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1 # 半支菸的魚
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2 # 蓮花村幼兒園園霸
一個英雄的大招不可能一直都可有可無,不然就沒有意義,只是有的大招前期沒用有的大招後期沒用有的大招難上手難用。相對來說前期的話巴德的大招作用比較小,還有那個小菊,英雄機制比較難,所以總感覺沒用。後期的話像什麼女警隨便扔,還有一些Ad全圖的大招作用都比較小,隨緣放。
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3 # 遊戲汪醬
這裡是遊戲汪果果,別名柯南小次郎的天才作死小回答!
沒有,英雄聯盟的一百多個英雄,我想不出來一個大招可有可無的英雄。大招是英雄的超級技能,無論那個英雄大招都是他的核心技能之一!
但是如果你非要我說了,烏迪爾算萬分之一個,畢竟烏迪爾實際上是沒有大招的!每一個技能都是大招!
還有一位,流浪法師。他不是不需要大招而是最11級以前不需要升級大招,因為他的一級大招的距離實在是太近了,跑都可以跑過去了,雖然可以用來穿牆,不過還是在升到12級連點2次大招會更加適合!
你們如果可以說出一個大招無用的英雄出來,算我輸,蜘蛛,傑斯,豹女,不算!
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4 # 迷人的小盒子
我是老盒子,一個專注遊戲領域的問答答主,喜歡的可以點贊和關注哦!
在英雄聯盟中,大招是在英雄等級到六級才能學習的技能(切換形態英雄除外)。大招應該屬於英雄的必殺技能,但有些英雄的大招卻顯的比較疲軟,可有可無。老盒子就來說幾個大招可有可無的英雄。
烏迪爾
雖然烏迪爾這個英雄在非常早的時候還是個熱門打野,但如今已經淪落到倉庫吃灰的地步了,老盒子記得上一次火還是出靈魂守衛面板的時候。烏迪爾的技能比較特殊,四個技能屬於四種形態,大招是鳥形態。但是很多玩烏迪爾的玩家不是很喜歡用這個形態,有的更是16級學大招。可以說烏迪爾的大招是最可有可無的吧!
流浪法師
光頭可以說是中路法師常青樹,無論什麼版本,都有一定的出場率。在改版重做之後,流浪的大招成了一個“開車”技能,沒有實質性的傷害。即使沒有大招,光頭戰鬥力絲毫不減。
女警
女警的大招也是可有可無,運氣好可以遠距離撿個人頭,但也可以被敵方隊友擋子彈。女警釋放大招有個瞄準過程,期間不能移動,這對於一個需要靈魂走位的英雄來說非常致命。在團戰中,女警根本沒什麼機會放大招。即使女警沒有發現,也可以打出很高的傷害。
披甲龍龜
龍龜這個英雄本身是作為一個肉盾和控的存在,大招相對於他的普通技能來說遜色多了。雖然可以對敵人造成減速,但傷害低的很,不過可以用於拆塔。即使沒有大招,也絲毫不影響他進行gank和打團。
在英雄聯盟中,R技能是英雄到達六級才能學習的技能(個別切換形態的英雄除外),被稱為大招。而然大招也有強弱之分,有的英雄非常依賴大招,而有的英雄大招卻顯得非常雞肋。有一句話叫“存在即合理”,沒有無 -
5 # 遊秀
我想了又想,還是覺得沒有什麼英雄的大招是沒用的。
每個英雄的大招基本都有自己的定位和作用。
如果非要說可有可無,
我覺得挖掘機改版之後的大招算是一個。
挖掘機本來就是靠w伏地的被動探測,e位移和q的擊飛來開團或者gank的。
大招的實用性好像不是很好。
個人感覺遠不如以前的大招,支援效率很高。
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6 # ZMY愛著FKL
首先,英雄聯盟目前為止所被我們熟知的140位英雄都是經過設計師考慮多方面及遊戲平衡而設計出來的,所以僅僅要說一個英雄大招可有可無是不科學的,重點在於大多數召喚師如何使用以及使用的好壞!
