Bezier Tool(貝塞爾工具)
使用Bezier Tool(貝塞爾工具)可以比較精確的繪製直 線和圓滑的曲線。由於向量圖形中的曲線是由鄰接的節點構成的,曲線上的任何 一個拐彎處節點的變化都可以使曲線改變方向,Bezier Tool(貝塞爾工具)就是透過改變節點控制點的位置來控制曲線的彎曲程度。
下面我們透過一些具體的操作來熟悉Bezier Tool(貝塞爾工具),先繪製一段曲線線段:
(1)從工具箱中選擇Freehand Tool(手繪工具)的級聯選單中的Bezier Tool(貝塞爾工具);
(2)在繪圖頁面中按單擊並拖動滑鼠,即可確定起始點。此時該節點兩邊出現兩個控制點,連線兩個控制點的是一條藍色的控制虛線。
(3)將滑鼠移動到下一個節點處單擊並拖動滑鼠,此時兩個節點之間會出現一條曲線線段,同時第二個節點的兩端也出現兩個控制點;
用貝賽爾工具繪製的曲線線段>
(4)按住滑鼠左鍵不放,拖動滑鼠調節控制點連線的長度和角度,曲線的外觀 也會隨著發生改變;
(5)調整完成後,釋放滑鼠即可完成曲線線段的繪製。
使用Bezier Tool(貝塞爾工具)繪製直線或折線就很簡單了:
(1)將滑鼠移動到繪圖頁面中單擊,確定第一個節點位置;
(2)然後將滑鼠移動到下一個節點位置後單擊,此時兩個節點之間就會出現一 條直線;
(3)如果要繪製折線,只需要繼續在下一個節點出單擊即可。
(4)如果要在直線或折線中繪製曲線,只需在單擊節點時拖動滑鼠即可。
用貝賽爾工具繪製的直線、折線及曲線線段>
Bezier Tool(貝塞爾工具)的屬性欄非常簡單,幾乎沒有什麼可用的選項,大部分的屬性 要在曲 線編輯時才可用(我們將在第二章中的曲線編輯部分詳細介紹)。
貝塞爾工具的屬性欄>
不過也可以透過設定Freehand Tool(手繪工具)的屬性 欄中的屬性引數,來控制線條的屬性(其設定方法同手繪工具一樣),生成許多 美觀的圖案。
用貝賽爾工具繪製的圖案>
Bezier Tool(貝塞爾工具)
使用Bezier Tool(貝塞爾工具)可以比較精確的繪製直 線和圓滑的曲線。由於向量圖形中的曲線是由鄰接的節點構成的,曲線上的任何 一個拐彎處節點的變化都可以使曲線改變方向,Bezier Tool(貝塞爾工具)就是透過改變節點控制點的位置來控制曲線的彎曲程度。
下面我們透過一些具體的操作來熟悉Bezier Tool(貝塞爾工具),先繪製一段曲線線段:
(1)從工具箱中選擇Freehand Tool(手繪工具)的級聯選單中的Bezier Tool(貝塞爾工具);
(2)在繪圖頁面中按單擊並拖動滑鼠,即可確定起始點。此時該節點兩邊出現兩個控制點,連線兩個控制點的是一條藍色的控制虛線。
(3)將滑鼠移動到下一個節點處單擊並拖動滑鼠,此時兩個節點之間會出現一條曲線線段,同時第二個節點的兩端也出現兩個控制點;
用貝賽爾工具繪製的曲線線段>
(4)按住滑鼠左鍵不放,拖動滑鼠調節控制點連線的長度和角度,曲線的外觀 也會隨著發生改變;
(5)調整完成後,釋放滑鼠即可完成曲線線段的繪製。
使用Bezier Tool(貝塞爾工具)繪製直線或折線就很簡單了:
(1)將滑鼠移動到繪圖頁面中單擊,確定第一個節點位置;
(2)然後將滑鼠移動到下一個節點位置後單擊,此時兩個節點之間就會出現一 條直線;
(3)如果要繪製折線,只需要繼續在下一個節點出單擊即可。
(4)如果要在直線或折線中繪製曲線,只需在單擊節點時拖動滑鼠即可。
用貝賽爾工具繪製的直線、折線及曲線線段>
Bezier Tool(貝塞爾工具)的屬性欄非常簡單,幾乎沒有什麼可用的選項,大部分的屬性 要在曲 線編輯時才可用(我們將在第二章中的曲線編輯部分詳細介紹)。
貝塞爾工具的屬性欄>
不過也可以透過設定Freehand Tool(手繪工具)的屬性 欄中的屬性引數,來控制線條的屬性(其設定方法同手繪工具一樣),生成許多 美觀的圖案。
用貝賽爾工具繪製的圖案>