首先回答樓主的問題:
隨著DOTA和英雄聯盟的獨步武林,你記得澄海3C嗎?當然記得而且印象深刻,胤禛,沙加,神泣的那個年代,還有其他一些大神,如今已經記不得名字了。當時本人是在上高中和大學。本人也經歷了過DOTA和英雄聯盟輝煌時期。在這裡也談談幾款遊戲的經歷和感受。
現在很多年輕人,可能都沒聽說過這款遊戲。澄海3C出現的年代要比DOTA還要早上一兩年,屬於非常遠古的遊戲,大概是在2004年到2005年最火。這款遊戲當年本人在1V1方面水平相當的一般,因為英雄一旦超過5個,再加上各種道具和技能,操作手速上有點跟不上,所以一直不能成為高手,至今依然記得光法和小黑的對抗。個人在2V2,3V3上技術還是不錯的,操作英雄要比1V1少上很多,正好適合個人的操作習慣。當時也參加過一些戰隊的考核,那個年代戰隊是新興產物,而且負責考核的人員那叫一個囂張,10幾年過去了還記得考核人員不可一世的態度。3C其實火了還是很長一段時間的,之前非常火的LOL解說小智,當年就是澄海3C的解說,但是因為一次地震的事件,被整個3C圈所唾棄。銷聲匿跡一段時間後,在LOL出現後,才從新火了起來。3C之所以會沒落,個人感覺跟固定的遊戲模式和超高的操作要求有關。地圖過於小,所以才會被後來的三國無雙和DOTA超過。但是澄海3C一直沒有涼,至今還是擁有一些鐵粉玩家。
DOTA的故事太多太多了,已經成為了一種情懷。當年也是從澄海3C轉戰的DOTA,人生第一局DOTA用的小Y,而且異常順手,除了不知道怎麼搭配裝備外,技能看一遍就懂。而且那局比賽還贏了。魔獸爭霸3是讓電子競技第一次發聲,DOTA卻是為如今的國內電子競技環境打下了基礎,很多DOTAER都會記得中國DOTA對抗全世界的時代,EH10連冠,EH和LGD的世紀大戰,ZSMJ的3800和聖劍美杜莎。從DOTA2獨立出現開始,每屆的TI中國戰隊都被外國眾多國家戰隊圍毆,被當成最終的反派大BOSS。雖然2018年的TI8沒有保持住TI偶數年奪冠的神話,但是不能否認中國DOTA所帶來的歷史地位和對中國電子競技職業化的幫助。如今國內的電子競技職業圈之所以有這麼好的環境和待遇,是離不開DOTA老玩家的努力和奮鬥的。希望2019年在中國舉辦的TI9,中國DOTA軍團能再現對抗全世界包攬冠亞軍的輝煌。雖然現在DOTA沒有一些吃雞啊,王者榮耀等遊戲火,但是仍然保持著獎金最高的電子競技賽事地位,各項大型賽事層出不窮。雖然很多玩家因為生活工作的原因不再打DOTA,但是仍然會關注這款代表了一代人青春的遊戲,DOTA也是雲玩家最多的一款遊戲,相信DOTA會一直延續下去。
其實個人LOL玩的並不是很多,在剛出來的兩年玩了一段時間。怎麼說呢?LOL將MOBA遊戲推向了大眾化,DOTA當年雖然火,但是入門高,想要玩的好很難。但是LOL非常的簡單,比較適合大眾化,平民化,所以幾乎發展成了全民的遊戲。雖然當年,關於LOL和DOTA一直爭端不斷,但是這麼多年過去,如今的英雄聯盟玩家和DOTA都已經成家立業,也沒有了當初的暴躁,看著如今火爆的王者榮耀和吃雞遊戲,難免產生心心相惜的感覺。2018年的S8IG奪冠,更是圓了眾多英雄聯盟玩家的一個夢,英雄聯盟也和DOTA一樣成為了眾多玩家的青春和回憶,感動我們的是情懷,是我們逝去的青春。
其實看著現在的遊戲,和現在的一些玩家互噴。DOTA玩家和LOL玩家應該一樣,會有一種看淡的心態,忍不住會想起,當年老子比你們現在這些年輕人可能噴多了。但是年齡大了之後,也就不想再幼稚的去爭論。前些時間看到一篇關於什麼飯圈噴BBK噴DOTA玩家的新聞,結果是被DOTA玩家噴的體無完膚,噴的狗血淋頭。不禁感嘆,別看DOTA玩家都老了,但是噴人的功底還真是不減當年,真是吾心甚慰啊。
首先回答樓主的問題:
