必加的技能:上挑+滿 出強制上挑
解釋:連招的必要技能,目前主流有兩種加法一種加到5級出取消,一種加滿,個人建詭議加滿。增加上浮力,連招就是白手的生命。
連突刺+1
解釋:本來沒有什麼用的技能,PK中基本沒用,不過刷圖單刷的時候劍芒能卡BOSS和怪,例如打大章魚的時候不打破瓶子,利用好上下的石頭位置,少則免費打好多下,重則打死,我的王者就是自己單人卡位打的,HOHO~
格擋+5 出強制格擋
解釋:玩過格鬥遊戲都知道了,擋是必需的,另外一種加法是3級出取消就算了。不出自動格擋。個人建議加滿,因為每加一級增加10%的物理傷害吸收和5%魔法傷害吸收,到後邊還出可以自動格擋(後邊交代自動格擋這個技能)。
銀光落刃+1
解釋:必加的技能了,目前也有兩種修法,一種是加滿,別一種是隻加一點,看各人喜歡,不過加滿是20級費了太多SP,雖然修滿震擊的範圍大了,加一點連下招就可以了,要是你喜歡青蛙流的打法就加滿吧。
三段砍+5 出強制三段
解釋:劍的招牌技能,和八神的葵花一樣。 同樣兩種加法,一種滿,一種是加到5。個人建議暫時加到5。因為加到後邊也只是增加物理攻。等你練上去了再配合自己不同的加點方法。
注!爭議技能:空中連砍+1或者不加
解釋:這個技能最受爭議,要費100SP。原因是白手(即劍魂)有可以選擇雙修光劍和巨劍精通技能。如果你選擇巨劍那是必加的了。選的是光劍可以選擇加或者不加。主要原因作為一個格鬥遊戲多一種攻擊的渠道總是對的。如果怕洗點的,建議保留點數暫不加,自己體驗過了,再決定不遲。
爭議技能:巨劍精通或光劍精通
解釋:巨劍攻擊力高,裡鬼和銀落都增加了霸體,升龍砍多一下,如果玩巨劍的,想玩得好的,得要配合攻速的裝備和時裝。缺點,猛龍砍速度變慢。但威力加大。
光劍速度快,作為劍魂專用劍,是別的職業所不能用的。拿著帥氣不用多說了。PK也比較靈活。缺點:攻擊力差,刷圖的時候效率沒巨劍好。
特別的方法:這是一種雙修的方法,當然會損失單修時的SP。
就是主修光劍到7,然後副修巨劍到3或5或7。後邊的完全是看個喜歡。不建議雙修得太高。
個人建議:我是修光劍的,攻擊力其實並不差太遠,裡鬼砍多幾刀也就差不多了。還有拿著光劍拉風啊。PK方面感覺光劍要靈活,多變一點。至於練級方法後邊有交代。
後跳砍+1 這個不用說了
裡鬼+1 同上
破極兵刃+滿 全世界認同的技能
武器節制+滿或者不加
解釋:這明顯是一個省錢技能。能夠有效減少武器的損耗,用光劍的都知道那個耐久下得比火箭快。刷圖必備。那麼不加的原因是為了PK省下SP加其它技能,武器沒耐久就換劍。刷圖的時候也要多帶幾把劍咯,不然打到BOSS沒耐久哭死你。
逆轉反擊+滿
解釋:目前主流上也有兩種加法一是加滿,一是不加。個人那些議加滿。作為招牌招數,又是近戰類的,加上划算很多,出的機率也很大。凡是PK都有給別人打中的時候,沒有人會不給別人打中吧?背後反擊就是一個把你本來是弱勢中給你反盤機會的技能,加滿。
自動格擋+滿
解釋:有人說這招不如自己擋,理論上是可行的,不過人在進攻和防禦的時候一定會有弱點,進攻失敗的時候就是缺點最多的時候。這招從機率上減少自己進攻時候的失誤的機率。
拔刀砍+滿
解釋:練級。PK,殺人越貨的範圍招啊。不加對不起自己。沒SP? 沒細看前邊怎麼省SP吧。