那麼,總結眾多玩家認為大招使用最不好的英雄我認為是如下幾個:
刀妹:刀妹的主要輸出在於其他三個技能外加平A上,大招補充少量傷害,並可將對敵方英雄造成傷害的25%用來治療自己,大多數玩家拿它用來清兵。
提莫:提莫大招種蘑菇地雷對於踩上的敵人造成減速和魔法傷害,後期出AP裝的提莫一顆蘑菇雷即可炸掉敵方C位大半血量。不過有很多方法可以剋制蘑菇的,像插針眼帶掃描或者是走在兵線沿線均可。
趙信:自改版後趙信大招就略顯不足,再加上版本剛更新不久的移除其大招提供的額外抗性,削弱了很多,大招可抵擋450碼以外的英雄傷害,但是趙信這英雄畢竟是近戰總要突臉作戰,開大招近戰作戰武器、劍聖、諾手等似乎作用不大。
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7 # 馬飛醬
在英雄聯盟裡,有的英雄的發展技能很雞肋,甚至可有可無基本上用不到,小技能組合起來就很強了,今天馬飛就給大家盤點一下,究竟哪些英雄的大招最表面技能。
1、武器武器大師大招加雙抗,到用過的小夥伴都知道,那二十點雙抗其實並不夠抵擋多少傷害。
該死的武器大師,依舊逃脫不了命運的折磨。
這個大招開了並不肉。
2、戰爭女神一個給團隊加移動速度的buff,單體來說真的很沒用,單挑的時候只能幫助自己加速逃跑。
相對其他大招成噸傷害的英雄來說,真的很沒用。
3、亞索一個托兒索的大招,可以說根本沒用,傷害也沒有。
控制時間也不多,還不一定能接到大招。
馬飛總結:目前就覺得這三個英雄的大招很雞肋,你們有想到別的很雞肋的英雄技能嗎____?
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8 # 遊戲那些事
這個分情況的,比如隊友,石頭人的r基本上是可有可無的,類似的還有,亞索的r、時光的r、劍姬的r、ez、蘿莉、維魯斯、紅領巾。甚至更過分的是,好多英雄沒有q的,比如莫甘娜,機器人,錘石,阿木木等等……
對手的話,吸血鬼的r可有可無,因為一個q我們就狗帶了,武器更不用說啦,我們木有還手之力,諸如此類的還有發條、螞蚱、沙皇等等……
有的亞索,一場比賽都沒有一次放r的機會,你知道那是誰的亞索嗎?
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9 # 懶冰981
千珏啊,順風起來要大何用?保護別人嗎?而且就算是逆風殺死你的方法實在太多了,這個技能真的是雞肋到不能再雞肋了,假如要是沒有這個技能他還是可以在ad位待著的,這個變態技能把他都踢出下路了,你說是不是可有可無
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10 # 網魚呀
廢材大招
1、佐伊
2、烏迪爾
3、努努
‖“佐伊”大家都知道的吧?
就是那個被冠羽“行走的原子彈”頭銜的佐伊,中後期一發遠距離Q可以直接炸死一個脆皮好嘛。雖然她傷害高,不過她的大招還是挺雞肋的,一個自己都不能控制的空間回彈跳躍,跳來跳去很容易就把自己給作死。
‖“烏迪爾可是個老牌英雄了。”這麼多個賽季以來一直屬於大冷門的那種,這也是已知的,唯一一個大招和普通技能沒區別的英雄!大招鳳凰狀態好像是真的可有可無!!!
‖“草叢核彈”努努。全AP狀態下一個滿大招可以掀翻一整個團隊,但是長達3.5S的讀條時間使得這個“核彈”並沒有什麼用,想打傷害就得讀滿,讀滿了又打不到人,唉~頭疼頭疼。。。這個大招不要也罷!
關注網魚,解析遊戲!
問題——從未如此性感!
溜了溜了。。。
回覆列表
翠神!
翠神的大招是召喚好基友小菊!雖然這個寵物擁有著和安妮大熊一樣的體格,但是傷害真心不高,而且需要攻擊同一個英雄才能擊飛敵人一秒,有那時間敵人早跑回泉水了!
鐵男!
為什麼說他的大招可有可無,因為在我們這樣的青銅對局當中,一局比賽頂多會出現三條小龍被殺的情況,而且還都是對面殺的!被動無卵用系列!
扎克!
大招動感彈球,名字起的真好聽!可以壓扁自身,二段施放後可以短暫擊飛敵人造成減速!
大招我覺得也是可有可無的,不過配合亞索還是不錯的!
披甲龍龜!
龍龜大招我覺得也就是拆塔能有一點用,平常對局時基本體現不出來他的威力!
其他我覺得大招可有可無的也就是,EZ、金克絲、拉克絲、艾希、燼等等一些大招需要預判的英雄了!因為畢竟我使用起來都靠隨緣!
你覺得呢?親愛的召喚師!