隨著DOTA和英雄聯盟的獨步武林,你記得澄海3C嗎?當然記得而且印象深刻,胤禛,沙加,神泣的那個年代,還有其他一些大神,如今已經記不得名字了。當時本人是在上高中和大學。本人也經歷了過DOTA和英雄聯盟輝煌時期。在這裡也談談幾款遊戲的經歷和感受。
關於澄海3C現在很多年輕人,可能都沒聽說過這款遊戲。澄海3C出現的年代要比DOTA還要早上一兩年,屬於非常遠古的遊戲,大概是在2004年到2005年最火。這款遊戲當年本人在1V1方面水平相當的一般,因為英雄一旦超過5個,再加上各種道具和技能,操作手速上有點跟不上,所以一直不能成為高手,至今依然記得光法和小黑的對抗。個人在2V2,3V3上技術還是不錯的,操作英雄要比1V1少上很多,正好適合個人的操作習慣。當時也參加過一些戰隊的考核,那個年代戰隊是新興產物,而且負責考核的人員那叫一個囂張,10幾年過去了還記得考核人員不可一世的態度。3C其實火了還是很長一段時間的,之前非常火的LOL解說小智,當年就是澄海3C的解說,但是因為一次地震的事件,被整個3C圈所唾棄。銷聲匿跡一段時間後,在LOL出現後,才從新火了起來。3C之所以會沒落,個人感覺跟固定的遊戲模式和超高的操作要求有關。地圖過於小,所以才會被後來的三國無雙和DOTA超過。但是澄海3C一直沒有涼,至今還是擁有一些鐵粉玩家。
關於DOTADOTA的故事太多太多了,已經成為了一種情懷。當年也是從澄海3C轉戰的DOTA,人生第一局DOTA用的小Y,而且異常順手,除了不知道怎麼搭配裝備外,技能看一遍就懂。而且那局比賽還贏了。魔獸爭霸3是讓電子競技第一次發聲,DOTA卻是為如今的國內電子競技環境打下了基礎,很多DOTAER都會記得中國DOTA對抗全世界的時代,EH10連冠,EH和LGD的世紀大戰,ZSMJ的3800和聖劍美杜莎。從DOTA2獨立出現開始,每屆的TI中國戰隊都被外國眾多國家戰隊圍毆,被當成最終的反派大BOSS。雖然2018年的TI8沒有保持住TI偶數年奪冠的神話,但是不能否認中國DOTA所帶來的歷史地位和對中國電子競技職業化的幫助。如今國內的電子競技職業圈之所以有這麼好的環境和待遇,是離不開DOTA老玩家的努力和奮鬥的。希望2019年在中國舉辦的TI9,中國DOTA軍團能再現對抗全世界包攬冠亞軍的輝煌。雖然現在DOTA沒有一些吃雞啊,王者榮耀等遊戲火,但是仍然保持著獎金最高的電子競技賽事地位,各項大型賽事層出不窮。雖然很多玩家因為生活工作的原因不再打DOTA,但是仍然會關注這款代表了一代人青春的遊戲,DOTA也是雲玩家最多的一款遊戲,相信DOTA會一直延續下去。
關於英雄聯盟其實個人LOL玩的並不是很多,在剛出來的兩年玩了一段時間。怎麼說呢?LOL將MOBA遊戲推向了大眾化,DOTA當年雖然火,但是入門高,想要玩的好很難。但是LOL非常的簡單,比較適合大眾化,平民化,所以幾乎發展成了全民的遊戲。雖然當年,關於LOL和DOTA一直爭端不斷,但是這麼多年過去,如今的英雄聯盟玩家和DOTA都已經成家立業,也沒有了當初的暴躁,看著如今火爆的王者榮耀和吃雞遊戲,難免產生心心相惜的感覺。2018年的S8IG奪冠,更是圓了眾多英雄聯盟玩家的一個夢,英雄聯盟也和DOTA一樣成為了眾多玩家的青春和回憶,感動我們的是情懷,是我們逝去的青春。
最後想說的話其實看著現在的遊戲,和現在的一些玩家互噴。DOTA玩家和LOL玩家應該一樣,會有一種看淡的心態,忍不住會想起,當年老子比你們現在這些年輕人可能噴多了。但是年齡大了之後,也就不想再幼稚的去爭論。前些時間看到一篇關於什麼飯圈噴BBK噴DOTA玩家的新聞,結果是被DOTA玩家噴的體無完膚,噴的狗血淋頭。不禁感嘆,別看DOTA玩家都老了,但是噴人的功底還真是不減當年,真是吾心甚慰啊。
希望在2019年,DOTA2能在中國上海舉辦的TI9獲得好成績,同時也希望LOL能再次獲得S系列賽的冠軍,雖然已過了而立之年,但是心中仍有那份激情和夢想。CN DOTA加油,LOL加油。