破軍升龍擊+5 出強制破軍升龍
解釋:這招不出強制打中高手命中率太差了啊,個人那些議加5。至少要加到3的技能,同理前邊要省SP。
猛龍斷空砍 有多少加多少或者加一點
解釋:五段砍的上下左右版,打遊走系的主要攻擊招數。我是有多少加多少,怕洗點的加一點
Phantom劍舞 有多少加多少或者加一點
解釋:這招看準可以打人得半殘。我是有多少加多少,怕洗點的加一點
注爭議技能:裂波砍+1或者加到5出強制
解釋:破霸體技能。對空有較高的判斷力,對地效果一般。如果不加這招就加偷學的嗜魂之手。嗜魂出招快,近身對地判斷高,對空差。也可以加一點裂波加一點嗜魂增加自己的攻擊渠道。同樣也可以任學一招一點。各人喜好。
十字,波動,崩山可以跟據自己連招需要加一點。鬼砍原始就一點建議不加。
說完技能和配點了,說下練級的裝備吧:
白手有重甲專精和輕甲專精,所以選取擇上也只能選這兩種,重甲是可以再累加防的,輕甲加的是力量和硬直,所以從練級效率和攻擊力上選輕甲是首選啦。前期的隨便穿也沒有問題,也不用太好的,單刷基本沒難度的,存下來的錢可以為35以後作裝備,因為35級以後套裝作用就大了,加攻速的遠古冰銀套,瑪爾天權套都是不錯的選擇。至於武器就是重頭了,從經濟角度看,前期用太好的紫光劍是不太划算的,為什麼呢,因為封裝用了是不能賣的,級高以後就只能放或者分解了。所以選擇藍色是一個不錯的選擇特別是強化過的,因為裝備級別越往上強化的費用就越高,同時白的強化便宜於藍的,藍的又便宜於紫的。所以低階的時候用低階的高階強化藍光劍價效比很高同時能夠很有效的提高你單刷的能力,例如打天空的巨人沒強化過的光劍打是很痛苦的,但是用了強化高階的光劍就容易多了。用完以後還可以賣出去給別人用,能省下不少一筆錢呢。下邊介紹強化的方法。
強化:強化之前首要要了解的是強化的機率。
強化規則 :
+1~+3 不會失敗
+4~+7 失敗後物品原有強化等級降低1級
+8~+10 失敗後物品強化等級歸零
+11~ 失敗後物品消失分解
強化成功率:
+1~+3 100%
+3~+4 95%
+4~+5 90%
+5~+6 80%
+6~+7 75%
+7~+8 62.1%
+8~+9 53.7%
+9~+10 41.4%
+10~+11 33.9%
+11~+12 28%
+12~+13 20.7%
+13~+14 17.3%
+14~+15 13.6%
+15~+16 10.1%
同時紫的的同階強化要好於藍的,藍的又好於白的。費用也是紫的最貴,次之藍,再次之白。
方法:一次性升上去是不實際的,因為都是有機率的,怎麼樣加大自己的機率呢,可以透過用0級或者3級裝備墊的升級方法。
先把武器升到7是決對沒有問題的吧,頂多就退一級,或者你升到5。6的時候放低階的墊一下再升也沒有問題。
怎麼樣墊呢?現在主流方法的升到7以後了,先用0-3級的裝備放進去強化,等到強化失敗了,再放到自己想要的進去強化。不過遊戲都是有機率的,這個主要是看人品。介紹的只不過是一個方法,沒有一定能強化成功的方法。大家要注意了,呵呵,所以別太貪。11是價效比最好的強化階。但是風險也是有的,所以選擇藍的強化風險比紫的要低很多。祝大家好運氣。
PK:
