說起橫版2D遊戲,大家應該想到的還是DNF了吧,畢竟一款從08年在中國上線的遊戲繼續了11年依舊如此火爆,這種現象本身就很難得,特別是11年裡幾乎沒有對手,到現在依舊是一家獨大,其他火爆的遊戲都是跟它的種類不一樣才行的。
而橫版2D遊戲這個領域中其實DNF並不是唯一的成功者,在很早之前,有一款遊戲其實也是非常成功,不過後期因為中國代理商的問題,這款遊戲在後期是直接毀掉了,這款遊戲就是《冒險島》了。
這款遊戲應該不少80後90後都記得,作為大部分玩家的啟蒙遊戲,對於冒險島應該都有一些感情,我現在電腦上依舊還有冒險島,偶爾還是會上去看一下,只是不會認真去玩了。
而曾經的冒險島有多火呢?這個問題早期玩過的玩家應該都有所瞭解,當年的射手村從不缺搶怪龍騎大佬,幾十個頻道的自由市場都難以求得一個攤位,玩具城組隊任務永遠都能瞬間滿人。
然而不知從什麼時候開始,大火的冒險島突然消失在玩家們的視野中,由橫空出世的DNF取而代之,而對於冒險島沒落的原因,大多數玩家在將其跟DNF對比之後發現,其實罪過還是在於中國的代理商:盛大。認為是他們的不作為才導致遊戲的沒落。
畢竟兩者同樣是南韓開發的遊戲同樣在國服代理,然而處境卻完全不同,DNF韓服涼涼而國服卻火爆異常,冒險島韓服常年前三,而國服卻連排行榜都上不了。同為2D橫版遊戲,冒險島在劇情、遊戲內容、玩家信仰等各方面都不輸DNF,甚至在自由度還比DNF強得多。
但是呢,現在兩者的處境已經是完全沒有辦法可比了,甚至兩者根本不在同一個層次上
之後也是有人去調查玩家為何不玩了,他們表示遊戲中外掛和工作室大量氾濫,一張地圖無數個外掛工作室,正常玩家根本搶不到怪,沒有絲毫的遊戲的體驗。這完全就是代理商的不作為(其實俺想表示,DNF也差不多,但是DNF的地圖是獨立的,所以遊戲體驗是比冒險島好很多。)
說實話冒險島現在變成這樣,真的是官方不作為造成了大部分的原因,完全不理遊戲中的外掛和工作室是這個遊戲沒落的主要原因,現在你去冒險島依舊能夠覺得這遊戲很好玩,但是遊戲體驗卻很差,所以現在也已經沒有新玩家進入冒險島了。
而如果TX代理冒險島會怎麼樣?我覺得有可能會不比現在的DNF差,可能有人會拿冒險島2來對比,但是玩過的人都知道,冒險島2跟冒險島完全是兩款遊戲。
《冒險島》是一款優秀的遊戲,這點相信應該沒人會質疑,畢竟當年統治國內網咖的神話,即便現在也很難有遊戲能夠複製。如果說早期有一個合適的時機,能夠讓TX代理憑藉冒險島的畫風、音樂、遊戲內容,不說超越,但至少也能成為第2個DNF。
說起橫版2D遊戲,大家應該想到的還是DNF了吧,畢竟一款從08年在中國上線的遊戲繼續了11年依舊如此火爆,這種現象本身就很難得,特別是11年裡幾乎沒有對手,到現在依舊是一家獨大,其他火爆的遊戲都是跟它的種類不一樣才行的。
而橫版2D遊戲這個領域中其實DNF並不是唯一的成功者,在很早之前,有一款遊戲其實也是非常成功,不過後期因為中國代理商的問題,這款遊戲在後期是直接毀掉了,這款遊戲就是《冒險島》了。
這款遊戲應該不少80後90後都記得,作為大部分玩家的啟蒙遊戲,對於冒險島應該都有一些感情,我現在電腦上依舊還有冒險島,偶爾還是會上去看一下,只是不會認真去玩了。
而曾經的冒險島有多火呢?這個問題早期玩過的玩家應該都有所瞭解,當年的射手村從不缺搶怪龍騎大佬,幾十個頻道的自由市場都難以求得一個攤位,玩具城組隊任務永遠都能瞬間滿人。
然而不知從什麼時候開始,大火的冒險島突然消失在玩家們的視野中,由橫空出世的DNF取而代之,而對於冒險島沒落的原因,大多數玩家在將其跟DNF對比之後發現,其實罪過還是在於中國的代理商:盛大。認為是他們的不作為才導致遊戲的沒落。
畢竟兩者同樣是南韓開發的遊戲同樣在國服代理,然而處境卻完全不同,DNF韓服涼涼而國服卻火爆異常,冒險島韓服常年前三,而國服卻連排行榜都上不了。同為2D橫版遊戲,冒險島在劇情、遊戲內容、玩家信仰等各方面都不輸DNF,甚至在自由度還比DNF強得多。
但是呢,現在兩者的處境已經是完全沒有辦法可比了,甚至兩者根本不在同一個層次上
之後也是有人去調查玩家為何不玩了,他們表示遊戲中外掛和工作室大量氾濫,一張地圖無數個外掛工作室,正常玩家根本搶不到怪,沒有絲毫的遊戲的體驗。這完全就是代理商的不作為(其實俺想表示,DNF也差不多,但是DNF的地圖是獨立的,所以遊戲體驗是比冒險島好很多。)
說實話冒險島現在變成這樣,真的是官方不作為造成了大部分的原因,完全不理遊戲中的外掛和工作室是這個遊戲沒落的主要原因,現在你去冒險島依舊能夠覺得這遊戲很好玩,但是遊戲體驗卻很差,所以現在也已經沒有新玩家進入冒險島了。
而如果TX代理冒險島會怎麼樣?我覺得有可能會不比現在的DNF差,可能有人會拿冒險島2來對比,但是玩過的人都知道,冒險島2跟冒險島完全是兩款遊戲。
《冒險島》是一款優秀的遊戲,這點相信應該沒人會質疑,畢竟當年統治國內網咖的神話,即便現在也很難有遊戲能夠複製。如果說早期有一個合適的時機,能夠讓TX代理憑藉冒險島的畫風、音樂、遊戲內容,不說超越,但至少也能成為第2個DNF。