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    大魔法師

    技能:暴雪:天上落下幾波的暴雪傷害(耗魔法75)作為製作公司的名字,暴雪似乎是少不了的。的確這次暴雪威力不小,魔法損耗不多,比較實用。

    水元素:召喚一個水元素幫助作戰(耗魔法140)。比較有用,只是魔法損耗多了些……

    輝煌光環:快速恢復魔法值。有些用。

    群體傳送:可以瞬間轉移自己和周圍部隊(最多24個)到我方單位或建築旁。(耗魔法150)有用的魔法,在保護分礦,支援作戰中有很大作用。

    山丘之王

    技能:風暴之錘:單體攻擊魔法,造成傷害和眩暈(耗魔法75)。有用是有用,可惜是對單體的,對付強力敵人吧。

    雷霆一擊:擊地,造成附近小範圍地面敵人傷害、移動力減少和命中率減少(耗魔法100)範圍還是小

    重擊:周圍部隊一定機率加25傷害並使眩暈2秒(不需要使用即一直保持)對於部隊能夠使敵人眩暈非常有效

    天神:加5的防禦力、500生命和20傷害,並且魔法免疫。持續時間60秒。(耗魔法150)個人英雄主義……

    聖騎士

    技能:聖光:回覆己方部隊,也能造成不死系敵人的傷害。(耗魔法75)頗有用的回覆魔法

    聖盾:保護自己不受所有攻擊的傷害(耗魔法125)自己是無敵了,可是手下的部隊就……

    獻身光環:增加附近我方隊伍的防禦力(不需要使用即一直保持)作用尚可。

    復活:復活周圍6個己方屍體。(耗魔法250)有一定作用,但使用後間隔時間太長。即使魔法值得到補充後,也不能短時間內連續使用。

    血魔法師

    技能:炎擊:

    作為殺傷力最高的範圍殺傷魔法,炎擊總算對得起它的高耗魔。而由此出現的冰火兩重天的威力也不用我多說。用來騷擾的話,別說農民來不及救,恐怕連房子也很快沒救了。但有人因為看中這一點而先發血法騷擾在我看來則是本末倒置,且不說以它的高耗魔能用幾次,單就血法的移動速度而言在沒有飛艇的情況下能活著走回基地就堪稱奇蹟了。

    放逐:

    放逐不能用來打斷技能是其最大不足,用來圍殺效果明顯也不好,用來救人似乎有點剜肉補瘡;但就其能放大魔法效果這一點而言,還是相當有用的:配合獅鷲隊秒人不是一般的快,而對ud能形成btt連殺理論上瞬間就能造成(350+300)*5/3=1083點傷害(對英雄是812)!不過實戰的可操作性小了點。

    吸魔:

    比起因為要和炎擊搶法力而影響出場率的放逐而言,能和炎擊完美地配合是吸魔最大的優點。相比魔法燃燒,吸魔對對方英雄造成的困擾要更大:又廢魔法又廢操作。

    鳳凰:

    鳳凰是相當不錯的召喚獸,威力強大而且可以反覆使用。尤其在混戰中對手未必有閒工夫去點掉那個蛋。但同樣由於出場率等原因,鳳凰看起來和復活一樣稀有。綜述:血法的能力和他的出場率相比看起來很不相符,他的悲劇在於他的主要對手是mk。顯然血法不是首發的料,三發能否值回他的價錢也值得懷疑,而老矮子的魅力是如此強大以至於要血法和他搶位子實在是勉為其難了.

    獸族英雄

    劍聖

    技能:疾風步:英雄隱身且快速移動。

    映象:召影子一起戰鬥,時間持續60秒。(耗魔法150)

    致命一擊:周圍部隊造成更多傷害。(不需要使用即一直保持)這類魔法總是很有效。

    劍刃風暴:亂砍周圍地面敵人,每秒110傷害值。(耗魔法250)一夫擋關,就是耗魔法太多。

    先知

    技能:遠視:偵察用,可以探陰形。不過沒什麼用。

    閃電鏈:反射攻擊,每次反射威力下降。(耗魔法120)不錯的攻擊魔法。

    野性靈魂:召喚狼幫助攻擊。(耗魔法100)比較有用。

    地震:對建築每秒50點傷害,對敵人單位減75%速度,持續時間25秒。(耗魔法150)一般沒什麼大用,除非對成片防禦塔或高速敵人。

    牛頭人酋長

    技能:震盪波:一條直線的攻擊(耗魔法100)威力稍小

    戰爭踐踏:造成周圍地面敵人傷害和眩暈(耗魔法90)。

    耐久光環:增加部隊移動力和命中率。

    暗影獵手

    技能:治療波:orc似乎對鏈子有特殊情節,殺人喜歡鏈著殺,救人也喜歡鏈著救。

    妖術:雖然妖術是hex的本意,但當你按下x後,對方變成一個六方格或是16進位制數我或許更能理解。

    蛇杖:蛇杖在我的sh身上出現的機率甚至要高過妖術,理由很簡單:無論sh冒充得多麼象,但他仍不是一個智力型英雄。當你上來又是e又是x,等到你真正急需其中一項的時候,你卻發現你什麼也用不出來了。而你幾乎總是會有魔力去插一根蛇杖的。更何況蛇杖還有諸多好處:它不能被驅散,它還能提供不俗的殺傷力(尤其是對法師,空軍和女獵手),而且還可以有多根。當你決定速科技的時候,配合地洞和先知的狼,它還能為你的一股不錯的防守力量。

