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1 # 遊戲小寶箱
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2 # 精剪動漫小龍蝦
我是王者wei笑,有關必回!
王者榮耀s9賽季是屬於坦克的時代,由於天美對戰士和坦克的加上,使得射手處於相當尷尬的局面,射手打坦克打不動,坦克卻可以憑著裝備虐殺AD,一度發展到雙方對局中沒有AD的存在,這令很多喜愛玩射手的玩家感到無奈,這是天美最不樂意看到的局面,所以在S10賽季中削弱了坦克和戰士,以平衡遊戲,但是為什麼坦克和戰士都削了,射手依舊感覺沒有崛起呢?原因有以下三點:
天美並沒有直接加上射手的基礎傷害,而且調整了裝備的技能附帶傷害,如純淨蒼穹和攻速之槍一類的裝備。 戰士和坦克削弱的是他們的護甲值,並沒有從根本上大砍,也就是說只要坦克或戰士職業玩家發育的好,依然強勢。 射手太脆,新的賽季雖然削減了坦克防禦,但射手依舊擺脫不了脆皮的陰影,比賽中如果和坦克對剛,最後勝利的依然是坦克。 -
3 # 蝸牛看電影317
s10賽季本人剛剛打到鑽三,之前天美削弱了四大坦克的護甲,加強了一些ad的傷害就是想平衡坦克和射手的關係,滿心以為射手的春天來到,準備拿來上分,打了幾局卻感覺還是打不動肉,加上射手身板脆弱,刺客又能打能跑。神裝後點了很多下甚至連對面大肉的三分之一血都不打掉。目前雖然削弱了還是護甲和成長過高。導致坦克後期無解,現在的ban位隊友都會喊不要射手,四個肉一個法,才會導致射手的勝率和出場率都不高。
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4 # 一輩子的偽君子
我個人一直主玩射手,即便是兄貴版本的S9賽季,我也是用射手上的王者。
其實S10賽季後射手的環境好多了,但沒有崛起的原因有以下五點。
第一,這個版本節奏依然很快,快的往往射手發育速度趕不上游戲結束的速度。
第二,很少有人願意拿輔助去保護射手,更多是願意去跟打野去帶節奏,加快遊戲結束時間。
第三,同水平的射手面對同水平的戰士根本毫無還手之力,甚至連輔助也保護不了你,經常會被對面1V多然後被反殺。
第四,射手的生存環境實在太差,輸出依然不是很給力。
第五,很多玩射手的團戰輸出往往不夠,無非倆個原因:1.被秒 2.怕被秒而不太敢輸出。可事實上玩射手就不能怕被秒而打不出輸出,所以玩射手往往要主動開團,掌握主動性,可這往往很難,因為射手主要還是發育。
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5 # 蝴蝶王子
我為什麼這樣說?
1、戰士坦克的削弱只是個別和極少數裝備。英雄本身就存在問題,任何一個肉,做第一件和第二件大件時,都能硬抗射手而不死,隊友一來射手歇菜。前期厲害的射手真的沒多少,虞姬算一個,孫尚香算半個。
2、射手自身的問題。現在的遊戲,很多人曲解了定位,射手本就是前中期推塔,後期carry的角色,很多人一看前期射手有點崩,心態直接炸了,導致越來越劣勢。
3、會玩的刺客的增多。在不會玩的人玩個幾百場刺客,也能抓死個射手。你們以為呢?
4、射手會很累,相同的位置,不如玩個肉,最起碼對輸出位置選擇不用費心。因此會玩的射手越來越少。。。
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6 # yiyiyiyiyi河
S10戰士坦克都削弱了,射手還沒有崛起是因為射手太脆了,前期遇到gank多了就難發育起來,一個發育不好的後排輸出打不出傷害團戰肯定要輸的。還有就是射手發育週期太長了。戰士坦克往往出了一個暗影戰斧或者紅蓮鎧甲就能打能抗了,射手出一兩件裝還是難打輸出。要是正常發育真正打傷害起碼十五分鐘後,而且容錯率低,發育好但是萬一後期給控住一套就給帶走。不能打足夠的輸出對不起吃的經濟。
射手裝備沒怎麼加強過,只加上一樣基礎裝;射手英雄也是一樣,坦克戰士英雄只是稍微削削,但是射手也沒加強過誰,所以還是難玩。
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7 # 小馬奔騰哥
作為王者的老司機我只想說:當射手崛起了,那刺客也就崛起了!射手傷害雖高,但皮脆,沒有一個給力輔助跟著保護,只能淪為刺客的提款機。
祝早日上王者!發幾張圖,大家共賞!
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8 # 店玩小二
S9的賽季末端,真可謂是坦克的版本,各種肉,追著一個射手可以跑整個峽谷之間。主流坦克有:程咬金,白起,夏侯惇,蘇烈,他們的護甲成長值全部削減,成長的防禦也有削弱,這也對於射手平a坦克傷害大大增加。
逐日之弓速擊之槍純淨蒼穹這些射手常用的裝備增強,變相的加強了射手,更加完美的跟射手匹配!
