首先戰士的發展分兩個方向,一個是PVE方向以後拉怪做MT為主;另一個方向是PVP做絞肉機.聯盟幾乎所有種族都能選練戰士.首先考慮PVE拉怪做T.1.侏儒,種族特長是逃命專家和工程學專精,兩個技能對於打怪而言可以說一點作用沒有,還有侏儒身材太小,影響隊伍其他人的視線.所以侏儒不適合做PVE戰士拉怪.2.人類,種族特長是人類精魂精神提升,這點在PVE中作用很小可以忽略;還有感知,抓賊的技能,和PVE關係也不大;第三個就是武器專精,武器專精增加錘和劍類精準,這點上在拉仇恨上有一定作用.但實在不明顯.3.德萊尼,可以加血可以加1%命中,和人類的武器專精有相似之處,這裡不多說.4.矮人,矮人可以說是個比較適合做MT的種族,尋找財物這個特長可以說沒用,而石像形態這個技能實在好用,增加護甲和免疫流血,對於拉怪的戰士來說是非常的好用,尤其是在治療吃緊的時候,確實能緩解一段時間.所以矮人這個種族是比較適合PVE戰士的種族之一.5.暗夜精靈,影遁先不說.這個種族還有個特長是加1%躲閃,在拉怪時候多1%躲閃相當於多幾十點防禦技能!至於PVE戰士到底選矮人還是精靈,還要由你自己決定.接下來看戰士的第二個方向PVP絞肉機.1.侏儒戰士,種族特長上邊都說了就不再重複.逃命專家1.75分鐘的CD很好用,尤其是在和法師德魯伊PK時作用不能小覷,法師對付近戰主要靠冰環和寒冰效果減速拉開距離,侏儒的逃命專家正好能驅散以上技能,作為戰士的天敵法師在侏儒面前失去了他的優勢!在裝備差不多的情況下侏儒戰士PK法師的勝率不低於50%!對付德魯伊就不多說了.2.人類戰士,前文說過專門抓賊,抓小D.這樣免於潛行職業的騷擾!非常好用啊,記住非常好用!絕對避賊!省心啊.有人說戰士不怕賊,抓賊沒用,那麼在你打怪時候呢?當你半血時候你怕賊嗎?人類的第二個特長武器專精,這個不說了都能理解.玩人類吧!據說在開80後人類還多了一個自私自利的種族特長,讓你用幾十點韌性換個飾品欄位.值啊!尤其對於戰士這樣不用太高韌性這樣的職業.3.德萊尼,多了點治療,不過不多.命中加1%一般1%的屬性在短時間內是感覺不到的.明白什麼意思吧.4.暗夜精靈,多了1%躲閃,PK時作用很小.影遁,呵呵,有點作用可以守屍和防止被守,但是不能移動.這點鬧心.5.說到矮人,在這裡不想多說樓主自己理解吧.手累了.綜上,PVE戰士建議矮人和暗夜精靈.PVP戰士建議侏儒和人類,主推人類.
首先戰士的發展分兩個方向,一個是PVE方向以後拉怪做MT為主;另一個方向是PVP做絞肉機.聯盟幾乎所有種族都能選練戰士.首先考慮PVE拉怪做T.1.侏儒,種族特長是逃命專家和工程學專精,兩個技能對於打怪而言可以說一點作用沒有,還有侏儒身材太小,影響隊伍其他人的視線.所以侏儒不適合做PVE戰士拉怪.2.人類,種族特長是人類精魂精神提升,這點在PVE中作用很小可以忽略;還有感知,抓賊的技能,和PVE關係也不大;第三個就是武器專精,武器專精增加錘和劍類精準,這點上在拉仇恨上有一定作用.但實在不明顯.3.德萊尼,可以加血可以加1%命中,和人類的武器專精有相似之處,這裡不多說.4.矮人,矮人可以說是個比較適合做MT的種族,尋找財物這個特長可以說沒用,而石像形態這個技能實在好用,增加護甲和免疫流血,對於拉怪的戰士來說是非常的好用,尤其是在治療吃緊的時候,確實能緩解一段時間.所以矮人這個種族是比較適合PVE戰士的種族之一.5.暗夜精靈,影遁先不說.這個種族還有個特長是加1%躲閃,在拉怪時候多1%躲閃相當於多幾十點防禦技能!至於PVE戰士到底選矮人還是精靈,還要由你自己決定.接下來看戰士的第二個方向PVP絞肉機.1.侏儒戰士,種族特長上邊都說了就不再重複.逃命專家1.75分鐘的CD很好用,尤其是在和法師德魯伊PK時作用不能小覷,法師對付近戰主要靠冰環和寒冰效果減速拉開距離,侏儒的逃命專家正好能驅散以上技能,作為戰士的天敵法師在侏儒面前失去了他的優勢!在裝備差不多的情況下侏儒戰士PK法師的勝率不低於50%!對付德魯伊就不多說了.2.人類戰士,前文說過專門抓賊,抓小D.這樣免於潛行職業的騷擾!非常好用啊,記住非常好用!絕對避賊!省心啊.有人說戰士不怕賊,抓賊沒用,那麼在你打怪時候呢?當你半血時候你怕賊嗎?人類的第二個特長武器專精,這個不說了都能理解.玩人類吧!據說在開80後人類還多了一個自私自利的種族特長,讓你用幾十點韌性換個飾品欄位.值啊!尤其對於戰士這樣不用太高韌性這樣的職業.3.德萊尼,多了點治療,不過不多.命中加1%一般1%的屬性在短時間內是感覺不到的.明白什麼意思吧.4.暗夜精靈,多了1%躲閃,PK時作用很小.影遁,呵呵,有點作用可以守屍和防止被守,但是不能移動.這點鬧心.5.說到矮人,在這裡不想多說樓主自己理解吧.手累了.綜上,PVE戰士建議矮人和暗夜精靈.PVP戰士建議侏儒和人類,主推人類.