    大巫毒:說實話,我還真佩服第一個發現魔力閃耀—大巫毒(包括流星雨等一干技能)bug的傢伙。這一招也實在是夠稀有的了。用來拆房子還不錯,會戰時要是看見有人突然沒頭沒腦人來瘋地自顧自跳起土風舞來,對手一般會好心地敲醒(暈?)他,或乾脆一走了之不屑與瘋子一戰吧。綜述:徹頭徹尾的支援型英雄,單挑時誰都打不過,和同族的劍聖真是截然相反;而兩人還都是敏捷型英雄,真不清楚暴雪是怎麼想的。都說orc的英雄對部隊支援小,但sh就是為部隊而生的,無論是次發還是三發都能發揮足夠的作用,所以不難想象即使是骨瘦如柴的他也能把tc擠到老三去了劍聖。

    不死族英雄

    不死族英雄

    曾經是善良的人類守護者,但他們被巫妖王用詭計誘惑而墮落,成為巫妖王的爪牙。巫妖王賜予這些曾經是英雄的神秘的力量和不死之身以換取他們的忠誠。雖然他們還保留著人性,但他們扭曲的靈魂卻無時無刻不被巫妖王控制著。這些不死軍團中最強大的將軍手持刻有神秘符號的利刃,騎著籠罩在陰影中的戰馬。

    巫妖

    當耐奧祖還是獸人部落的首領時,他手下有很多獸人法師和祭司。在和他的燃燒軍團毀滅了德拉諾大陸之後,這些巫師被邪惡的法術轉變成了巫妖。雖然他們擁有不死的身軀和強大的魔力,但他們仍然要聽命於巫妖王耐奧祖的意志。耐奧祖憑藉這些忠心耿耿的巫妖控制了寒冷的北方。巫妖使用強大的冰系魔法作戰。

    恐懼魔王

    這些渾身散發著強大的惡魔之力的恐懼魔王是一種令人無法致信的恐怖的存在,黑暗和心理的支配者。這些殘暴的邪惡生物曾被認為是燃燒軍團最得力的干將。燃燒軍團的頭領命令這些忠心耿耿的恐懼魔王去監視巫妖王耐奧祖,以確保他按照燃燒軍團的命令讓人類世界陷入混亂。恐懼魔王盡忠地執行他們的任務,但不久以後就被耐奧祖的不死軍團完全控制了。現在,恐懼魔王只為巫妖王服務,而基爾加登和他的燃燒軍團並不知情。恐懼魔王經常以壯碩的男性人類形象出現,精於透過心靈力量控制普通生物,他們籠罩在自身產生的黑暗當中並且喜歡躲開Sunny行動。

    魔獸英雄

    地穴領主

    這種古老邪惡巨大的地下生物是地下蜘蛛王國阿祖歐-奈如伯的強大君王。做為巫妖王直屬軍團的地穴領主,一直是天災軍團裡神秘的戰士。它們巨大的體格卻不失速度,勇猛的個性卻無比狡猾。當它們第一次出現在的土地上時候,所有的人都被它們可憎的外表和殘忍的手法所震驚。鋒利的地刺將弱小的人類士兵撕成兩段;堅固而帶有倒刺的甲殼保護著領主龐大的身軀;閃著黑色光芒的前肢不斷收割著敵人的生命也把可怕的寄生卵送入死者體內,無數只飢餓嗜血的腐屍聖甲蟲在吞食完宿主後瘋狂的攻擊周圍所有的生靈;被詛咒的蝗蜂群飛舞在領主的周圍,吸乾周圍活物的同時也把犧牲者的血肉傳給地穴領主。 阿努布雷克,在巫妖王耐奧祖與蜘蛛王國爭奪地下世界的時候就是一位勇猛的國王。它統領著它的子民與燃燒軍團和天災軍團激烈的戰鬥。然而的背叛,使得這位勇猛的國王,最後死在自己人的手中,而巫妖王耐奧祖也毫不猶豫的把這位蜘蛛王國性格最急噪的國王賜予新的生命——地穴領主。今天阿努布雷克成了天災軍團的急先鋒,守護在要塞的最外層。

    編輯本段暗夜精靈英雄

    惡魔獵手

    暗夜精靈英雄

    惡魔獵手是被暗夜精靈族社會排斥的黑暗戰士。他們在很久以前就和黑暗力量立下契約,要用自己可怕的力量於混亂的力量對抗到底。他們弄瞎了自己的雙眼,從而獲得了可以迅速發現惡魔的能力。他們手持魔力強大的武器,並以此獵殺惡魔。雖然惡魔獵手可以算得上是暗夜精靈族中最強大的戰士,但他們無私的犧牲卻不被自己的同胞理解。

    守望者

    神秘的守望者主要服務於卡利姆多大陸的暗夜精靈警備機構.和其它暗夜精靈族的戰士不同的是,守望者常常去執行例如獄卒,刺客和賞金獵人等任務.當有罪犯脫逃時,守望者將會利用自己奇特的能力將其緝拿歸案.守望者有一種被稱為"閃爍"的能力,利用這個技能和本身的高機動性克敵制勝。

    月之女祭司

    作為哨兵部隊的領袖,無所畏懼的月亮女祭司體現了暗夜精靈族古老的月亮女神艾露尼的力量與優雅.她們穿著閃耀著銀光的鎧甲,騎著兇猛的白虎參加戰鬥.為了保護她們的家園,手持魔弓的女祭司不會對任何侵略暗夜精靈族領地的邪惡力量退讓。

    叢林守護者

    這些強大的守護者是半神人賽納留斯寵愛的兒子。和他們嬌小的樹妖姐妹一樣,守護者有著半精靈半雄鹿的外表。他們擁有巨大的鹿角和樹葉狀的鬃毛。森林守護者的右手化成了樹根狀的巨爪,他們擁有許多超自然的奇特能力。雖然他們通常住在海加爾山脈的神月森林中,但是當卡利姆多大陸遭到入侵時,森林守護者總是會響應戰鬥的召喚。

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