說98k是神器,怎麼我撿到的是假的?

    好吧,小瑀哥就是那個小白98k好不好用要看是誰在用。一槍打爆二級頭,二槍送走一人的大神畢竟很少,拉拴狙擊槍98k用7.62的子彈,優點是傷害高,一發72點傷害,除了三級頭,其他都是一槍爆頭,但是缺點也是很明顯的:犧牲射速換傷害。打一槍換一顆子彈,每次一槍不中,當你想打第二槍的時候,敵人沒影了。而且遠距離射擊要預判,敵人不是槍靶子,不會一動不動的,子彈也是要飛一會的。這個對於新手小白就需要多加練習了。可以去娛樂模式狙擊模式多練練~

    再來說說sks,是吃雞遊戲第一把也是比較好用的連狙。同樣是7.62的子彈,射速800,一發傷害55,彈夾20發最多擴容到30發。配上消焰、擴容彈夾、四倍鏡和垂直握把~~穩穩的遠距離鋼槍的王者,不服咱互點哦~~無論是小白新手還是大神老鳥都是很具有威力的一把狙擊槍。

    其實,小瑀哥已經說的很明瞭了~大神大佬98k,小白新手sks~~

    不過,背個98k還是很拉風的說,有木有?

  • 4 # 南黎233

    Kar.98K遊戲中重新整理率最高的一把栓動狙擊槍(不算WIN94)。傷害可以一槍打爆二級頭。因此受到許多人的喜歡。但它的缺點實在太多:精度差,300米外沒有子彈袋的話,瞄準頭部射擊很容易打到脖子。彈道下墜嚴重,子彈初速慢。400米外就可以清楚的看到一條拋物線,這樣計算距離是很麻煩的。打不了三級頭,決賽圈幾乎都是三級頭,它一槍打不死這就很難受了。SKS

    非常強力的一把射手步槍。滿配前太弱,滿配後太強。滿配後後坐力非常的小。彈道下墜沒有那麼嚴重。精度也很高,400內指哪打哪。有著極高的容錯率的20發彈匣。一槍重創二級頭,但可以瞬間打出兩槍,這兩槍足以殺死敵人。穩定性好。

    98K作為很多人喜歡的槍械,很多時候並不是它非常的好用,而是有很多人刻意的去捧它。栓動狙擊槍的意義在於打頭,不打頭98K殺敵兩槍,SKS也是兩槍,而且SKS的射速還快。偷襲靜止目標的話二級頭還好說,三級頭98K沒有任何優勢。攻擊移動目標的話栓動狙擊槍連命中都很困難,更別提打頭了,畢竟沒有多少人會站在那讓你打。射手步槍往往能壓制住栓動狙擊槍,對狙時狙擊槍很可能一發子彈都打不出來。有很多人說98K的大神那麼多啊......其實我想說如果他們玩SKS的話,會發現98K其實就是個辣雞的。不要說什麼信仰,你又不是德華人哪來的什麼信仰。

    綜上所述,SKS>98K

  • 5 # 代號鐮刀

    答:SKS

    從以下幾點解析

    傷害:98K完勝SKS,一槍秒爆二級頭是SKS不能具備的,而且也是98K作為狙擊槍的尊嚴。但是如果是三級頭就要換槍補殺了,而且如果打的是身子,98K會有一個換彈的真空期,SKS則不會,一槍接一槍的補就是了。

    穩定性:SKS完勝,穩定性最直觀的理解就是從第一槍到第二槍預瞄點的變化幅度。98K完全不涉及擁有穩定性,而且拉栓換彈的時候會丟失目標。就要重新瞄準,SKS掛載垂直握把只需要控制好橫向後坐力基本可以速射到一條線上形成有效的火力壓制。

    壓制力:SKS小勝,98K在大神手裡槍槍爆頭是完全可以的,但是平衡來看,SKS滿配後壓制力更足,尤其是對抗移動目標。單發狙擊槍現在應用不是很廣,第一是八倍鏡難搞,第二是如果目標一直在動或者載具情況下擊中很難。

    最後要補充一點,滿配的SKS不要選擇輕型握把,那東西非常雞肋,SKS的優勢是射速和穩定性,垂直握把一樣提供穩定性,同時減少垂直後坐力。兩秒17槍的典故告訴我們,用好了這把槍,是不虛任何武器的。至於98K,說真的好久都不願意用了。

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