10的射手確是是史上最強的加強,射手們的春天真的來了嗎? 然而,大部分的玩家看的透透的,崛起是不存在的
就是現在的版本,戰士跟坦克出個大件肉裝,依然能剛的射手不要不要的!
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9 # 哎呦品遊
話不多說,進入正題!
S10賽季戰士和坦克都被不同幅度的削弱,為什麼射手還是沒有崛起?這是一個很好,很令人思考的問題!
首先,射手在這賽季為什麼沒有崛起要從四方面進行分析!
一:戰士坦克的削弱並沒有傷筋動骨
誠然天美為了抬高射手地位,提高射手生存空間將許多的戰士和坦克進行了削弱,但是效果並不明顯。原因是戰士坦克雖然被削弱,但是技能機制並沒有改變,依然是有控制有輸出有傷害的存在!
試想,削弱過的趙雲與射手單挑誰能贏?削弱過的宮本與射手單挑誰能贏?削弱過的凱與射手單挑誰能贏?更不要說沒有被削弱的花木蘭和被加強的楊戩了。
射手的脆皮在遇到戰士的時候該秒的還是要被秒。
二:刺客的傷害依然爆炸
對於射手法師這類脆皮英雄而言,戰士並不可怕,真正可怕的是刺客,一個發育良好的刺客完全可以一套爆發將脆皮英雄扼殺於無形當中,即使脆皮出了名刀交了閃現在被刺客偷襲的時候依舊難以招架!!!
所以射手生存空間的狹小並沒有被改變!
說完外因再來說一下內心!
三:射手需要太多的團隊保護
射手血量少抗性低是眾所皆知的,那麼就非常需要隊友的保護。即使自保能力最強的虞姬,在團戰中缺少了隊友的保護也無立足之地,更不要提沒有位移技能的後裔,小魯班了,只要有刺客或者戰士切他們,在缺少保護的情況下幾乎是必死的,就算是有保護的情況也很有可能會被擊殺!!!
要知道哎喲君曾經碰到東皇,白起,張良和阿柯保護一個後裔的四保一陣容,差點沒把哎喲君翔打出來,那是真的體會到切切不進去跑也跑不掉的絕望啊!!!
四:射手太需要發育空間
很重要的一點,射手非常需要經濟的支撐才能體現出自身優勢!在前期即使暴力如大小姐在缺少裝備的情況下也無法對敵方英雄造成實質性的傷害,更別說更加後期的後裔和小魯班等英雄了。所以這時候的射手需要穩定猥瑣的發育至裝備成型,但是要知道,在你發育的時候敵方英雄也在發育,你裝備成型了,敵方刺客戰士也可以一套秒你了!!!
以上四點就是哎喲君對射手這個版本依然不夠強勢的內心和外因進行分析得出來的結果!
我是哎喲君,我喂自己袋鹽!記得關注噢!
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10 # 湘上皇
s10雖說是射手的時代,不過身為s1時的老射手,發現仍然打不出以前射手的威力了,
想當年一步一人頭,我大小姐只用一個技能就能使對方聞風喪膽,勝率也就80%多,看今朝,金戈鐵馬,對面一阿貓阿狗亦能取我首級,如此我大清亡已,朕當年一手打下的江山,最後只能成為王者峽谷的一柸黃土,吾心之涼,天地可鑑,當年狼騎依舊在,不見孤馬萬重山s9賽季可謂是射手的灰暗時代,坦克和戰士的增強是得,射手的出場率一直低迷,s10賽季雖說要重鑄我大射手時代,不過只在裝備上增強射手顯然是遠遠不夠的,坦克戰士的護甲只是削弱了一點,這也是射手時代沒到來的原因吧!
望天美增強我大射手,使AD後真正的加上一個C
我是梓說自話,一個遊戲迷老射手
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射手漫長的發育週期、遊戲的快節奏都是射手不能崛起的原因。射手英雄往往是發育15分鐘,打團2分鐘。什麼原因呢?1、射手的輸出基本依賴於普通攻擊。
沒有暴擊裝備的前期作戰能力明顯不足。前期爆發衝突很容易就被壓制,從而導致經濟等級的落後,中期小團戰打不過。
2、來自敵方的惡意。
敵方頻繁的Gank和蹲抓也能極大的縮小射手的發育空間,此消彼長,原本就吃經濟的射手更是乏力。中後期團戰射手也是敵方首要的目標,脆弱的身板極為考驗玩家的實力。
3、價效比。
相比於發育15分鐘打架2分鐘的射手,高手玩家更加青睞於發育2分鐘打架15分鐘的戰士。
王者榮耀是個快節奏的遊戲,留給射手的發育時間不夠。英雄體系平衡留給射手的生存空間不夠。以至於射手勝率依舊不高。