劍走輕靈,用劍的講求就是快準狠,特別是光劍。所以靈活多變的劍才是王道,沒有最強的PK方法,只有不斷在PK時變化應對對方的招式才是能夠長勝的辦法。如何練到一位電競屆的高手所說的走位飄逸,思想淫蕩的境界呢?都是需要長時間的打和理解才能做到的。所以我在這裡也不介紹什麼必勝的招式,只是說一些對於招式上的理解。
三段砍,進退前後快慢都是可以自己控制的。控制得好可以開始砍空騙招,引出對方的破綻。
升龍擊,硬直招,但是缺點,砍上去的時候,要看頂的位置,得要看得很準。
撥刀砍,主要招牌招數。範圍招數,傷害力巨大,上下前後走位很重要。缺點,出招慢,看準才能出。
猛龍砍,三段強化版啊,劍的必修課,跟三段原理一樣
Phantom劍舞,大招看準對方破綻重擊連招的強技。不建議亂空發,空發破綻大。
銀落的使用也是需要大家長時間練習的。
對不同的敵人就用不同的招數,硬得過的才硬,打不過的得要慢慢等待機會和創造機會,有機會就要一招連招致對方於死地。才是一個PK高手境界。
最後給出個人最習慣用的幾套連續技:
1.XXX+後跳反擊+挑+躍起(空中)XX+落刃+挑+拔刀2.XXX+後跳反擊+挑+抓頭+3段斬(左右左收招!)
無限連!(必須要在角落裡)
XXX+後跳反擊+挑+躍起(空中)X+落刃+挑+XXX+後跳反擊+挑……(迴圈)
注:因為有技能回覆時間,特別是落刃,要注意的就是別求快,特別是普通3下攻擊,因為你快,技能沒回復,你一樣出不了招,要多練……
給10級左右新人沒轉職前的練習連擊:
XXX+後跳+落刃+挑+鬼斬!重點在於後跳後馬上接落刃,後跳的一瞬間是在空中的,而落刃是需要在空中發動的,就利用這個特性可以在後跳後馬上接落刃,但是速度一定要快,否則後跳收招很快,落地了就接不了了…
必加的技能:上挑+滿 出強制上挑
解釋:連招的必要技能,目前主流有兩種加法一種加到5級出取消,一種加滿,個人建詭議加滿。增加上浮力,連招就是白手的生命。
連突刺+1
解釋:本來沒有什麼用的技能,PK中基本沒用,不過刷圖單刷的時候劍芒能卡BOSS和怪,例如打大章魚的時候不打破瓶子,利用好上下的石頭位置,少則免費打好多下,重則打死,我的王者就是自己單人卡位打的,HOHO~
格擋+5 出強制格擋
解釋:玩過格鬥遊戲都知道了,擋是必需的,另外一種加法是3級出取消就算了。不出自動格擋。個人建議加滿,因為每加一級增加10%的物理傷害吸收和5%魔法傷害吸收,到後邊還出可以自動格擋(後邊交代自動格擋這個技能)。
銀光落刃+1
解釋:必加的技能了,目前也有兩種修法,一種是加滿,別一種是隻加一點,看各人喜歡,不過加滿是20級費了太多SP,雖然修滿震擊的範圍大了,加一點連下招就可以了,要是你喜歡青蛙流的打法就加滿吧。
三段砍+5 出強制三段
解釋:劍的招牌技能,和八神的葵花一樣。 同樣兩種加法,一種滿,一種是加到5。個人建議暫時加到5。因為加到後邊也只是增加物理攻。等你練上去了再配合自己不同的加點方法。
注!爭議技能:空中連砍+1或者不加
解釋:這個技能最受爭議,要費100SP。原因是白手(即劍魂)有可以選擇雙修光劍和巨劍精通技能。如果你選擇巨劍那是必加的了。選的是光劍可以選擇加或者不加。主要原因作為一個格鬥遊戲多一種攻擊的渠道總是對的。如果怕洗點的,建議保留點數暫不加,自己體驗過了,再決定不遲。
爭議技能:巨劍精通或光劍精通
