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  • 1 # 瓜瓜科技

    夏侯惇這個英雄的確不錯,對抗路對線難有對手,清兵速度也還可以,打團控制又足,這就說明夏侯惇這個英雄下限絕對不低,拿來自己用的話,除了感覺大團戰不夠肉之外沒什麼缺點,搭功能性輔助更是如魚得水,小規模團戰,直接上就行了,能抗能打,能追能逃,所以說夏侯惇這個英雄可以作為手殘黨上分的選擇,上分起來也是非常容易,接下來,就讓小編帶大家詳細的瞭解一下!

    出裝就是韌性鞋,火甲,冰心,黑切,魔女,最後一件一般看情況,主要就是因為火甲前中期清線又有生命加成,比冰脈反甲好,夏侯二技能盾的來源就在於生命值,冰心物抗高又減cd也很有用!至於血手這件裝備的話,小編我覺得沒必要,夏侯雖然傷害不低,但是主要作用還是在於扛前排,而現在的血手更適合達摩老夫子這種純戰士。

    具體打法:

    一級的時候學一技能,最好連人帶兵一起劈。其他時候主二技能,反正也很難單殺對面或者被單殺,耗耗血壓壓線還行,對面來抓你,或者對面自家來支援抓對面就比較關鍵,配合隊友擊殺,因為有閃現還能扛,對面抓你的時候也很難佔便宜。中後期可以看情況把線給打野,自己以參團為主。

    清理兵線的話主要靠大招、二技能和火甲清兵,相較於其他邊路確實有點慢,所以小編我大部分時候都是看情況,尤其是小優勢局,把線給打野,自己去參團更有用,這裡值得強調一下的就是夏侯惇一定要二技能後真傷清,尤其是二級以後清兵比花木蘭都快,關鍵花木蘭只能站著看你清,不然出發一技能第二段更快!

    對線亞瑟的話:一般注意合理控線就行,亞瑟想吃兵,你就站他那殘血兵邊上,上來吃就打他一頓,稍微注意別打到太多他的兵,把線給推進去,就控中間。這個不用太刻意,因為亞瑟要跟你打,你就站線裡,他必2到兵,他就推線了。然後你就搖打野,亞瑟前期1技能cd還是有點的,你就和他打,打野一蹲,看亞瑟交了一技能打野就出來幹,配合你1技能隨便殺。

  • 2 # 頭號遊戲

    在s17賽季,夏侯惇這個英雄確實還是很不錯的,不管是輔助夏侯惇,還是上單夏侯惇,都是可以一用的,主要是因為夏侯惇這個英雄特別的肉,並且還有一定的輸出能力,控制力也非常的強,這個英雄給人的感覺非常的全面,所以也深得很多玩家的喜歡。

    優點

    控制能力強:很多的英雄都是某一點比較突出,但是夏侯惇這個英雄可能多方面都是比較突出的,首先就是他的控制能力,一技能可以造成擊飛,大招可以造成短暫的眩暈,也就是控制能力可以達到兩秒鐘,而且,夏侯惇的技能CD特別的短,一波團戰可以使用多次大招,多次一技能。

    坦度強:其次,我要說的就是夏侯惇的坦度,這個英雄如果是純肉裝的話,血量非常的厚,而且因為二技能可以增加自己最大生命值15%的護盾,而且技能CD後期只有七秒,冷卻疊加起來之後,也就是在五秒鐘左右,就是一個二技能,血量非常的高,絕對的能抗能打。

    出裝推薦

    冷卻流:抵抗靴,小火甲,暗影戰斧,極寒風暴,魔女斗篷,血魔之怒。

    這套出裝一般來說,上單比較好,可以達到35%的冷卻,而且傷害還是比較充足的,因為有火甲的小傷害,加上暗影戰斧的輸出能力,並且最後補了一手血魔之怒,可以讓自己能夠持續地輸出,甚至做到反打,在後期的時候可以把火甲升到大件。

    純肉流:紅蓮斗篷,抵抗靴,反甲,魔女斗篷,不詳,霸者重灌。

    其實這套裝備非常符合夏侯惇的特點,那就是他的二技能的護盾是根據自己的最大生命值來計算的,直接堆生命值的話,二技能的護盾就會更加的厚,絕對的能抗能打,再加上魔女斗篷的護盾,在後期裝備成型的時候,一個護盾就要佔幾格的血量,非常的強勢。

    銘文搭配:宿命十個調和十個虛空十個

    這個基礎的坦克銘文還是非常適合夏侯惇的,而6%的冷卻縮減,正好搭配上抵抗靴和極寒風暴的冷卻屬性,達到滿冷卻的狀態,再加上最大生命值的加成,可以讓夏侯惇的坦度更加的高一些,而夏侯惇二技能釋放之後,攻擊還會變成真傷,並且恢復自己1%的生命值,攻擊速度10%也是非常配合夏侯惇的屬性。

    夏侯惇在打的時候,坦度還是非常強的,可以多站在前面吸收傷害,並且打出自己的控制,召喚師技能可以使用閃現,也可以使用眩暈,使用眩暈的話,可以將自己的控制發揮到極致,閃現可以使用一技能接閃現,打出一個出其不意的控制效果,連招可以使用一技能觸發二段,大招控制,接二段一技能,瞬間起到一個連續控制的效果。

    以上就是我帶來的本期內容,你們覺得夏侯惇在這個賽季怎麼樣呢?

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