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    3dmax攝像機怎麼打?在3dmax渲染效果的時候,攝像機的設定切忌套用固定的模式,而應從高度、焦距、角度、空間氣氛等幾個要素綜合考慮,才能做出讓客戶滿意的效果來。本期,為您盤點3dmax打攝像機的五條老手經驗技巧吧!

    3dmax攝像機該怎麼打的經驗技巧

    打3dmax攝像機的技巧一:牢記人眼引數

    攝像機的高度、焦距、視角,一般都會模擬人眼的引數,才會做出最符合常人視覺效果的圖出來。

    人眼的焦距為43mm,但因為攝像機不像人眼那樣,會頻繁移動角度。如果採用43mm作為攝像機焦距的話,會導致畫面視角過於狹窄。一般來說,攝像機焦距最好設定在28mm(室內)到35mm(室外)之間。

    攝像機的高度在1.5m左右,如果是大空間內的話,可以適當抬高視點和目標點。

    打3dmax攝像機的技巧二:選擇合適透視型別

    在室內和室外建築設計之中,一點透視、兩點透視、三點透視,都是比較常見的透視型別。

    一點透視也稱平行透視,透視線與畫面平行。這種透視表現範圍廣,縱深感強,適合表現莊重、嚴肅的室內空間。

    兩點透視共有兩個消失點,也稱成角透視。二點透視圖面效果比較自由、活潑,能比較真實地反映空間。是室外常用的透視方法。

    三點透視消失於三個消失點,也稱斜角透視。這種透視方法畸變較大,多用於展示高層建築,在室內不常用。

    使用3dmax攝像機矯正功能,可以方便地切換攝像機的透視型別。

    打3dmax攝像機的技巧三:調整合適視角

    視角的選擇,在3dmax攝像機設定之中也至關重要。對於臥室這種相對較小的空間,需要選擇大的視角去檢視,攝像距離不能太近,才能體現出整體的空間感。此外,被設定的目標與攝像機最好在同一水平面上,才能給人一種規整的感覺。

    打3dmax攝像機的技巧四:注意構圖角度

    決定攝像機位置好壞的,只有成品的構圖。在室內設計的時候,為了表現Sunny的效果,可以儘量選擇偏向窗戶的角度。

    此外,對稱角度的構圖,也是常用的形式。但這種構圖比較莊重嚴肅,適合會場、禮堂等場合之中,在家居里需慎用。

    打3dmax攝像機的技巧五:活用剪切平面

    3dmax中的“剪切平面”功能,可以在視角不變的情況下,提升成圖的空間感。

    使用“剪切平面”命令時,要讓攝像機儘量遠離,並且視角不要碰到頂和地面,否則在渲染的時候會出現黑麵。

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