解釋:巨劍攻擊力高,裡鬼和銀落都增加了霸體,升龍砍多一下,如果玩巨劍的,想玩得好的,得要配合攻速的裝備和時裝。缺點,猛龍砍速度變慢。但威力加大。
光劍速度快,作為劍魂專用劍,是別的職業所不能用的。拿著帥氣不用多說了。PK也比較靈活。缺點:攻擊力差,刷圖的時候效率沒巨劍好。
特別的方法:這是一種雙修的方法,當然會損失單修時的SP。
就是主修光劍到7,然後副修巨劍到3或5或7。後邊的完全是看個喜歡。不建議雙修得太高。
個人建議:我是修光劍的,攻擊力其實並不差太遠,裡鬼砍多幾刀也就差不多了。還有拿著光劍拉風啊。PK方面感覺光劍要靈活,多變一點。至於練級方法後邊有交代。
後跳砍+1 這個不用說了
裡鬼+1 同上
破極兵刃+滿 全世界認同的技能
武器節制+滿或者不加
解釋:這明顯是一個省錢技能。能夠有效減少武器的損耗,用光劍的都知道那個耐久下得比火箭快。刷圖必備。那麼不加的原因是為了PK省下SP加其它技能,武器沒耐久就換劍。刷圖的時候也要多帶幾把劍咯,不然打到BOSS沒耐久哭死你。
逆轉反擊+滿
解釋:目前主流上也有兩種加法一是加滿,一是不加。個人那些議加滿。作為招牌招數,又是近戰類的,加上划算很多,出的機率也很大。凡是PK都有給別人打中的時候,沒有人會不給別人打中吧?背後反擊就是一個把你本來是弱勢中給你反盤機會的技能,加滿。
自動格擋+滿
解釋:有人說這招不如自己擋,理論上是可行的,不過人在進攻和防禦的時候一定會有弱點,進攻失敗的時候就是缺點最多的時候。這招從機率上減少自己進攻時候的失誤的機率。
拔刀砍+滿
解釋:練級。PK,殺人越貨的範圍招啊。不加對不起自己。沒SP? 沒細看前邊怎麼省SP吧。
破軍升龍擊+5 出強制破軍升龍
解釋:這招不出強制打中高手命中率太差了啊,個人那些議加5。至少要加到3的技能,同理前邊要省SP。
猛龍斷空砍 有多少加多少或者加一點
解釋:五段砍的上下左右版,打遊走系的主要攻擊招數。我是有多少加多少,怕洗點的加一點
Phantom劍舞 有多少加多少或者加一點
解釋:這招看準可以打人得半殘。我是有多少加多少,怕洗點的加一點
注爭議技能:裂波砍+1或者加到5出強制
解釋:破霸體技能。對空有較高的判斷力,對地效果一般。如果不加這招就加偷學的嗜魂之手。嗜魂出招快,近身對地判斷高,對空差。也可以加一點裂波加一點嗜魂增加自己的攻擊渠道。同樣也可以任學一招一點。各人喜好。
十字,波動,崩山可以跟據自己連招需要加一點。鬼砍原始就一點建議不加。
說完技能和配點了,說下練級的裝備吧:
白手有重甲專精和輕甲專精,所以選取擇上也只能選這兩種,重甲是可以再累加防的,輕甲加的是力量和硬直,所以從練級效率和攻擊力上選輕甲是首選啦。前期的隨便穿也沒有問題,也不用太好的,單刷基本沒難度的,存下來的錢可以為35以後作裝備,因為35級以後套裝作用就大了,加攻速的遠古冰銀套,瑪爾天權套都是不錯的選擇。至於武器就是重頭了,從經濟角度看,前期用太好的紫光劍是不太划算的,為什麼呢,因為封裝用了是不能賣的,級高以後就只能放或者分解了。所以選擇藍色是一個不錯的選擇特別是強化過的,因為裝備級別越往上強化的費用就越高,同時白的強化便宜於藍的,藍的又便宜於紫的。所以低階的時候用低階的高階強化藍光劍價效比很高同時能夠很有效的提高你單刷的能力,例如打天空的巨人沒強化過的光劍打是很痛苦的,但是用了強化高階的光劍就容易多了。用完以後還可以賣出去給別人用,能省下不少一筆錢呢。下邊介紹強化的方法。
強化:強化之前首要要了解的是強化的機率。
強化規則 :
+1~+3 不會失敗
+4~+7 失敗後物品原有強化等級降低1級
+8~+10 失敗後物品強化等級歸零
+11~ 失敗後物品消失分解
強化成功率:
+1~+3 100%
+3~+4 95%
+4~+5 90%
+5~+6 80%
+6~+7 75%
+7~+8 62.1%
+8~+9 53.7%
+9~+10 41.4%
+10~+11 33.9%
+11~+12 28%
+12~+13 20.7%
+13~+14 17.3%
+14~+15 13.6%
+15~+16 10.1%
同時紫的的同階強化要好於藍的,藍的又好於白的。費用也是紫的最貴,次之藍,再次之白。
方法:一次性升上去是不實際的,因為都是有機率的,怎麼樣加大自己的機率呢,可以透過用0級或者3級裝備墊的升級方法。
先把武器升到7是決對沒有問題的吧,頂多就退一級,或者你升到5。6的時候放低階的墊一下再升也沒有問題。
怎麼樣墊呢?現在主流方法的升到7以後了,先用0-3級的裝備放進去強化,等到強化失敗了,再放到自己想要的進去強化。不過遊戲都是有機率的,這個主要是看人品。介紹的只不過是一個方法,沒有一定能強化成功的方法。大家要注意了,呵呵,所以別太貪。11是價效比最好的強化階。但是風險也是有的,所以選擇藍的強化風險比紫的要低很多。祝大家好運氣。
PK:
劍走輕靈,用劍的講求就是快準狠,特別是光劍。所以靈活多變的劍才是王道,沒有最強的PK方法,只有不斷在PK時變化應對對方的招式才是能夠長勝的辦法。如何練到一位電競屆的高手所說的走位飄逸,思想淫蕩的境界呢?都是需要長時間的打和理解才能做到的。所以我在這裡也不介紹什麼必勝的招式,只是說一些對於招式上的理解。
三段砍,進退前後快慢都是可以自己控制的。控制得好可以開始砍空騙招,引出對方的破綻。
升龍擊,硬直招,但是缺點,砍上去的時候,要看頂的位置,得要看得很準。
撥刀砍,主要招牌招數。範圍招數,傷害力巨大,上下前後走位很重要。缺點,出招慢,看準才能出。
猛龍砍,三段強化版啊,劍的必修課,跟三段原理一樣
Phantom劍舞,大招看準對方破綻重擊連招的強技。不建議亂空發,空發破綻大。
銀落的使用也是需要大家長時間練習的。
對不同的敵人就用不同的招數,硬得過的才硬,打不過的得要慢慢等待機會和創造機會,有機會就要一招連招致對方於死地。才是一個PK高手境界。
最後給出個人最習慣用的幾套連續技:
1.XXX+後跳反擊+挑+躍起(空中)XX+落刃+挑+拔刀2.XXX+後跳反擊+挑+抓頭+3段斬(左右左收招!)
無限連!(必須要在角落裡)
XXX+後跳反擊+挑+躍起(空中)X+落刃+挑+XXX+後跳反擊+挑……(迴圈)
注:因為有技能回覆時間,特別是落刃,要注意的就是別求快,特別是普通3下攻擊,因為你快,技能沒回復,你一樣出不了招,要多練……
給10級左右新人沒轉職前的練習連擊:
XXX+後跳+落刃+挑+鬼斬!重點在於後跳後馬上接落刃,後跳的一瞬間是在空中的,而落刃是需要在空中發動的,就利用這個特性可以在後跳後馬上接落刃,但是速度一定要快,否則後跳收招很快,落地了就接不了了…